ما ميزة الوصول المبكر؟

نود استغلال إصدار الوصول المبكر في إشراك المجتمع والحصول على تعليقات اللاعبين التي من شأنها مساعدتنا في تشكيل المراحل النهائية من التطوير، ومساعدتنا في تقديم أفضل لعبة ممكنة. نحن فريق صغير من المطورين، ولذلك نريد الحصول على أكبر قدر ممكن من مدخلات المجتمع.

ما المدة التقريبية التي ستظل فيها هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر؟

نُخطط لاستكمال Forgive Me Father وجعلها جاهزة للإطلاق الكامل خلال النصف الأول من عام 2022. نريد أن تكون اللعبة مثالية (أو قريبة من المثالية قدر الإمكان) قبل إنهاء الوصول المبكر، ولذلك من المحتمل إطالة فترة الوصول المبكر وتأجيل إطلاق الإصدار الكامل.

كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟

يُشكل الإصدار الأولي للوصول المبكر من Forgive Me Father ما يقرب من نصف اللعبة الكاملة حسب تصورنا. سيشتمل الإصدار الكامل على شخصية أخرى يُمكن اللعب بها، بالإضافة إلى 25 مستوى إجمالاً وأعداء أكثر وزعماء وأسلحة وترقيات ومهارات، والمزيد من كل شيء بشكل عام! لدينا خطة كذلك لإضافة المزيد من اللغات إلى اللعبة.

ما الحالة الحالية لإصدار الوصول المبكر؟

يتكون إصدار الوصول المبكر من أول عملين بإجمالي 12 مستوى (من أصل 5 أعمال مع 25 مستوى مُخطط لها في اللعبة الكاملة). يستطيع اللاعب تفجير كل شيء في طريقه باستخدام 6 أسلحة مختلفة، بالإضافة إلى مواجهة 15 نوعًا من الأعداء وهزيمة زعيمين قويين باستخدام 4 مهارات فريدة. سيبدأ الوصول المبكر بشخصية واحدة يُمكن اللعب بها (الكاهن)، وسيستطيع اللاعب الاختيار من بين شخصيتين في وقت لاحق. علاوة على هذا، سيتم إطلاق إصدار الوصول المبكر باللغة الإنجليزية فقط.

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

نعم، نُخطط لزيادة السعر عند اقترابنا من الإطلاق الكامل للعبة. سيتم إعلام الجميع بتغييرات الأسعار بشكل مُسبق حتى يتخذوا قراراتهم مُقدمًا. سنستخدم عدة قنوات تواصل اجتماعي لنشر أي إعلانات تتعلق بالأسعار.

كيف تخططون لمشاركة المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟

نستخدم خادم Discord ومنتدياتنا لجمع تعليقات اللاعبين الذين يلعبون الإصدار التجريبي وسنواصل استخدام هذه القنوات طوال فترة الوصول المبكر. ننتظر ممن يُجرب لعبتنا خلال هذه الفترة أن يُشارك انطباعاته، سواء كانت إيجابية أو سلبية. وبشكل خاص، نُشجع الجميع على نشر أي اقتراحات لتحسين اللعبة والإبلاغ عن أي أخطاء قد تُقابلهم أثناء اللعب.