إعلان The Lord of the Rings: Return to Moria يكشف عن لعبة متعددة اللاعبين من نوعية البقاء على قيد الحياة
The Lord of the Rings: Return to Moria هي إحدى المفاجآت الكبرى التي تم الكشف عنها خلال معرض الصيف لـ Epic Games. في لعبة التصنيع والبقاء على قيد الحياة لـ Free Range Games، سيشكل اللاعبون فرقة من الأقزام (Dwarves) ثم يعودون إلى موطنهم، ساعين إلى استعادة الثروات وإعادة المناجم القديمة إلى مجدها السابق. هيا نتعمق أكثر وأكثر في تفاصيل The Lord of the Rings: Return to Moria.
تبدأ اللعبة مع الأقزام (Dwarves)، وفقًا لـJon-Paul Dumont، مدير الألعاب في Free Range Games. فقد صرح قائلاً: إنهم يُعتبرون الصورة الرمزية المثالية للعبة التصنيع والبقاء على قيد الحياة التي تدور أحداثها في الأرض الوسطى (Middle-earth): "فهم أفضل الحرفيين". "كان يعني ذلك مباشرة، أنه قد تحتم علينا أن نجعل أحداثها تدور في مكان يصعب البقاء فيه على قيد الحياة، وتعتبر Moria الاختيار الأفضل لذلك. كانت أول ما خطر ببالنا، وكانت هي الفكرة التي قمنا بتنفيذها".
من خلال الشراكة مع North Beach Games، بدأوا في التنقيب في مناجم Mines of Moria، مما وفر لهم مجموعة متنوعة من الفرص المثيرة لتعريض اللاعبين للخطر. صرح قائلاً: "Moria مكان أيقوني". "مخيف ومظلم. الضوضاء الكثيرة تجلب جحافل الأعداء. لذلك، أدركنا أن نكهتنا المميزة لألعاب البقاء على قيد الحياة ستشمل الضوء والظلام والضوضاء والكثير من المخاطر".
يتم استدعاء اللاعبين عن طريق Lord Gimli Lockbearer إلى جبال الضباب (Misty Mountains). فهو يسعى إلى استعادة مملكتهم العظمى. يسود الظلام والشر في مكان كان قد سيطر عليه الأقزام (Dwarves) من قبل في Moria، ويجب على فرقة من الحفارين الشجعان المخاطرة للحفر والتعدين والتشييد والبقاء على قيد الحياة في الخفاء.
ستُنشئ القزم (Dwarf) الخاص بك قبل التوجه إلى الأعماق. وفقًا لـ Dumont: "يُمكن تخصيص الأقزام (Dwarves) بعدة طرق من أجل إنشاء هوية Dwarven فريدة باستخدام أداة تكوين شخصية Dwarven الشاملة الخاصة بنا. توجد مجموعة كبيرة من خلفيات الأقزام (Dwarves)، لم تُكتشَف تفاصيلها في الوسائط الأخرى. لذلك، بدون الكشف عن الكثير من التفاصيل، تجعلك أداة إنشاء الشخصيات لدينا قادرًا فعلاً على تكوين القزم (Dwarf) الذي طالما رغبت في اللعب به".
بعدئذ، تتوجه إلى عالم Tolkien المستوحى من عدة ألعاب. يستشهد Dumont بـ 7 Days to Die و Stranded Deep و Subnautica و Valheim و The Forest كنماذج، مع تركيز اللعبة على التعدين.
صرح قائلاً: "كل شيء يبدأ بالتعدين". "تُحيطك الألعاب الأخرى بعدد من الأشجار لتقوم بقطعها. أسفل جبال Moria، يكون بديل "قطع الأشجار" لدينا عبارة عن عروق كثيفة من الحديد والذهب وفي النهاية معدن الـ Mithril. من هذه النقطة، نتجه إلى صناعة المعادن، والتي تحدث غالبًا في وقت لاحق في معظم ألعاب البقاء على قيد الحياة. يتم بناء فرن صهر أو إعادة تشغيل فرن صهر أسطوري عملاق لصهر الخام، ثم تعمل المسابك العملاقة على تشكيل عدة طبقات من السبائك المعروفة والخيالية وتحويلها إلى أسلحة ودروع وأدوات. في نهاية الأمر، وباعتبار الأقزام (Dwarves) حرفيين بارعين، تستطيع تخصيص الأسلحة باستخدام الأحجار الكريمة الموجودة في أحلك الأعماق. بالتوازي مع هذا، ستوجد نيران مستعرة ووجبات فاخرة ستُحب التحدث عنها في قاعدتك الأصلية".
الأمر يبدو مريحًا، لكنه عالم قاس. تتكون كل مجموعة من أربعة لاعبين كحد أقصى (كما تستطيع اللعب بمفردك)، وسيتعين عليها الحفاظ على الموارد والبحث عن الطعام والتحكم في الضوضاء والنوم ودرجة الحرارة داخل المناجم التي يتم توليدها بإجراءات مبرمجة (كل Moria ستختلف عن الأخرى). تتم محاربة الظلام بالكثير والكثير من النور؛ وتتم محاربة الأورك (orc) والمخلوقات الأخرى بالفؤوس وغيرها الكثير.
لإضافة المزيد من الراحة على الحياة، ستنشئ مساحات وتبني قواعد، إما من الصفر أو داخل القاعات المعمارية الرائعة الخاصة بالأقزام (Dwarves) في الماضي. لم نذكر الكثير: خطط التصنيع والتمائم. عند إعادة إشعال الأفران وأثناء البناء والتشكيل، قد تتسبب الضوضاء في جلب المتاعب. يوجد الأورك (orc) وأهوال أخرى تحت الجبل. كما يحذر Dumont: "توجد أيضًا بعض المفاجآت بحسب وصف Gandalf للأشياء القديمة الفاسدة داخل الأماكن العميقة من العالم".
ستتوفرThe Lord of the Rings: Return to Moria حصريًا على الكمبيوتر (PC) من خلال Epic Games Store عند إطلاقها في ربيع 2023. يستطيع اللاعبون المهتمون بضمان دورهم في المغامرة إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات بدءًا من اليوم.