The House of Da Vinci 2

24 succès
1000 XP
Succès
(24)
ARCHITECTE TEMPOREL
Dégager le bloc de pierre coincé sous le kiosque dans le deuxième chapitre.
40 XP82% de joueurs le déverrouillentARTISAN NOVICE
Réparer le treuil dans le premier chapitre.
40 XP93% de joueurs le déverrouillentBIBLIOTHÉCAIRE DE TALENT
Terminer le sixième chapitre.
40 XP60% de joueurs le déverrouillentCHRONO-ESPION
Obtenir un croquis de l'invention mystère dans l'étude secrète de Leonardo dans le troisième chapitre.
40 XP78% de joueurs le déverrouillentCOLLECTIONNEUR
Avoir simultanément cinq objets dans l'inventaire.
40 XP21% de joueurs le déverrouillentCOMPAGNON ARTISAN
Remplacer le treuil de l'ascenseur dans le cinquième chapitre.
40 XP71% de joueurs le déverrouillentCOUREUR
Finir le jeu en moins de 7 heures.
50 XP17% de joueurs le déverrouillentFOI AVEUGLE
Terminer le mini-jeu de l'ostensoir dans le cinquième chapitre sans utiliser l'Oculus.
40 XP5% de joueurs le déverrouillentGENIUS LOCI
Trouver un fantôme à l'arrière du scriptorium dans le cinquième chapitre.
40 XP3% de joueurs le déverrouillentINGÉNIEUR NÉ
Terminer le mini-jeu des commandes de l'ascenseur dans le quatrième chapitre sans utiliser l'Oculus.
40 XP6% de joueurs le déverrouillentL'INFILTRATION DU SCRIPTORIUM
Terminer le cinquième chapitre.
40 XP67% de joueurs le déverrouillentLA GRANDE ÉVASION
Terminer le premier chapitre.
40 XP92% de joueurs le déverrouillentLE PRÉSENT DU NAVIGATEUR
Terminer le troisième chapitre.
40 XP77% de joueurs le déverrouillentLECTEUR ACTIF
Terminer le mini-jeu du livre dans la chambre de l'abbé dans le cinquième chapitre dès la première tentative.
40 XP3% de joueurs le déverrouillentLES PONTS DU PASSÉ
Réparer le pont dans le premier chapitre.
40 XP93% de joueurs le déverrouillentLUMIÈRE AVEUGLANTE
Terminer le mini-jeu des rayons de lumière dans le dernier chapitre sans utiliser l'Oculus.
40 XP47% de joueurs le déverrouillentMARCHEUR
Finir le jeu en moins de 10 heures.
40 XP37% de joueurs le déverrouillentMAÎTRE ARTISAN
Terminer le mini-jeu « Rubik's Cube » dans le dernier chapitre.
40 XP62% de joueurs le déverrouillentRETOUR VERS LE FUTUR
Terminer le quatrième chapitre.
40 XP74% de joueurs le déverrouillentSCRIBE ATTENTIF
Compléter le journal avec les croquis de tous les chapitres.
40 XP31% de joueurs le déverrouillentSPRINTEUR
Finir le jeu en moins de 4 heures.
70 XP1% de joueurs le déverrouillentUNE SESSION D'ENTRAÎNEMENT
Terminer le deuxième chapitre.
40 XP82% de joueurs le déverrouillentVOLEUR TEMPOREL
Obtenir la clé du sanctuaire de la bibliothèque secrète dans le dernier chapitre.
40 XP60% de joueurs le déverrouillentŒIL DE LYNX
Terminer le mini-jeu des billes dans le troisième chapitre dès la première tentative.
40 XP75% de joueurs le déverrouillent