《冰汽时代2》(Frostpunk 2)
71 项成就
1380 经验值
成就
(71)
……并充满大地
主城之外的人口超过 5 万
60 经验值1% 的玩家已解锁一小步……
解锁理想国树节点
20 经验值6% 的玩家已解锁不抛弃,不放弃
在“执政官”及以上难度等级下,完成“希望灯塔”故事,且没有任何人死亡。
20 经验值0% 的玩家已解锁不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏
任意法律投票通过时,获得所有代表的支持
5 经验值14% 的玩家已解锁乐园新日
在乌托邦建造者模式中完成一次游戏
15 经验值10% 的玩家已解锁乐观主义者
完成“末日派”故事
20 经验值2% 的玩家已解锁交际花
信任达到上限
5 经验值43% 的玩家已解锁全面部署
在不进行破霜或摧毁部署基地的情况下坚持至第 500 周(兵团理想国)
20 经验值0.1% 的玩家已解锁冰霜之城
在一个地区应用至少5种不同的区域效果
10 经验值11% 的玩家已解锁刚中带柔
在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡
15 经验值3% 的玩家已解锁制衡
至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事
30 经验值0.2% 的玩家已解锁变形能量
在不建设任何自动化工厂的情况下拥有相当于人口规模 2 倍的劳动力(变形派理想国)
20 经验值0.1% 的玩家已解锁可人可心
与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”
30 经验值2% 的玩家已解锁各取所需
坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备
20 经验值6% 的玩家已解锁喝西北风
不建造任何一处食品区,坚持存活至第 500 周(弥合派的理想国)
20 经验值0.3% 的玩家已解锁城市规划
拥有 10 个受枢纽影响的区域
5 经验值34% 的玩家已解锁备受尊崇
与所有社区和派系保持“忠诚”关系
5 经验值9% 的玩家已解锁天堂之城
在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周
5 经验值27% 的玩家已解锁奇迹创造者
完成“瘟疫”故事,且无人死于瘟疫
20 经验值0.2% 的玩家已解锁始终如一
从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律
15 经验值0.4% 的玩家已解锁孤立主义者
不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏
30 经验值0.3% 的玩家已解锁守护天使
在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏
5 经验值0.7% 的玩家已解锁定居者
建立 3 处殖民地
30 经验值19% 的玩家已解锁废墟中的艺术
在至少 20 个区域的损耗度不低于 50% 的情况下坚持 100 周(不羁者理想国)
20 经验值0% 的玩家已解锁我们不一样
在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
5 经验值5% 的玩家已解锁我还记得
展示 130 件纪念品(监察员理想国)
20 经验值0.1% 的玩家已解锁指路明灯
完成“希望灯塔”故事
10 经验值0% 的玩家已解锁新伦敦的恶魔
在首领难度下完成故事
5 经验值0.9% 的玩家已解锁新伦敦的诱惑
在至少执政官难度下完成故事
5 经验值2% 的玩家已解锁新伦敦的野心
在任意难度下完成故事模式
5 经验值26% 的玩家已解锁无法阻止的进步
尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态
5 经验值13% 的玩家已解锁时间就是生命
在“执政官”及以上难度等级下,在 200 周内完成“核心枯竭”故事
20 经验值0% 的玩家已解锁末日启示录
完成“末日白幕”故事
10 经验值0% 的玩家已解锁梦想家
在600周内研究60个不同的想法
60 经验值0% 的玩家已解锁民主万岁
通过“最高首领权”政策时没出现反对票
15 经验值0% 的玩家已解锁法纪严明
在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张
60 经验值28% 的玩家已解锁涓滴经济学
每 100 位市民至少生成 1 暖券收入(投机帮理想国)
20 经验值0.2% 的玩家已解锁混乱信号
在城市中同时进行集会和抗议
5 经验值29% 的玩家已解锁火候掌控
不要让内战蔓延到5个或更多地区
15 经验值21% 的玩家已解锁生而奋进
在“执政官”及以上难度等级下,一局游戏完成三个故事
30 经验值0% 的玩家已解锁疗愈师
完成“瘟疫”故事
20 经验值2% 的玩家已解锁科技 π
精准生成 314 份算力(科技至上派理想国)
20 经验值0.1% 的玩家已解锁科技腾飞
双倍起始研究速度
5 经验值41% 的玩家已解锁立法先锋
在一次游戏中通过至少20项新法律
30 经验值41% 的玩家已解锁绿色能源
通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生
30 经验值14% 的玩家已解锁肥缺美差
一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺
5 经验值24% 的玩家已解锁自信领航
由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险
15 经验值0% 的玩家已解锁证明他们是错的
完成“末日派”故事,且不触发紧张度或信任危机
20 经验值1% 的玩家已解锁财政大臣
拥有至少50的热量券收入
15 经验值35% 的玩家已解锁还不赖
在“执政官”及以上难度等级下,完成“末日白幕”故事,且饥饿和疾病程度不超过“轻度”
20 经验值0% 的玩家已解锁适应天候
气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”
30 经验值9% 的玩家已解锁遗失核心掠夺者
完成“核心枯竭”故事
10 经验值0% 的玩家已解锁都市巨擘
主城人口达 6 万以上
5 经验值6% 的玩家已解锁闲散的手是魔鬼的玩物
让你城市中至少90%的人口成为活跃工人
5 经验值9% 的玩家已解锁雄心壮志
在乌托邦建造者模式中完成所有宏图
30 经验值1% 的玩家已解锁顶级掠食者
在不建造任何开采区的情况下坚持至第 500 周(冰血人理想国)
20 经验值0.1% 的玩家已解锁隐藏成就
15 经验值1% 的玩家已解锁隐藏成就
15 经验值36% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值4% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值53% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值8% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值0.8% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值23% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值37% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值4% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值38% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值7% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值79% 的玩家已解锁隐藏成就
25 经验值43% 的玩家已解锁隐藏成就
30 经验值9% 的玩家已解锁隐藏成就
30 经验值19% 的玩家已解锁