Роуглайт игри
Epic Games Store предлага някои от най-добрите роуглайт игри. Изтеглете днес и започнете да играете забавни и вълнуващи роуглайт игри.
Често задавани въпроси за роуглайт игрите
Какво представляват роуглайк и роуглайт игрите?
Роуглайк игрите, понякога наричани с взаимозаменяемите термини „роуглайк“ или „роуглайт“, са се превърнали в жанр сами по себе си през последните години. Терминът идва от името на ASCII игра от 1980 г., която проправи пътя на вид игра, в която играчите влизат в процедурно генерирано подземие и го претърсват за плячка.
Много игри, които използват елементи от оригиналната игра, като процедурно генерирани карти, произволна плячка, походови контроли, движение на играча по решетка, постоянна смърт (героят умира и това е завинаги, без възможност за възкресяване), и изследване на подземия може да се мисли като за роуглайк игри. Въпреки че това първоначално е фентъзи игра, роуглайк игрите може да са разположени в различни локации и светове, включително постапокалиптични, научно-фантастични, космически и други. Това не е скорошна разработка: няколко роуглайк игри през 80-те години на миналия век изоставят сложната фентъзи концепция. Една от игрите е поставена в съвременен град със задача за намиране на бутилка водка.
Няма истинско определение на жанра, но се пригответе да изследвате процедурно генериран свят за разкриване на тайните му, отключване на случайна плячка, внезапна смърт или нулиране на текущото преиграване. Взаимодействието на героя със света трябва да е последователно, но комплексно, за да се активират уникални победи или смърт. О да, играчите умират. При това често.
Много от съвременните роуглайк игри все още са 2D, но със силно актуализирани графики. ASCII графиките са всъщност текстови спрайтове, използвани за представяне на същество, стена или нещо друго в света на игрите. Играчът може да бъде представен като ‘@’ вместо анимиран герой. С всяка крачка, която предприема, целият свят на играта също минава с една крачка напред. Напредъкът в целия свят е свързан с всяка крачка на играча.
Тъй като вече не трябва да правят компромиси с графиките или физиката, много от роуглайк игрите сега са платформени игри или игри от жанра „Изследователи на подземия“, които се движат и реагират в реално време. Аспектът на изследователството е станал много по-френетичен и вълнуващ.
Процедурното генериране позволява създаване на сложен свят и плячка без всеки елемент да трябва да е изработен ръчно. Поради това роуглайк игрите обикновено се създават от независими разработчици. Малки групи или дори отделни разработчици могат да използват процедурното генериране за създаване на безкрайно разнообразие от нива с изненадващи дизайни. Избягването от ниво носи неочаквани обрати, причинени от процедурното генериране. Някои смъртни случаи може да не изглеждат справедливи, например – героят хвърля камък, който зашеметява врага, той пада до капан, който щраква и някак си убива героя – но ако добре познавате правилата на играта, ще намерите логика в тази смърт. Това е отчасти което прави роуглайк игрите толкова завладяващи: да открият как работи светът, как се комбинират нивата, системите и плячката кара играчите да се чувстват като истински авантюристи. Съвременните роуглайк игри могат и да споделят генериране на света с всяко пускане за деня, в което всеки играч се представя със същото ниво и се състезава да е изследователят, стигнал най-далече, най-бързият победител или този, с най-високия резултат.
Игри със създаване на тесте от карти, при които играчите събират или разкриват серия карти, които дават способности на отбора им, разчитат на походови действия, предизвикани от играчите. Това, заедно със случайни срещи, карти и настройки на нивото, ги правят роуглайк игри.
Промените във формулата позволяват напредъкът да се случи въпреки смъртта на героя, като допълнителните герои са роднини на починалия или може би пазят някои елементи от инвентара от предишен опит.
Роуглайк елементи могат да се прилагат в много жанрове. Играчите могат да са в космически кораб, като се опитват да се отдалечат максимално от агресивен преследвач и да се справят със случайни нападения от пирати и разпадане на кораба. Те може да са малка компания от емоционално нестабилни затворници, които пътуват през ужасяващ пейзаж и които трябва да се справят с нападения и падналата духом компания. Та те дори могат да са стажанти, които се бият през процедурно генерирани останки от неуспели старт-ъпи,
роуглайк игрите могат да са наистина всичко.