ما ميزة الوصول المبكر؟

نود استغلال إصدار الوصول المبكر في إشراك المجتمع والحصول على تعليقات اللاعبين التي من شأنها مساعدتنا في رسم ملامح اللعبة على أكمل صورة ممكنة. ونظرًا لأننا مجموعة صغيرة من المطورين، فلدينا رغبة في الحصول على أكبر قدر ممكن من المساعدة من المجتمع.

ما المدة التقريبية التي ستظل فيها هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر؟

نخطط لأن تكون Dread Templar جاهزة للإصدار الكامل بحلول خريف 2022. ومع ذلك، نرغب أيضًا في أن تكون اللعبة في حالة مثالية قبل طرحها بنسخة الوصول المبكر، مما يعني أنه في هذه الحالة قد نطيل مدة التطوير لفترة أطول.

كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟

يشكّل إصدار الوصول المبكر من Dread Templar ما يقرب من 2/5 من اللعبة الكاملة حسب الخطة الموضوعة الآن. حيث يشتمل الإصدار الكامل على 5 فصول، والمزيد من الأعداء، والمزيد من الأسلحة، والمزيد من الأسرار... والمزيد من المتعة. لدينا خطة كذلك لإضافة المزيد من اللغات إلى اللعبة.

ما الحالة الحالية لإصدار الوصول المبكر؟

يتضمن إصدار الوصول المبكر أول فصلين واللذين يتضمنان ما يصل إلى 10 مستويات إجمالاً (من مجموع 25 مستوى سيتضمنهم الإصدار الكامل). بإمكان اللاعب أن يطلق النار ليشق طريقه عبر اللعبة بمساعدة 10 أسلحة (من إجمالي 12)، وأن يواجه ما يزيد على 15 من الأعداء (من إجمالي 25)، وأن يقوم بترقية 70 أو أكثر من المهارات ( من إجمالي 120 أو أكثر). سيُطرح إصدار الوصول المبكر باللغة الإنجليزية فقط.

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

نعم، نحن نخطط لزيادة السعر بمجرد اقترابنا من الإصدار الكامل للعبة. وسنبلغ الجميع من خلال منتدياتنا وحساباتنا على شبكات التواصل الاجتماعي قبل أي تغيير قد يحدث في الأسعار، حتى تتمكنوا من التخطيط مسبقًا.

كيف تخططون لإشراك المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟

نحن نخطط للقيام بذلك بشكل أساسي من خلال خادم Discord الخاص بنا. ونشجع جميع اللاعبين على مشاركة أفكارهم حول اللعبة من خلال نشر الرسائل على منتدياتنا. ونود معرفة مقترحاتهم بشأن تحسين اللعبة وانطباعاتهم عن تصميم المستوى وعناصر اللعب والصوت وأي شيء يعتبرونه مهمًا.