Snoopy & The Great Mystery Club

Snoopy & The Great Mystery Club
Verfügbare Erfolge

19 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(19)
  • Erfolg „Aufmerksame Psychiaterin“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Aufmerksame Psychiaterin

    Wirb Lucy an.

    25 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Das Phantom des Konzertsaals“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Das Phantom des Konzertsaals

    Schließe Kapitel 3 ab.

    50 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Das Ungeheuer von Loch Ness“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Das Ungeheuer von Loch Ness

    Schließe Kapitel 4 ab.

    50 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der Rote Baron“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Der Rote Baron

    Schließe die 3 Abenteuer des Roten Barons ab.

    50 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der Weg der Erinnerungen“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Der Weg der Erinnerungen

    Sammle alle Comics.

    100 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Detektive sind da“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Die Detektive sind da

    Schließe Kapitel 1 ab.

    50 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Geburt des Mystery-Clubs“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Die Geburt des Mystery-Clubs

    Schließe das Intro-Kapitel ab.

    25 EP
    67 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Genie!“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Genie!

    Löse dein erstes Rätsel mit Sally.

    25 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Glückstreffer?!“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Glückstreffer?!

    Löse mit Sally gleich beim ersten Versuch ein Rätsel.

    100 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hausmeistergehilfe“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Hausmeistergehilfe

    Trockne alle Wasserflecken in der Schule.

    50 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Lutscher-Legende“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Lutscher-Legende

    Sammle 100 Lutscher.

    100 EP
    0 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Musikalischer Maestro“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Musikalischer Maestro

    Wirb Schroeder an.

    25 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nicht verlieren!“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Nicht verlieren!

    Sammle 200 Murmeln.

    50 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Seifenkisten-Champion“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Seifenkisten-Champion

    Schließe die 3 Seifenkistenrennen ab.

    50 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Spektakuläre Gelehrte“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Spektakuläre Gelehrte

    Wirb Marcie an.

    25 EP
    27 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Süßer Erfolg“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Süßer Erfolg

    Sammle bei jeder Aktivität 3 Lutscher.

    100 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Tolle Sportlerin“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Tolle Sportlerin

    Wirb Peppermint Patty an.

    25 EP
    70 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Vom Winde verweht“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    Vom Winde verweht

    Schließe Kapitel 2 ab.

    50 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „| | | | | | | | | (Ein freundlicher Schwarm)“ in Snoopy & The Great Mystery Club

    | | | | | | | | | (Ein freundlicher Schwarm)

    Finde alle gelben Vogel-Freunde.

    50 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.