Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

تقدّم لكم هذه الحزمة شخصية الأم أوستانكيا (Mother Ostankya)، وهي نبيلة أسطورية جديدة في Kislev، يمكن استخدامها في حملتي مملكة الفوضى (Realm of Chaos) والإمبراطوريات الخالدة (Immortal Empires)، بالإضافة إلى الوحدات والشخصيات والكتائب ذات الشهرة (Regiments of Renown).

Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

الأم أوستانكيا

ظننا لأعوام أنها مجرد حكاية للأطفال يقصونها تخويفًا لنا كي لا نسيء التصرف. ثم كان هذا اليوم من فصل الشتاء عندما كنت في سن العشرين، كنت قد اقتربت من الغابة أكثر مما يجب. وحين سمعت مَن يخبرني بأن الأم أوستانكيا ستمسك بك... عرفت أني لو مشيت خطوة أخرى تجاه الأشجار لعرفت بأن الأمر حقيقي.

تقدّم لكم هذه الحزمة شخصية الأم أوستانكيا، وهي نبيلة أسطورية جديدة في Kislev، يمكن استخدامها في حملتي مملكة الفوضى (Realm of Chaos) والإمبراطوريات الخالدة (Immortal Empires)، بالإضافة إلى الوحدات والشخصيات والكتائب ذات الشهرة (Regiments of Renown).

• استحضر التعاويذ والسحر القويين بينما تنخرط في الأعمال السحرية لتقلب مجريات الحملات بشخصية الأم أوستانكيا من Kislev.
• قاتل من أجل Kislev رفقة الفارس الذهبي، أفضل المحاربين وسط صفوف Druzhina.
​​• ​وسّع نطاق تشكيلتك بـ 5 وحدات إضافية، وحسّن مستوى قواتك مع 3 كتائب مشاهير جديدة، تتضمن أشياء في الغابات (Things in the Woods)، والساحرات الشمطاوات (Hag Witches)، وأفعى الصقيع (Frost Wyrm) العملاقة.

انتشرت قصص الوحوش والغيلان انتشارًا واسعًا في أراضٍ عديدة على مدى قرون، لكن قصة أطفال Kislevite هذه التي تذكرنا بعواقب العصيان ليست مجرد حكاية. الأم أوستانكيا موجودة فعلاً. حامية مخلصة للأرض تجعل أي شخص يحاول الإضرار بها موضع مساءلة، تستمد قوتها من الغابات السحيقة والمستنقعات والمناطق التي تدافع عنها. حين تدق الحرب بابها، سنراها عند الخطوط الأمامية تحمي محاربي Kislev وتبثّ الرعب في قلب أي شخص يجرؤ على معارضتهم.

وإذا تقاطعت طرقك معها، فاحرص على ألا ترتكب أي خطأ. فالأم أوستانكيا ستعاقبك.

لكونها مشعوذة قوية بصحبتها عنصر الاشتباك المُصنّع حسب الطلب، تستخدم الأم أوستانكيا مرجلها داخل ساحة المعركة وخارجها، وباستطاعتها أن تمطر أرواحًا على خصومها من مكان بعيد، أو تنبت أرجل العنكبوت في قتال الاشتباك كعربة مدفعية هجينة.

كوخ الساحرة

على بنات الغابة تقديم سحر الأم أوستانكيا في كوخ الساحرة (Witch's Hut). يتوفر مورد نادر جديد وهو جوهر الروح (Spirit Essence)، ومعه يمكنك استغلال المكونات التي جُمعت خلال اللعب من البداية للنهاية لإنشاء تعويذات قوية واستخدام سحرها لتغيير مسار حملتك بأكملها تغييرًا هائلًا.

أجبر جيوش العدو على الخروج من أراضيك في لحظة، وطهّر مقاطعات بأكملها من الفساد بحركة واحدة، وحسّن وحداتك بما يتجاوز قدراتها العادية، وأطلق العنان للقدرة الكاملة للساحرة خلال بحثك عن لعنة الخراب (Malediction of Ruin)؛ تعويذة الأم أوستانكيا الأخيرة التي تستخدمها لحماية قداسة أرض Kislevite.

وحدات جديدة

تتربص وحدات Kislevite جديدة في تلك الغابات.

مخلوق فظيع مخيف يعرفه الكثيرون باسم "كائن الغابة"، يطلق العنان لحجمه الهائل وقوته المدمرة على مشاة الخطوط الأمامية في Kislev. إذا تُرك هذا الوحش طليقًا، فسيمزق قوات العدو كالورق، ليندفع بعد جريمته إلى الغابة حتى يختفي ويخرج لتكرار فعلته تلك.

نظرة عامة على المحتوى

• لورد أسطوري واحد
• بطل أسطوري واحد
• لورد واحد
• بطل واحد
• 5 وحدات معارك
• 3 من الكتائب ذات الشهرة (Regiments of Renown)
• ميزات وآليات أسلوب لعب جديدة
• يمكن لعبها في حملتي Immortal Empires وRealms of Chaos

تقييمات ومراجعات Total War: WARHAMMER III

Polygon

بواسطة Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

بواسطة Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

بواسطة Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

المراجعات المقدمة من OpenCritic

متطلبات النظام لـ Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

الحد الأدنى

مُوصى به

نظام التشغيل

نظام Windows 7 الإصدار 64 بت

نظام التشغيل

نظام التشغيل Windows 10 إصدار 64 بت

معالج

Intel i3/Ryzen 3 series

معالج

Intel i5/Ryzen 5 series

الذاكرة

6 جيجابايت

الذاكرة

8 جيجابايت

المساحة التخزينية

120 جيجابايت

المساحة التخزينية

120 جيجابايت

DirectX

11

DirectX

11

الرسوميات

NVIDIA GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics

الرسوميات

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

مطلوب حسابات تسجيل الدخول

Epic Games

اللغات مدعومة

  • Audio: English

  • Text: English, Italian, German, Spanish - Spain, French, Czech, Chinese - Simplified, Chinese - Traditional, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish

© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.

سياسة الخصوصية (يفتح في علامة تبويب جديدة)
* أقل سعر معروض على Epic Games Store خلال آخر 30 يومًا قبل الخصم