No More Room in Hell 2 قد يتضمن محتوى غير مناسب لجميع الأعمار.
ما ميزة الوصول المبكر؟
نرجو أن تستمتعوا بينما تلقون نظرة مبكرة على لعبة No More Room in Hell 2 القادمة، إذ سنخوض معًا رحلة في صياغة إصدارها رقم 1.0.
سيسمح لنا طرح اللعبة في مرحلة الوصول المبكر بفتح إنتاج اللعبة وتطويرها حتى يتمكن مجتمع اللاعبين من الانضمام إلينا في الرحلة! بل والأكثر من إقحام اللاعبين في مرحلة الإنتاج، نريد كذلك مجتمعًا على استعداد لمنحنا ملاحظات بناءة فيما يتعلق بأهدافنا في No More Room in Hell 2.
إلى متى ستستمر اللعبة في مرحلة الوصول المبكر؟
نتوقع أن تظل No More Room in Hell 2 في مرحلة الوصول المبكر حتى عام 2025.
كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟
إن هدفنا من الإصدار الكامل هو الحصول على ميزات ومحتوى إضافي للعب يختتم تجربة اللعبة، جنبًا إلى جنب مع الخرائط الجديدة والتخصيص والأسلحة النارية وأسلحة الاشتباك والأدوات والقصص والمزيد.
من أبرز النقاط التي نترقبها خلال مرحلة الوصول المبكر هي نظام إعادة ظهور المنقذ (Responder Respawn) والعدوى (Infection) وأنواع الزومبي الجديدة وخريطة 2: التي تحمل اسم "Hospital" (ملاحظة: قد تخضع هذه العناصر للتعديل أو الإلغاء).
ما هي الحالة الحالية للعبة؟
لعبة No More Room in Hell 2 في مرحلة الوصول المبكر هي مشروع يتطور باستمرار وقيد العمل عليه، حيث تُستكمل ميزاتها ومحتواها وتحسيناتها الشاملة، ولا تزال بعض أوجه هويتها في طور التشكّل. نتطلع بكل شغف إلى تطور اللعبة السريع وصولًا إلى إصدارها رقم 1.0 في العام المقبل، وذلك بفضل آرائكم القيّمة.
ستتدرج قصة اللعبة شيئًا فشيئًا مع مرور الوقت، إذ تمثّل كل خريطة فصلًا جديدًا من الحكاية الكبرى، وستضيف التحديثات القادمة مزيدًا من المحتوى والسياق السردي، فيما تنكشف لكم تفاصيل أعمق عن الفيروس وصراع البشرية المستميت ضد جحافل الموتى الأحياء.
تتضمن خطط الوصول المبكر ما يلي، عند طرح اللعبة:
محطة الطاقة (Power Plant)، وهي خريطة بتسلسلات مختلفة متكاملة تتضمن أكثر من اثني عشر مكانًا مثيرًا للاهتمام يتميز كل منها بأهداف ومكافآت تشبه الألغاز.
لعبة تعاونية تضم 8 لاعبين.
شخصيات الموت الأبدي.
تقدم الشخصيات.
المؤثرات البصرية الخاصة بـ Unreal Engine 5.
أنظمة الاتصال "الجماعية" والتحدث الصوتي عبر الإنترنت (VOIP) القريبة.
أنواع ومظاهر اللاعبين المتعددة.
لحظات "مواجهة الأعداء" الفريدة من نوعها.
نظام المخزون.
العديد من أسلحة الاشتباك اليدوي وأسلحة الرماية.
الفخاخ والعناصر المتفجرة.
نظام أضرار تقطيع أوصال الزومبي.
المزيد غير ذلك!
هل سيتغير السعر عندما تنتهي اللعبة من مرحلة الوصول المبكر؟
ونتوقع أن يرتفع السعر عند طرح الإصدار 1.0.
كيف تخططون لمشاركة المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟
سيتواصل فريقنا بشكل أساسي مع مجتمعنا من خلال Discord. سنجعل المجتمع يشارك أيضًا في استطلاعات الرأي والمناقشات على قنواتنا للحصول على الملاحظات ومنح لاعبينا الفرصة للعمل مع فريقنا لرسم ملامح تطوير اللعبة. http://discord.gg/nmrih (يفتح في علامة تبويب جديدة)