الأخبار

واجه Le Chiffre في لعبة HITMAN World of Assassination

J
Jason Fanelli
7 يونيو 2025

تتيح Elusive Target في HITMAN World of Assassination للعميل 47 تجاوز فرائسه المعتادة وتفريغ شغفه بالألم في مجموعة جديدة من الأهداف. في السابق، تحدّى القاتل المحترف البارع جان كلود فان دام وشون بين وكونور ماكغريغور بدهائه.

حاليًا، استُدعي إلى باريس ليواجه خصمًا جديدًا مخادعًا: Le Chiffre، الشرير الخبيث من فيلم Casino Royale بطولة James Bond، الذي يخطط للعبة بوكر محفوفة بالمخاطر لاسترداد ثروته الضائعة، وقد كُلّف العميل 47 بالقضاء عليه. 

سنحت لنا فرصة تجربة مهمة Elusive Target الجديدة، The Banker، في معرض IOI Showcase الأخير، ولعل شركة IO Interactive قد اقتنصت الجائزة الكبرى في هذه النسخة من الكازينو الملكي.

الرهان بكل شيء

في العرض التوضيحي المسرحي للمهمة، تمكن العميل 47 من دخول لعبة البوكر المحفوفة بالمخاطر التي وضعها Le Chiffre عبر انتزاع دعوة من ضيف آخر على طاولة الروليت. وبعد دخولهما، دارت مواجهة مشحونة بين الرجلين على الطاولة، حيث حسم Le Chiffre الأمر لصالحه بخدعة زائفة. ثم قام Le Chiffre بتخدير العميل 47، وأسره، وزجّ به في قبو الكازينو. 

روعة لعبة HITMAN تكمن في أن هذا لا يعدو كونه سيناريو واحدًا من جملة مسارات شتى لإنجاز هذه المهمة. مع انطلاق العرض التوضيحي العملي، خطر ببالنا: ماذا لو دخلنا الكازينو مباشرةً، وعثرنا على هدفنا، وقضينا عليه؟ ذلك يناقض تمامًا ما يفترض بك فعله في لعبة HITMAN، وقد نلنا عقابنا المستحق باندلاع فوضى عارمة في الكازينو — رغم أن ذلك قد انطوى على الكثير من المتعة. 

لكن الآن، آن أوان الجدية. 

وفي أثناء اقترابنا من الكازينو لمحاولتنا الثانية، استرقنا السمع لحوار بين Le Chiffre ودائن غاضب بشدة يطالب بأمواله. وهنا يتضح لنا مغزى اسم اللعبة — إن لم يقم العميل 47 بقتل Le Chiffre، فسيفعلها شخص غيره. في بادئ الأمر، حاولنا إعادة سيناريو العرض التوضيحي لـ IOI Showcase والفوز بالدعوة عبر الروليت، لكن المهمة كانت أصعب مما ظننا، فخسرنا. ولعل هذا يفسّر انطلاق العرض التوضيحي للمرحلة من لحظة الفوز بالدعوة مسبقًا. 

وبعد أن انسدّ هذا الطريق، اتجهنا إلى ركن هادئ من الكازينو، لنصادف شخصًا مألوفًا من مهمة سابقة. يحمل دعوة، لكنه بحاجة إلى معروف: أحد رجال Le Chiffre لديه ماض طويل مع صديقنا القديم، وإن أزحناه من الطريق، صارت الدعوة لنا. ننجز المهمة ونعود إلى صديقنا، فتؤول الدعوة إلينا.

تسير اللعبة تمامًا كما في العرض: يتغلب Le Chiffre على 47 في لعبة البوكر، ويبدأ مفعول المخدر، وفي لحظة، نجد أنفسنا مكبلين بأصفاد Le Chiffre. وبينما يهمّ Le Chiffre بالرحيل، يظهر ذلك الوجه المألوف مجددًا لينقذ العميل 47، بل ويبذل ما بوسعه لمساعدة القاتل المحترف في مواصلة مهمته.

وفي النهاية، يتحدث العميل 47 مع الموزع، ويقنعه بالغش في أوراق اللعب حتى يتسنى له الفوز على Le Chiffre، وبالفعل يحقق العميل 47 النصر فعلًا. ومن هناك، يُقتاد Le Chiffre إلى أعماق الكازينو، حسنًا... لنكتفي بقول أن المواجهة انتهت بانتصار العميل 47 في مهمته. 
 

أوراق الرجل الميت


البوكر والروليت، وهما جزء من هذه المهمة، ليستا سوى لعبتين من مجموعة ألعاب كازينو كاملة قابلة للعب. لم يقتصر فريق IO على تصميم مستوى الكازينو، بل زوّده بألعاب روليت وبوكر وبلاك جاك، وغيرها من الألعاب التي يمكن للعميل 47 لعبها لتعزيز مكاسبه.

لذا، من الوارد تمامًا أن يفشل العميل 47 في مهمته، لا لأنه قُتل، أو لأن Le Chiffre نجا، بل لانشغاله في الكازينو حتى نسي إنجاز المهمة التي أُوكلت إليه. حين تقول IO إن لعبة HITMAN تتيح للاعبين "حرية الاختيار"، فهي تعني الكلمة — حتى لو كان الخيار ببساطة ألا تقتل الهدف.

كل لعبة كازينو تحاكي الواقع بدقة، وتمنح استراحة لطيفة من إرهاق القتل المتواصل. حتى أمهر القتلة يحتاجون إلى وقت للاسترخاء وغسل شعرهم (ولو كانوا بلا شعر)، ولهذا صممت IO محاكاة تجربة كازينو متكاملة تتيح للاعبين لحظة هدوء ولو لوهلة.

مهمة The Banker متوفرة الآن مجانًا في لعبة HITMAN World of Assassination — لكن لفترة محدودة، إذ ستُزال في 6 يوليو. يمكنكم إلقاء نظرة على HITMAN World of Assassination عبر Epic Games Store.