- الموسيقى التصويرية الرقمية في Gamedec تحتوي على محتوى غير مصنف وقد لا يكون مناسبًا لجميع الأعمار.
- الموسيقى التصويرية الرقمية في Gamedec
الأنواع
- الموسيقى التصويرية الرقمية في Gamedec
تم إنشاء الموسيقى التصويرية الفريدة تحت إشراف الملحن الحائز على جوائز Marcin Przybyłowicz بالتعاون مع Magdalena Urbańska، و Maciej Dobrowolski و Piotr Musiał الذين يتميزوا بموسيقى الأوركسترا الكلاسيكية المصاحبة لألعاب تقمص الأدوار في أجواء الخيال العلمي المستقبلي ذات الطابع المظلم وتستند إلى ملحمة Marcin Przybyłek. تضم الكثير من الدقائق من الموسيقى الحائزة على جائزة الأوسكار.
تابعنا
- تابعونا على Discord (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Facebook (يفتح في نافذة جديدة)
- تفضلوا بزيارة صفحتنا الرئيسية (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Instagram (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Twitch (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Twitter (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على VK (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على YouTube (يفتح في نافذة جديدة)
متطلبات النظام لـ - الموسيقى التصويرية الرقمية في Gamedec
الحد الأدنى
مُوصى به
نظام التشغيل Windows
نظام Windows 10
نظام التشغيل Windows
نظام Windows 10
معالج نظام Windows
i5-3570 بسرعة 3.4 جيجاهرتز / AMD FX-8140
معالج نظام Windows
Intel i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
ذاكرة نظام Windows
ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت
ذاكرة نظام Windows
ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت
المساحة التخزينية لنظام Windows
مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت
المساحة التخزينية لنظام Windows
مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت
Windows DirectX
11
رسوميات نظام Windows
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270
رسوميات نظام Windows
NVIDIA GeForce GTX 1060 بسعة 6 جيجابايت / AMD RX580
اللغات مدعومة
الصوت: الإنجليزية | النص: الإنجليزية، الصينية - المبسطة، الفرنسية، الألمانية، البولندية، الروسية، الإسبانية - إسبانيا
© 2021 Anshar Studios. All Rights Reserved
سياسة الخصوصية (يفتح في علامة تبويب جديدة)