The Art of Gamedec

The Art of Gamedec هو كتاب فني يصور عملية الإنشاء بناءً على ملحمة Marcin Przybyłek، التي تصور العالم المستقبلي لمدينة وارسو في القرن الثاني والعشرين، مع وجود عوالم افتراضية متنوعة بعيدة عن أماكن الخيال العلمي المستقبلي الكلاسيكية. يحتوي هذا الكتاب الفني على أعمال فنية من اللعبة.

The Art of Gamedec

The Art of Gamedec

The Art of Gamedec هو كتاب فني حصري يصور عملية الإنشاء بناءً على ملحمة Marcin Przybyłek، التي تصور العالم المستقبلي لمدينة وارسو في القرن الثاني والعشرين، مع وجود عوالم افتراضية متنوعة بعيدة عن أماكن الخيال العلمي المستقبلي الكلاسيكية. يضم هذا الكتاب القابل للتنزيل أكثر من 80 صفحة من الفنون الرئيسية والمفاهيم المبكرة ومسودات تصميمات شخصيات المستويات وواجهة المستخدم، ويطرح نماذج أولية من اللعبة نفسها. غُص في GamedecVerse من خلال هذا التوثيق التفصيلي للأعمال الرائعة لفناني Anshar Studios.

جدول المحتويات:

  • I Am Gamedec

  • NPCs

  • Realium

  • Virtual Worlds

  • Assets

متطلبات النظام لـ The Art of Gamedec

الحد الأدنى

مُوصى به

نظام التشغيل Windows

نظام Windows 10

نظام التشغيل Windows

نظام Windows 10

معالج نظام Windows

i5-3570 بسرعة 3.4 جيجاهرتز / AMD FX-8140

معالج نظام Windows

Intel i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X

ذاكرة نظام Windows

ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت

ذاكرة نظام Windows

ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت

المساحة التخزينية لنظام Windows

مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت

المساحة التخزينية لنظام Windows

مساحة خالية تبلغ 30 جيجابايت

Windows DirectX

11

رسوميات نظام Windows

NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270

رسوميات نظام Windows

NVIDIA GeForce GTX 1060 بسعة 6 جيجابايت / AMD RX580

اللغات مدعومة

  • الصوت: الإنجليزية | النص: الإنجليزية، الصينية - المبسطة، الفرنسية، الألمانية، البولندية، الروسية، الإسبانية - إسبانيا