Indoorlands

Indoorlands
Verfügbare Erfolge

31 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(31)
  • Erfolg „A sight to behold“ in Indoorlands

    A sight to behold

    Reach attractivity milestone level 10

    15 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Apocalypse Land“ in Indoorlands

    Apocalypse Land

    Reach demand level 10 on the apocalypse environment

    30 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Articland“ in Indoorlands

    Articland

    Reach demand level 10 on the arctic environment

    30 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Beginner Guide“ in Indoorlands

    Beginner Guide

    Completed the tutorial

    5 EP
    65 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Crazy Coaster“ in Indoorlands

    Crazy Coaster

    Build and verify coaster with over 50 nodes

    15 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Crazy Ride“ in Indoorlands

    Crazy Ride

    Build a custom ride with over 50 parts

    40 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Decorated“ in Indoorlands

    Decorated

    Decorate a hall to its maximum attractivity capacity without using a blueprint.

    20 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Devious Dealmaker“ in Indoorlands

    Devious Dealmaker

    Accept 10 devil contracts

    45 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Expanded“ in Indoorlands

    Expanded

    Unlock all park tiles.

    30 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Expansion“ in Indoorlands

    Expansion

    Unlock your first park tile.

    10 EP
    28 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Experienced Contractor“ in Indoorlands

    Experienced Contractor

    Finish 10 contracts

    45 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Exquisite Entertainment“ in Indoorlands

    Exquisite Entertainment

    Upgrade an entertainment hall to level 3.

    60 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Fine Dining“ in Indoorlands

    Fine Dining

    Upgrade a food or drink hall to level 3.

    35 EP
    11 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Happy visitors“ in Indoorlands

    Happy visitors

    Reach demand milestone level 5

    15 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Indoorlands“ in Indoorlands

    Indoorlands

    Reach demand milestone level 10

    75 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „It's beautiful“ in Indoorlands

    It's beautiful

    Reach attractivity milestone level 5

    30 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Life of a visitor“ in Indoorlands

    Life of a visitor

    Follow a visitor with the visitor tool for 1 minute

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Luxurious Store“ in Indoorlands

    Luxurious Store

    Upgrade a store hall to level 3.

    25 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mass Transportation“ in Indoorlands

    Mass Transportation

    Have all transportation methods upgraded to maximum

    50 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „New Contractor“ in Indoorlands

    New Contractor

    Choose your first contract

    5 EP
    44 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „No Space Wasted“ in Indoorlands

    No Space Wasted

    Have a park with all tiles unlocked and every space occupied.

    55 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Not enough halls“ in Indoorlands

    Not enough halls

    Unlock every building research node

    30 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Not enough upgrades“ in Indoorlands

    Not enough upgrades

    Unlock every improvement research nodes

    70 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Researcher“ in Indoorlands

    Researcher

    Unlock 10 research nodes

    15 EP
    24 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Sandland“ in Indoorlands

    Sandland

    Reach demand level 10 on the desert environment

    55 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „They keep coming“ in Indoorlands

    They keep coming

    Reach visitor amount milestone level 5

    20 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Too many too count“ in Indoorlands

    Too many too count

    Reach visitor amount milestone level 10

    40 EP
    11 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „VIP“ in Indoorlands

    VIP

    Have VIP show up in your park

    10 EP
    48 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Variety“ in Indoorlands

    Variety

    Have a park with one of each ride in it.

    30 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Visitor Satisfaction Wanted“ in Indoorlands

    Visitor Satisfaction Wanted

    Have a park with 5 research buildings

    30 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wealthy“ in Indoorlands

    Wealthy

    Have more than 20.000.000 money unspent

    55 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.