Sins of a Solar Empire II تحتوي على محتوى غير مصنف وقد لا يكون مناسبًا لجميع الأعمار.
Sins of a Solar Empire II
الأنواع
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II هي التكملة للعبة إستراتيجية الفضاء التي نالت استحسانًا كبيرًا من النقاد والتي تمزج بسلاسة بين تكتيكات المعارك في الوقت الفعلي وعمق أسلوب اللعب 4X. بوصفك إمبراطورًا وقائدًا للمعارك، يجب أن تقود واحدة من ستة فصائل قابلة للعب لتحقيق النصر ضد خطر الانقراض!
تكتيكات الوقت الفعلي تلتقي بعمق أسلوب اللعب 4X
لا توجد أدوار. لا يوجد وضع معركة. لا يوجد وضع إستراتيجي. لا يوجد سوى وضع واحد وكل الأحداث تتم في الوقت الفعلي.
قم بالتكبير فورًا للتحكم في المعارك التكتيكية حيث تتم محاكاة كل صاروخ وبرج وسفينة بشكل كامل وتعد كذلك جزءًا مهمًا من المعركة. قم بالتصغير مجددًا على الفور لإدارة إمبراطوريتك حيث يدور كل كويكب وقمر وكوكب حول أصله في مشهد إستراتيجي يتطور ببطء.
تجارب لعب لا مثيل لها
تقدم Sins of a Solar Empire II إمبراطوريات مترامية الأطراف، وأساطيل ضخمة، ولحظات لعب جديدة ومثيرة تمامًا لا يمكن العثور عليها إلا في Sins II.
المفاجأة (The Surprise): قم ببناء أسطول ثانوي على كويكب متمرد وشن هجومًا مفاجئًا مدمرًا عندما يرسله مداره خلف الخط الخلفي للعدو.
المصد الجسدي (The Body Block): أوقف قصف الكوكب الأصلي للعدو باستخدام العملاق الضخم الخاص بك لصد أسراب الصواريخ التي تحاول تدمير قاعدتك الفضائية ودرعها الكوكبي المهم.
الحاجز (The Screen): قم بتطوير حاجز من الفرقاطات المضادة للدفاع عن المواقع لحماية الطرادات الضعيفة بعيدة المدى عبر اعتراض القاذفات والصواريخ القادمة.
السرب (The Swarm): قم بالمناورة باستخدام أسرع سفنك لتفكيك السفن الكبيرة غير المصحوبة بحراسة.
ميزات
مجرة ديناميكية: تدور الكواكب حول نجومها في الوقت الفعلي ما يؤدي إلى تغير تركيب المجرة ببطء، الأمر الذي يصنع جبهات معارك جديدة وفرصًا جديدة. يمكن للاعبين الاطلاع على حالة المجرة لمدة تصل إلى ساعة في المستقبل لإعداد إستراتيجياتهم.
3 أعراق فريدة من نوعها: إنها سنة الحرب 35، وقد أُجبرت TEC الناشئة والفضائي Vasari وAdvent المنحرف على التكيف والتطور للبقاء على قيد الحياة. (Advent قادمة - صيف 2024)
6 فصائل قابلة للعب: يتم تمييز الأعراق الرئيسية بشكل أكبر من خلال فصائل فرعية فريدة من نوعها لكل منها ميزاته الفريدة وأساليب اللعب التي تعكس دوافعه وأهدافه. فمثلاً، TEC: Primacy هي إمبراطورية "للبشر أولاً" معادية للأجانب تركز على العدوان وVasari: Exodus مستعدة لتدمير الكواكب لتغذية إمبراطوريتها المتنقلة.
محاكاة القتال: تضيف محاكاة القتال المُفصلة عمقًا مذهلاً إلى طريقة اللعب التكتيكية. تجعل الأبراج ذات الساحات وسرعات التتبع الخاصة بها حلول إطلاق النار مهمة في المعارك. يمكن للسفن إعاقة الصواريخ التي تمت محاكاتها بالكامل أو تدميرها بواسطة الدفاع عن المواقع. تقدم الآليات الجديدة حول الدروع ونقاط الهيكل عمقًا أكبر للوحدات والقرارات التكتيكية.
إدارة الإمبراطورية: يمكن الآن بسهولة تحليل جميع الكواكب والسفن وتخصيصها وترقيتها في مكان واحد دون شعور بملل بسبب البحث عن جميع الوحدات في إمبراطوريتك والنقر عليها. سيضع نظام البناء الذكي سلسلة المتطلبات الأساسية بأكملها في الانتظار لتلبية أي عنصر أو بحث أو طلب بناء وحدة.
إدارة الأسطول: يتضمن نظام الأسطول الجديد إمكانية طلب تعزيزات محددة على الفور. يتم وضع الوحدات المطلوبة على قائمة الانتظار تلقائيًا من المصنع المثالي وتنتقل إلى الأسطول.
تخصيص الوحدات: يمكن الآن تخصيص أسطح الكواكب باستخدام عناصر خاصة تختلف حسب العرق ونوع الكوكب. يمكن كذلك تخصيص السفن الرأسمالية والعمالقة وقواعد النجوم بعناصر خاصة بالعرق لسد الثغرات في تكوين الأسطول أو استهداف إستراتيجيات محددة.
الفصائل الصغرى: تسكن العديد من الفصائل الصغرى الآن المجرة التي تقدم التجارة والمزادات على الأشياء النادرة وتتمتع بنفوذ كافٍ للوصول إلى أقوى إمكاناتها. هل ستصادقها أم ستقضي عليها لمنع أعدائك من قلبها ضدك؟
الدبلوماسية: تتضمن الميزات الجديدة نظام عرض / عرض مضاد جديد، وإمكانية تقديم الكواكب أو طلبها، وأوقات وقف إطلاق النار المحددة سابقًا التي تغير ديناميكيات اللعبة التي تمنع "حليفك" من طعنك بالظهر حتى انتهائها - ولكن راقب الوقت دائمًا!
الدعم متعدد اللاعبين المكون من 10 لاعبين: يدعم النظام عبر الإنترنت القائم على السحابة "رموز الانضمام" والردهات لتسهيل اللعب مع الآخرين أكثر من أي وقت مضى. يمكن الآن الانضمام مجددًا إلى الألعاب قيد التقدم إذا سقط اللاعب أو كان عليه المغادرة؛ بل ويمكن للبشر تولي مسؤولية لاعبي الذكاء الاصطناعي إذا انضم صديق في وقت متأخر.
دعم التعديلات داخل اللعبة: تم دمج دعم التعديلات داخل اللعبة، ما يسهل اكتشاف التعديلات وتثبيتها ومشاركتها. تتم مشاركة الخرائط المخصصة تلقائيًا للألعاب متعددة اللاعبين، ما يساعد على تجنب المتاعب التي يصادفها الجميع خلال التنزيل في وقت مبكر.
سهلة التعلم، صعبة الإتقان: نظرًا إلى تمتعها بواجهة مستخدم لطيفة وسهلة الاستخدام، يسهل تعلم لعبة Sins II وتشغيلها. ومع ذلك، فإن إتقان الفصيل الذي اخترته يحتاج إلى مهارة حقيقية.
الإنجازات المتوفرة
إصدارات Sins of a Solar Empire 2
إضافات Sins of a Solar Empire 2 والمحتوى القابل للتنزيل
تابعنا
تصنيفات لاعبي Epic
التقطها اللاعبون في نظام Epic Games البيئي.
4.7
هذه اللعبة
هذه اللعبة
بهذه اللعبة
بهذه اللعبة
هذه اللعبة
هذه اللعبة
متطلبات النظام لـ Sins of a Solar Empire II
الحد الأدنى
مُوصى به
نظام التشغيل
Windows 10 v1607+ / 11 (الإصدار 64 بت)
نظام التشغيل
نظام Windows 11 (الإصدار 64 بت)
معالج
معالج رباعي النواة (Intel Core i5 الجيل الخامس أو سلسلة AMD Ryzen 2000)
معالج
معالج ثماني النواة (Intel Core i7 الجيل التاسع أو سلسلة AMD Ryzen 3000)
الذاكرة
8 جيجابايت
الذاكرة
16 جيجابايت
المساحة التخزينية
20 جيجابايت
المساحة التخزينية
20 جيجابايت
DirectX
11
DirectX
11
الرسوميات
بطاقة فيديو ثلاثية الأبعاد مع ذاكرة فيديو (VRAM) سعة 2 جيجابايت (NVIDIA GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
الرسوميات
بطاقة فيديو ثلاثية الأبعاد مع ذاكرة فيديو (VRAM) سعة 4 جيجابايت (NVIDIA GeForce 1060 أو AMD Radeon 580)
أخرى
الحد الأدنى لدقة الشاشة المطلوب هو 1920x1080
أخرى
الحد الأدنى لدقة الشاشة المطلوب هو 1920x1080
اللغات المدعومة
الصوت: الإنجليزية
النص: الإنجليزية
©Stardock Entertainment and Ironclad Games Corporation. Sins of a Solar Empire is a registered trademark of Stardock Entertainment. All rights reserved.
سياسة الخصوصية (يفتح في علامة تبويب جديدة)