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Frostpunk 2
71個の実績
1380 XP
実績
(71)
...そして大地を埋め尽くす
主たる街の外の人口を50,000人に到達させる
60 XP1%のプレイヤーがアンロックこの程度か?
「執政官」以上の難度でエピソード「破滅的なホワイトアウト」を軽度以上の飢餓と疾病を一切出さずにクリア
20 XP0%のプレイヤーがアンロックさっさと済ませよう
「執政官」以上の難度でエピソード「蒸気核の枯渇」を200週間以内にクリア
20 XP0%のプレイヤーがアンロックやつらが間違っている
緊張や信頼の危機を起こさずに「終末党」のエピソードをクリアする。
20 XP1%のプレイヤーがアンロックチェックアンドバランス
ルールの法律を一切通さず、少なくともキャプテンの難易度でストーリーを完了する
30 XP0.2%のプレイヤーがアンロックトリクルダウン経済
市民100人あたり少なくとも1の熱印収入を生み出す(冒険団のユートピア)
20 XP0.2%のプレイヤーがアンロックニューロンドンの悪魔
キャプテンの難易度でストーリーを完了する
5 XP0.8%のプレイヤーがアンロックニューロンドンの誘惑
少なくとも執政官の難易度でストーリーを完了する
5 XP2%のプレイヤーがアンロックニューロンドンの野望
難易度問わずストーリーをクリア
5 XP26%のプレイヤーがアンロックパイでない?
314ぴったりの演算力を生み出す(テクノクラートのユートピア)
20 XP0.1%のプレイヤーがアンロックビジョナリー
600週以内に60の異なるアイデアを研究する
60 XP0%のプレイヤーがアンロックフロストシティ
1つの地区に5つ以上の異なる地域効果を適用する
10 XP11%のプレイヤーがアンロックプロテアン・シェイク
オートマトン工場なしで労働力を人口規模の2倍にする(プロテアンのユートピア)
20 XP0.1%のプレイヤーがアンロックポークバレル
1周回で、5つの共同体および派閥に対しそれぞれ1つ以上の約束を果たす
5 XP24%のプレイヤーがアンロックミルクを確保した?
食料地区を1カ所も建設せずに500週間生き延びる(メンダーズのユートピア)
20 XP0.3%のプレイヤーがアンロックメガロポリス
主たる街の人口を60,000人に到達させる
5 XP6%のプレイヤーがアンロック一貫性
既に採用した建物と反対の親和性の建物を研究したり、法律を通したりしない
15 XP0.4%のプレイヤーがアンロック人々との交流
信頼を最大にする
5 XP43%のプレイヤーがアンロック入植者
3か所の入植地を設立
30 XP19%のプレイヤーがアンロック八方美人
どのコミュニティや勢力とも「懐疑的」より悪い関係を持たない
30 XP2%のプレイヤーがアンロック厳然かつ礼を忘れず
ゲーム全体を通して内戦による死亡者を出さない
15 XP3%のプレイヤーがアンロック各々の必要に応じて
20,000以上の熱印と200,000以上の日用品貯蓄量を達成
20 XP6%のプレイヤーがアンロック同輩中の首席
信頼が低い、または緊張が高いことでポジションを失う危険がない
15 XP0%のプレイヤーがアンロック失われた蒸気核の回収者
エピソード「蒸気核の枯渇」をクリア
10 XP0%のプレイヤーがアンロック奇跡を起こす者
「疫病」のエピソードを、疫病による死者を一切出さずにクリアする
20 XP0.2%のプレイヤーがアンロック孤立主義者
フロストランドや入植地から資源を集めずにプレイを完了する
30 XP0.3%のプレイヤーがアンロック導きの光
エピソード「希望の灯標」をクリア
10 XP0%のプレイヤーがアンロック小さな一歩だが……
ユートピアツリーノードをアンロックする
20 XP6%のプレイヤーがアンロック展開完了
フロストブレイクや展開基地の破壊なしに500週に到達する(レギオネアのユートピア)
20 XP0.1%のプレイヤーがアンロック廃墟の芸術
少なくとも20地区で50%の消耗で100週生き延びる(ボヘミアンのユートピア)
20 XP0%のプレイヤーがアンロック怠けた手は悪魔の遊び道具
都市の人口の90%以上を活動中の労働者にする
5 XP9%のプレイヤーがアンロック我々は同じではない
ユートピアビルダーモードで全ての勢力と会う
5 XP5%のプレイヤーがアンロック敬われるリーダー
全てのコミュニティや勢力と「献身的」な関係を持つ
5 XP9%のプレイヤーがアンロック新時代のオックスブリッジ
研究速度を2倍にする
5 XP41%のプレイヤーがアンロック楽園での1日
ユートピアビルダーモードでプレイを完了する
15 XP10%のプレイヤーがアンロック楽園の街
人口15,000人以上の街で50週間、一切問題を発生させない
5 XP27%のプレイヤーがアンロック楽天家
「終末党」のエピソード実績をコンプリートする
20 XP2%のプレイヤーがアンロック民主主義への愛
キャプテンの統治の政策に対立するような投票を一切しない
15 XP0%のプレイヤーがアンロック気候に適応
摂氏-100度以下の気候で、疾病と寒さがない状態を20週間維持する
30 XP9%のプレイヤーがアンロック治療者
「疫病」のエピソード実績をコンプリートする
20 XP2%のプレイヤーがアンロック法と秩序
少なくとも3万人の人口を持つ都市で犯罪と緊張を発生させない
60 XP28%のプレイヤーがアンロック法律作成者
1つのプレイで少なくとも20の新しい法律を通す
30 XP41%のプレイヤーがアンロック混乱した信号
都市で同時に集会と抗議が発生する
5 XP29%のプレイヤーがアンロック準備万端
「執政官」以上の難度で1周回で3エピソードをすべてクリア
30 XP0%のプレイヤーがアンロック焚火
内戦が5つ以上の地区に広がらないようにする
15 XP21%のプレイヤーがアンロック目の黒いうちは
回避可能な死者を出さずにプレイを完了する
5 XP0.7%のプレイヤーがアンロック破滅の否定
エピソード「破滅的なホワイトアウト」をクリア
10 XP0%のプレイヤーがアンロック私は覚えている
130個のメメントを展示する(監督官のユートピア)
20 XP0.1%のプレイヤーがアンロック緑の力
蒸気を使って300以上の熱の需要を満たし、損耗を発生させない
30 XP14%のプレイヤーがアンロック誰も置き去りにしない
「執政官」以上の難度でエピソード「希望の灯標」を死者を一切出さずにクリア
20 XP0%のプレイヤーがアンロック財務大臣
熱通貨の収入を50以上にする
15 XP35%のプレイヤーがアンロック進歩を止めることはできない
1,000以上の資材の需要がある状態で劣化を発生させない
5 XP13%のプレイヤーがアンロック都市デザイナー
10か所の地区をハブの影響下に置く
5 XP34%のプレイヤーがアンロック野心的
ユートピアビルダーモードで全ての野望を完了する
30 XP1%のプレイヤーがアンロック間違いなし
いずれかの法案に対しすべての代表者の支持投票を得る
5 XP14%のプレイヤーがアンロック頂点捕食者
ひとつの採取地区も建設せずに500週まで生き延びる(氷血団のユートピア)
20 XP0.1%のプレイヤーがアンロック隠し実績
15 XP1%のプレイヤーがアンロック隠し実績
15 XP36%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP4%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP53%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP8%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP0.8%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP23%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP37%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP4%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP37%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP7%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP79%のプレイヤーがアンロック隠し実績
25 XP43%のプレイヤーがアンロック隠し実績
30 XP9%のプレイヤーがアンロック隠し実績
30 XP19%のプレイヤーがアンロック