Sherlock Holmes The Awakened
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Sherlock Holmes The Awakened – Édition Standard
28 succès
1000 XP
Succès
(28)
Au bout de la raison
Terminer le Chapitre VII.
40 XP39% de joueurs le déverrouillentAu doigt et à l'œil
Trouver l'abri du raton laveur.
40 XP41% de joueurs le déverrouillentCapitaine abandonné
Terminer le Chapitre I.
40 XP56% de joueurs le déverrouillentChuchotements dans les ténèbres
Terminer le Chapitre II.
40 XP47% de joueurs le déverrouillentDe fond en comble
Trouver toutes les preuves à la scène du crime de la falaise.
20 XP31% de joueurs le déverrouillentDe la folie qui ne manque pas de méthode
Terminer le Chapitre III.
40 XP44% de joueurs le déverrouillentDoux souvenirs
Trouver le livre portant sur les tulpas.
20 XP45% de joueurs le déverrouillentFhtagn !
Interrompre le rituel.
50 XP38% de joueurs le déverrouillentHaut profil
Se renseigner sur le jeune Népalais disparu.
20 XP49% de joueurs le déverrouillentL'arme du crocodile
Se jeter en pâture aux alligators.
40 XP31% de joueurs le déverrouillentL'eau à la bouche
Étancher la soif du cheval.
50 XP39% de joueurs le déverrouillentL'habit fait le moine
Se faire passer pour Frank Barnaby.
20 XP34% de joueurs le déverrouillentL'éveil
Obtenir tous les succès.
70 XP2% de joueurs le déverrouillentLa Fée crochète
Crocheter toutes les serrures.
50 XP38% de joueurs le déverrouillentLe Nouveau-Monde
Terminer le Chapitre IV.
40 XP42% de joueurs le déverrouillentLe casse du siècle
Découvrir comment l'intrus a pénétré dans l'entrepôt.
40 XP13% de joueurs le déverrouillentLe regard dans l'abîme
Laisser l'abîme vous rendre votre regard.
20 XP39% de joueurs le déverrouillentLeçon d'histoire
En apprendre plus sur la professeure Gygax.
40 XP43% de joueurs le déverrouillentLire entre les lignes
Assister Barnes dans ses amours.
20 XP58% de joueurs le déverrouillentLumière sur...
En apprendre plus sur le gardien du phare.
40 XP38% de joueurs le déverrouillentNul homme n'est une île
Terminer le Chapitre VI.
40 XP39% de joueurs le déverrouillentRat de bibliothèque
Identifier toutes les substances inconnues.
20 XP35% de joueurs le déverrouillentSang d'encre
Laisser le livre à Barnes.
20 XP21% de joueurs le déverrouillentSésame, ouvre-toi
Ouvrir le coffre-fort.
20 XP42% de joueurs le déverrouillentTerre en vue !
Arriver sur l'île.
20 XP40% de joueurs le déverrouillentUn vilain défaut
Éveiller le mal qui sommeille.
50 XP18% de joueurs le déverrouillentUne fois, deux fois...
En apprendre plus sur la vente aux enchères.
50 XP33% de joueurs le déverrouillentÀ couteaux tirés
Terminer le Chapitre V.
40 XP41% de joueurs le déverrouillent