The House of Da Vinci 2

The House of Da Vinci 2
Verfügbare Erfolge

24 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(24)
  • Erfolg „ADLERAUGE“ in The House of Da Vinci 2

    ADLERAUGE

    Löse das Hütchen-Minispiel im dritten Kapitel beim ersten Versuch.

    40 EP
    75 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „AUFMERKSAMER SCHREIBER“ in The House of Da Vinci 2

    AUFMERKSAMER SCHREIBER

    Vervollständige alle Zeichnungen im Tagebuch in allen Kapiteln.

    40 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „BLINDER GLAUBE“ in The House of Da Vinci 2

    BLINDER GLAUBE

    Löse das Monstranz-Minispiel im fünften Kapitel ohne das Oculus zu benutzen.

    40 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „BRÜCKEN DER VERGANGENHEIT“ in The House of Da Vinci 2

    BRÜCKEN DER VERGANGENHEIT

    Repariere die Brücke im ersten Kapitel.

    40 EP
    93 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „FORTGESCHRITTENER HANDWERKER“ in The House of Da Vinci 2

    FORTGESCHRITTENER HANDWERKER

    Ersetze das Windenrad vom Lift im fünften Kapitel.

    40 EP
    71 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „GEHER“ in The House of Da Vinci 2

    GEHER

    Beende das Spiel in unter zehn Stunden.

    40 EP
    37 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „GENIE LOCI“ in The House of Da Vinci 2

    GENIE LOCI

    Finde einen Geist im hinteren Teil des Skriptoriums im fünften Kapitel.

    40 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „GESCHENK DES BIBLIOTHEKARS“ in The House of Da Vinci 2

    GESCHENK DES BIBLIOTHEKARS

    Beende das letzte Kapitel.

    40 EP
    60 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „GESCHENK DES SEGLERS“ in The House of Da Vinci 2

    GESCHENK DES SEGLERS

    Beende das dritte Kapitel.

    40 EP
    77 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „GROSSE FLUCHT“ in The House of Da Vinci 2

    GROSSE FLUCHT

    Beende das erste Kapitel.

    40 EP
    92 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „HANDWERKER-ANFÄNGER“ in The House of Da Vinci 2

    HANDWERKER-ANFÄNGER

    Repariere das Windenrad im ersten Kapitel.

    40 EP
    93 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „HANDWERKSMEISTER“ in The House of Da Vinci 2

    HANDWERKSMEISTER

    Beende das Rubik's Cube Minispiel im letzten Kapitel.

    40 EP
    62 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „INTUITIVER TECHNIKER“ in The House of Da Vinci 2

    INTUITIVER TECHNIKER

    Löse das Minispiel des Aufzugmechanismus ohne das Oculus zu benutzen.

    40 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „LESERATTE“ in The House of Da Vinci 2

    LESERATTE

    Beende das Minispiel im Buch in der Kammer des Abts im fünften Kapitel beim ersten Versuch.

    40 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „LÄUFER“ in The House of Da Vinci 2

    LÄUFER

    Beende das Spiel in unter sieben Stunden.

    50 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „PROBETAG“ in The House of Da Vinci 2

    PROBETAG

    Beende das zweite Kapitel.

    40 EP
    82 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „SAMMLER“ in The House of Da Vinci 2

    SAMMLER

    Halte fünf Gegenstände gleichzeitig im Inventar.

    40 EP
    21 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „SCHLEICHEND INS SKRIPTORIUM“ in The House of Da Vinci 2

    SCHLEICHEND INS SKRIPTORIUM

    Beende das fünfte Kapitel.

    40 EP
    67 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „SPRINTER“ in The House of Da Vinci 2

    SPRINTER

    Beende das Spiel in unter vier Stunden.

    70 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „VOM LICHT GEBLENDET“ in The House of Da Vinci 2

    VOM LICHT GEBLENDET

    Löse das Sonnenstrahlen-Minispiel im letzten Kapitel ohne das Oculus zu benutzen.

    40 EP
    47 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „VORÜBERGEHENDER ARCHITEKT“ in The House of Da Vinci 2

    VORÜBERGEHENDER ARCHITEKT

    Entferne den Stein unter dem Pavillon im zweiten Kapitel.

    40 EP
    82 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „ZEITDIEB“ in The House of Da Vinci 2

    ZEITDIEB

    Erhalte den Schlüssel zum Allerheiligsten der geheimen Bibliothek im letzten Kapitel.

    40 EP
    60 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „ZEITSPION“ in The House of Da Vinci 2

    ZEITSPION

    Fertige eine Zeichnung der geheimnisvollen Erfindung in Leonardos geheimen Arbeitszimmer im dritten Kapitel an.

    40 EP
    78 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT“ in The House of Da Vinci 2

    ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT

    Beende das vierte Kapitel.

    40 EP
    74 % der Spieler haben dies freigeschaltet.