The Art of Gamedec تحتوي على محتوى غير مصنف وقد لا يكون مناسبًا لجميع الأعمار.
The Art of Gamedec
الأنواع
The Art of Gamedec
The Art of Gamedec
The Art of Gamedec هو كتاب فني حصري يصور عملية الإنشاء بناءً على ملحمة Marcin Przybyłek، التي تصور العالم المستقبلي لمدينة وارسو في القرن الثاني والعشرين، مع وجود عوالم افتراضية متنوعة بعيدة عن أماكن الخيال العلمي المستقبلي الكلاسيكية. يضم هذا الكتاب القابل للتنزيل أكثر من 80 صفحة من الفنون الرئيسية والمفاهيم المبكرة ومسودات تصميمات شخصيات المستويات وواجهة المستخدم، ويطرح نماذج أولية من اللعبة نفسها. غُص في GamedecVerse من خلال هذا التوثيق التفصيلي للأعمال الرائعة لفناني Anshar Studios.
جدول المحتويات:
I Am Gamedec
NPCs
Realium
Virtual Worlds
Assets
تابعنا
- تابعونا على Discord (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Facebook (يفتح في نافذة جديدة)
- تفضلوا بزيارة صفحتنا الرئيسية (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Instagram (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Twitch (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على Twitter (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على VK (يفتح في نافذة جديدة)
- تابعونا على YouTube (يفتح في نافذة جديدة)
متطلبات النظام لـ The Art of Gamedec
الحد الأدنى
مُوصى به
نظام التشغيل Windows
نظام Windows 10
نظام التشغيل Windows
نظام Windows 10
معالج نظام Windows
i5-3570 بسرعة 3.4 جيجاهرتز / AMD FX-8140
معالج نظام Windows
Intel i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
ذاكرة نظام Windows
ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت
ذاكرة نظام Windows
ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت
المساحة التخزينية لنظام Windows
مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت
المساحة التخزينية لنظام Windows
مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت
Windows DirectX
11
رسوميات نظام Windows
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270
رسوميات نظام Windows
NVIDIA GeForce GTX 1060 بسعة 6 جيجابايت / AMD RX580
اللغات مدعومة
الصوت: الإنجليزية | النص: الإنجليزية، الصينية - المبسطة، الفرنسية، الألمانية، البولندية، الروسية، الإسبانية - إسبانيا
© 2021 Anshar Studios. All Rights Reserved
سياسة الخصوصية (يفتح في علامة تبويب جديدة)