الأسئلة الشائعة حول مرحلة الوصول المبكر في Neko Ghost Jump
الأسئلة الشائعة حول مرحلة الوصول المبكر في Neko Ghost Jump

آخر تحديث بتاريخ 7 يناير 2022

ما ميزة الوصول المبكر؟

نريد تصميم لعبة يستمتع بها أكبر عدد ممكن من اللاعبين مع الحفاظ على مستوى معين من الروعة والبيئة الملائمة. يستلزم هذا التوازن الدقيق قدرًا كبيرًا من الملاحظات من جميع أنواع اللاعبين. نشأت اللعبة الحالية من نطاق Kickstarter الأصلي ويوجد العديد من العناصر التي تحتاج إلى تحديدها وتحقيق التوازن فيها.

ما المدة التي ستستمر فيها هذه اللعبة في الوصول المبكر؟

لا يبرع مطورو الألعاب في تقديم التقديرات، لكن من الممكن أن نقول 6 أشهر تقريبًا. أحب شخصيًا الاستمتاع بصيف مريح هذا العام.

كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟

لن يتغير شكل اللعبة العام تقريبًا، وإنما سيكون محكمًا وممتعًا أكثر. تم التخطيط لوجود مزيد من خيارات التخصيص والبيئات والمستويات، بالإضافة إلى "وضع روجلايك" (بشكل أساسي، 9 محاولات للحملة الأصلية المكونة من 8 بيئات). يوجد بالتأكيد الكثير من التحسينات في كل مكان، بما في ذلك الجانب الفني/الرسوم المتحركة. من خلال توازن الرؤساء توازنًا صحيحًا، وتعديل تصميم المستوى، وبناءً على التعليقات/الأفكار الواردة، قد نضيف أشياء أخرى ربما لم نفكر فيها في إصدار EA (الوصول المبكر).

ما الحالة الحالية لإصدار الوصول المبكر؟

تم الانتهاء من 90% تقريبًا، وأصبحت البيئات التالية أكثر صرامة بشأن الحواف عندما يتعلق الأمر بالرؤساء والجانب الفني وتصميمات المستوى، ولكن، عمومًا، يُمكن لعب الغالبية العظمى من اللعبة في اليوم الأول من EA. لا تزال بعض عناصر القصة غير موجودة، ولكنها لا تؤثر على اللعبة.

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

بصراحة، سيعتمد ذلك اعتمادًا كبيرًا على أمرين: مدة الوصول المبكر ومقدار المحتوى الإضافي الذي نُقدمه لتبرير زيادة السعر.

كيف تخططون لمشاركة المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟

نُخطط لإشراك المجتمع بنسبة 100%! لا نريد معرفة أفكار المجتمع العظيمة فحسب، بل سننسبها إلى أصحابها بشكل رسمي داخل اللعبة في حال استخدام تلك الأفكار. من خلال التعليقات العامة وتقارير الأخطاء، نستطيع تحسين جودة اللعبة مع مرور الوقت.