9 ألعاب ألغاز ستحيّر عقلك
بينما يلعب الكثيرون ألعاب الألغاز من أجل تشتيت الانتباه - إمضاء الوقت في تحويل اتجاه تركيز عقولهم - هناك آخرون يبحثون عن شيء أكثر جذبًا للاهتمام. إنهم يريدون ألغازًا تجعلهم يحدقون في شاشتهم لساعات، بينما يتدلى قلم من أفواههم، وهم يفحصون النمط المعقد أو المنطق أو الأساس المنطقي الذي يدفعهم إلى الأمام. نحن اليوم نحتفل اليوم بهذه الألعاب وبالأشخاص الذين يلعبونها. ونقدّم لكم أصعب ألعاب الألغاز في Epic Games Store.
The Entropy Centre
تعد The Entropy Centre واحدة من عدة ألعاب ألغاز ذكية من منظور الشخص الأول مع رفيق ذكاء إصطناعي وسلاح رائع، إن آلية الألغاز الأساسية بها متفردة بذاتها. عندما تستيقظ في منشأة بحثية معطلة تعتمد على الألغاز، ويرافقك صوت كمبيوتر ماكر، تجد بحوزتك مسدسًا أبيضًا كبيرًا يتمتع بخاصية فريدة تنتمي لعالم الخيال العلمي. إن بإمكانه الرجوع بالزمن للوراء لأشياء معينة.
لنفترض أن هناك مفتاحين على الأرض، يفتحان بابين متتاليين، لكن لديك صندوق واحد فقط. تريد وضعه على المفتاح الثاني أولاً، ثم تنقله إلى المفتاح الأول، ثم المرور عبر الباب الأول. من هنا، صوب ASTRA (مسدس الزمن) إلى الصندوق ، وسوف يعيد مساره إلى ذلك المفتاح الثاني. تااادااا، الباب الثاني مفتوح. من خلال هذا التفكير بترتيب عكسي، تحتاج إلى التعامل مع هذه الألغاز الصعبة بشكل متزايد. إنها تجبرك على التفكير بطريقة معكوسة - أي التخطيط الاستباقي بكل معنى الكلمة.
The Case Of The Golden Idol
هذه لعبة مغامرات وجريمة قتل غامضة تدور أحداثها في القرن الثامن عشر حيث تلعب دور المحقق الذي يجب أن يلتقط أدلة لا تعد ولا تحصى لربط سلسلة من الأحداث معًا. نتحدث هنا عن كل دليل: اسم كل شخصية وتاريخها وعلاقتها بالآخرين - والأهم من ذلك - دوافعهم.
لحل غموض مشهد ما، تحتاج إلى تعيين مجموعة من الأسماء لسلسلة من الجمل في دفتر ملاحظاتك حتى تقوم بتجميع شيء ما بشكل صحيح مثل ما يلي: "دخل OSCAR WRIGHT إلى غرفة HENRY GREEN عبر الباب السري، في حين كان MAURICE EVANS وASH BREAGE وROBERT REDRUTH يلعبون ألعاب الورق مع موسيقى صاخبة."
افهم كل ما يدور بشكل صحيح، وستتوالى أحداث القصة. لكن الأمر أصعب بكثير مما تتخيل، حيث تتطلب القرائن المعقدة كميات هائلة من الاستنتاج المنطقي. حيث ستدوّن الملاحظات وتربط بينها بخيط أحمر كأي مهووس بنظريات المؤامرة قبل حتى أن تدرك ذلك.
Filament
تدور أحداث Filament في محطة فضائية شبه مهجورة، حيث تحاول شخصيتك إنقاذ ما يبدو وكأنه أحد الناجين، والذي يرشدك صوته أثناء حل بعض الألغاز الفريدة.
تخيل أن تضرب مجموعة من المسامير في لوحة، ثم تربط خيطًا بين تلك المسامير لإنشاء نمط. إن فعل الحياكة الدقيق هذا هو المنطلق هنا، باستثناء الأبراج المستطيلة الغريبة وسلك التوصيل الذي وضعه روبوت تتحكم فيه عن بعد. أنت بحاجة إلى السلك للمس الأعمدة المختلفة بالعدد الصحيح من المرات دون أن تلتف الخيوط حول روبوتك المسكين قبل أن يخرج من الغرفة. حسنًا ، هكذا تبدأ الألغاز - قبل أن تصبح أكثر تعقيدًا.
اللعبة رائعة، وتحتوي على موسيقى مذهلة، وتمثيل صوتي قوي، وبعض القصص البيئية الممتازة. فقط كن مستعدًا لأن يصبح الأمر صعبًا للغاية.
Shapez
في مرحلة مبكرة من الفقرة الإرشادية للعبة Shapez يخبرنا صوت عالٍ أن: "هذه ليست لعبة خاملة!". فبينما تبني أحزمة ناقلة لتوجيه الأشكال نحو المحور الخاص بك ثم الجلوس لمشاهدتها كلها تعمل، يكون من المغري التفكير في أن الأمر قد يسير بتلك الصورة. لكن هذه لعبة ألغاز أكثر كثافة وتعقيدًا تستمد إلهامها الرئيسي من Factorio.
سرعان ما تقوم بتقطيع الأشكال إلى أجزاء أصغر، وتوجهها بشكل صحيح، وتطليها بألوان من أحزمة ناقلة أخرى، وتستخدمها لبناء آلات مصنع متقنة.
ما يفيد بحق هنا هو أن الفقرة الإرشادية تقودك خلال المبادئ القليلة الأولى، ثم تنسحب بهدوء لتتركك وحدك لتكتشف عناصر جديدة بنفسك. (ولكن هناك دائمًا نظام نصائح موجود لمساعدتك في حال شعرت بالارتباك.)
Manifold Garden
تطلب منا الكثير من ألعاب الألغاز من منظور الشخص الأول التفكير بطرق جديدة أو غريبة، لكن لعبة Manifold Garden تأخذ ذلك إلى مستوى آخر تمامًا. إنها تريدك أن تفكر في اللانهائية. أو على الأقل في الحقائق المحتواة بشكل لا نهائي، حيث يعيدك السقوط بعيدًا بدرجة كافية في اتجاه واحد في النهاية إلى حيث سقطت. أوه، وهذا الواقع ينطوي أيضًا على هندسة غير إقليدية، حيث يمكن لتسلق السلالم أن يبقيك على نفس المستوى، والمشي حول أربع زوايا قائمة لن يعيدك إلى حيث بدأت. نعم، كل ذلك، ولكن يمكنك أيضًا تغيير مصدر الجاذبية الخاص بك كما تشاء في واحد من ستة اتجاهات.
ستحتاج إلى حل الألغاز ضمن بيئة بسيطة. حسنًا، وصولاً إلى النقطة التي تصبح فيها الأشياء أكثر تعقيدًا، والمكعبات التي تتحرك حولها تحتوي على مفاهيم مقلوبة عن نفسها، وهنا تبدأ في التفكير في خمسة أبعاد.
ومع ذلك، وعلى الرغم من كل هذا، فإن أجواء Manifold Garden ودودة للغاية، وذلك بفضل عرضها النظيف بشكل لا يصدق وإرشاداتها الدقيقة. سهلة البدء، لكنها مخادعة.
Bonfire Peaks
هناك العديد من الألغاز التي تدور حول تحريك الكتل حول مستوى ما، لكن القليل منها يتمكن من تقديم ذلك بمثل هذا التحدي المثالي، وثقل العاطفة. تدور أحداث لعبة Bonfire Peaks حول رجل يحرق كل ممتلكاته. حيث تحرّك الكتل حول مستويات ثلاثية الأبعاد مصممة بأسلوب فوكسل من أجل إنشاء مسار يمكن من خلاله حمل صندوق الملابس الخاص به إلى محرقة المستوى.
ما يجعل هذا فريدًا هو أن شخصيتنا تحمل دائمًا صندوقًا واحدًا أمامه، مما يعني أنه يجب عليك تحديد المسارات التي تسمح له بالمناورة مع هذا العائق. قد يستغرق الأمر بعض الوقت حتى تعتاد على عناصر التحكم، خاصةً عندما تحتاج إلى عكس اتجاه صديقنا على طول طريقه، لكن الأمر يستحق الاستمرار. Bonfire Peaks لعبة شديدة الذكاء، بالغة الصعوبة، وعاطفية إلى حدٍ مدهش.
The Witness
لا يمكنك حقًا مناقشة أكثر الألغاز المحيرة للعقل دون التحدث عن لعبة The Witness للمصمم جوناثان بلو. إنها واحدة من أشهر ألعاب الألغاز على الإطلاق، حيث تتعمد ألا تقدم لك أي تعليمات لتتبعها. وبالتالي تتركك لتتجول في جزيرة جميلة بها مئات من الألغاز المستندة إلى الشبكة على الألواح، واستنباط القواعد أينما ذهبت، وإجراء اتصالات تساعدك على حل الألواح الصغيرة والألغاز الكبيرة في العالم.
إنها تشجعك على تجربة إصدارات أكثر سهولة من التحدي قبل أن تصبح أكثر تعقيدًا تدريجيًا بينما تتقدم على طول سلسلة. حتى تصل إلى نقطة تضل فيها طريقك تمامًا، عندها يمكنك المشي إلى مكان آخر في جزيرة اللعبة وتجربة مجموعة مختلفة من الألغاز. يمنحك هذا غالبًا نظرة ثاقبة يمكنك الاستعانة بها بعد العودة إلى المنطقة السابقة، حيث تملؤك لحظات الإنجاز تلك بشعور مرضِ للغاية.
A Good Snowman Is Hard To Build
عندما يتعلق الأمر بتصميم ألعاب ألغاز من منظور الشخص الثالث فقد حقق الناشرون Draknek نجاحًا كبيرًا في هذا الشأن. إلى جانب Bonfire Peaks، هم أيضًا الفريق الذي يقف وراء لعبتي الألغاز A Good Snowman Is Hard To Build وA Monster's Expedition. يمكنك أن تعتبر تلك العبارة إشادة باللعبتين الأخيرتين، واللتين تمثلان تحولات رائعة على نمط لعبة Sokoban.
ألعاب Sokoban هي ألعاب ألغاز دفع الكتل تلك التي كانت تعمل على أجهزة BBC Micro خلال حقبة الثمانينيات (وكل شيء آخر منذ ذلك الحين) حيث تحتاج إلى نقل الكتل إلى المربعات، والمفاتيح إلى الأبواب، وما إلى ذلك، دون دفع جسم نحو حائط أو زاوية يتعذر بعدها تحريكه. تعتمد لعبة Snowman على هذا المفهوم، إلا أنك تدفع كرات الثلج التي تنمو بشكل أكبر عند دفعها عبر المربعات المكسوة بالثلج. الهدف هو دحرجة ثلاث كرات - واحدة كبيرة وواحدة متوسطة وواحدة صغيرة - فوق بعضها البعض لبناء رجل ثلج، إن تصميم هذه الألغاز حقًا رائع.
A Monster's Expedition هي لعبة مشابهة - بدءًا من تقديم نفس البطل الشبيه بالوحش - ولكن هذه المرة تدور حول إسقاط الأشجار ثم دحرجة الجذوع الناتجة لإنشاء مسارات بين الجزر. سوف تتدحرج الجذوع التي يتم دفعها بالعرض حتى تصطدم بجسم ما، ولكن الجوع الطولية ستقف ثم تسقط. من خلال هذا المفهوم المميز تم تصميم مجموعة لا تصدق من الألغاز.
Sokobond
بعد أن تناولنا هذه المجموعة من ألعاب ألغاز Sokoban، بل والألغاز التي نشرتها Draknek كذلك، فمن المناسب أن نختم حديثنا باللعبة التي وضعتهم على الخريطة: Sokobond.
إذا كنت تبحث عن لعبة ألغاز تجعلك تشعر وكأنك تقوم بواجبك المنزلي، فإن Sokobond هي الأفضل. حيث يدور الأمر حول تحريك الذرات لتكوين جزيئات، وهي ترتبط ببعضها البعض بشكل حقيقي بناءً على نمط الترابط التساهمي الواقعي. تتعامل المستويات المبكرة الأولى مع زوج من ذرات الهيدروجين وذرة أكسجين، والحلول تدور حول جعل ذرتي الهيدروجين هاتين تنضمان إلى جانبين متعامدين من ذرة الأكسجين. تمامًا مثل حصة العلوم!
يأتي الجانب المحير من منطق Sokoban هذا في عدم الرغبة في إنشاء شكل يعلق على الحائط في المستويات المكسوة بالمربعات.
لا تقلق إذا كنت قد نسيت كل معلومات الكيمياء التي درستها في المدرسة الثانوية، فهذه الذرات لها عدد من الروابط الممكنة ممثلة بدوائر صغيرة تحوم حولها، مما يعني أن كل شيء يمكن أن يكون بديهيا، حتى تجاهل الزاوية الكيميائية. لكن كن حذرًا: فالذرات تحب أن تكون صداقات، وإذا اقتربت، على سبيل المثال، ذرتا هيدروجين من بعضهما البعض، فسوف يتعاونان بطريقة تعني استخدام روابطهما، وسيتعين عليك عندئذِ عكس بعض الحركات. تصبح الأمور أكثر إثارة للاهتمام عندما تبدأ في إضافة روابط مزدوجة، والقدرة على كسر الروابط، و- حسنًا، بدون مزاح، لن يعتقد أحد أنك تخفق عندما تلعب هذا.