Programm Epic-Erstausgabe | Behalte für sechs exklusive Monate 100 % der Einnahmen
Erreiche ein weltweites Publikum
Direkter Vertrieb an über 295 Millionen Epic-Nutzer in 187 Ländern mit Unterstützung von 16 Sprachen.
Verdiene mehr mit Epic
Dieses Exklusivitätsprogramm mit verbindlicher Direktanmeldung bietet dir in den ersten sechs Monaten eine Umsatzbeteiligung von 100 %, egal wie viel du verdienst.
Details des Programms
Teilnehmende exklusive Spiele profitieren von Platzierungen auf der Homepage, auf Kollektionsseiten und gegebenenfalls in redaktionellen Beiträgen.
Unreal-Rabatte
Bei von Epic Games bearbeiteten Zahlungen entfallen Lizenzgebühren für Unreal Engine.
Epic-Belohnungen
Epic-Spieler verdienen bei jeder Transaktion im Store Belohnungen und sparen Geld, indem sie diese bei zukünftigen Einkäufen verwenden.
Produktlebenszyklus-Tools
Eigenhändige Rabatte, Zugang zu saisonalen Sales und einem wöchentlichen Rabattprogramm als Ergänzung zu deiner Geschäftsstrategie.
FAQ zum Programm Epic-Erstausgabe
Epic-Erstausgabe ist ein Exklusivitätsprogramm mit verbindlicher Direktanmeldung, das Drittentwicklern in den ersten sechs Monaten der exklusiven Präsentation im Epic Games Store 100 % der Nettoeinnahmen aus teilnahmeberechtigten Produkten bietet. Nach Ablauf des Exklusivitätszeitraums beträgt die Umsatzaufteilung aus den Nutzerausgaben wieder standardmäßig 100 %/0 % bis zu einem Nettoumsatz von einer Million US-Dollar und danach 88 %/12 %.
Die Nettoumsatzschwelle von einer Million US-Dollar gilt pro Produkt und Kalenderjahr, unabhängig davon, wann die Laufzeit von Epic-Erstausgabe endet. Wenn ein Titel zum Beispiel im Rahmen der Epic-Erstausgabe 700.000 US-Dollar einbringt, fallen die nächsten 300.000 US-Dollar in diesem Jahr immer noch unter die Umsatzbeteiligung von 100 %, bevor die Aufteilung wieder 88 %/12 % beträgt, sobald die eine Million US-Dollar überschritten wird.
Dieses Programm steht Entwicklern und Publishern mit registrierten Epic Games-Entwicklerkonten und teilnahmeberechtigten Produkten offen, die ab dem 16. Oktober 2023 veröffentlicht werden.
Ein neues Spiel oder eine neue App, die bisher auf keinem anderen Drittanbieter-PC-Store veröffentlicht wurden und in keinem Abonnementdienst eines anderen Drittanbieter-PC-Stores enthalten waren.
Spiele und Apps mit einem bereits bestehenden Exklusivitätsvertrag mit dem Epic Games Store können an diesem Programm nicht teilnehmen.
Da Blockchain, Distributed Ledger, NFT und andere ähnliche Produkte aufgrund der Plattform-Bedingungen von Epic keine von Epic verwalteten Zahlungsarten verwenden dürfen, sind sie von der Teilnahme ausgeschlossen.Um ein Konto zu erstellen, besuche die Website des Entwicklerportals auf dev.epicgames.com/portal (Wird in einem neuen Tab geöffnet), folge den Anweisungen, um dich anzumelden, und registriere dann deine Organisation und Produkte. Weitere Informationen findest du in der Anleitung zur Erstellung eines Kontos in unserem Entwicklerportal.
Die Registrierung ist über unsere Self-Publishing-Tools im Entwicklerportal möglich. Für vertraulichen Fragen melde dich bitte an (Wird in einem neuen Tab geöffnet) und beginne ein privates Gespräch (Wird in einem neuen Tab geöffnet) mit dem Thema „Epic Games Store“ und dem Unterthema „Epic-Erstausgabe“. Wenn du bereits mit uns zusammenarbeitest, wende dich bitte direkt an deinen Kundenbetreuer im Epic Games Store.
Das Produkt ist dann nicht mehr als exklusiv gekennzeichnet, und die Umsatzaufteilung aus den Nutzerausgaben beträgt dann wieder standardmäßig 100 %/0 % bis zu einem Nettoumsatz von einer Million US-Dollar und danach 88 %/12 %.
Spiele im Epic Games Store zu veröffentlichen, ist jetzt so einfach wie noch nie. Im März 2023 haben wir unsere Self-Service-Publishing-Tools eingeführt, um das Verfahren des Onboardings und der Veröffentlichung zu optimieren. Mit den Tools können Entwickler ihre Spiele direkt über das Entwicklerportal von Epic registrieren, einrichten, testen und vertreiben.
Lies in unserem Ankündigungsblog der Self-Publishing-Tools (Wird in einem neuen Tab geöffnet) mehr über die Vorteile und Anforderungen des Self-Publishing im Epic Games Store und registriere dich auf unserer Vertriebsseite (Wird in einem neuen Tab geöffnet). Weitere Informationen zu den aktuellen Spielerzahlen und Trends im Store findest du in unserem aktuellen Jahresrückblick.
Ja, aber um teilnahmeberechtigt zu sein, muss dein Produkt zuerst im Epic Games Store veröffentlicht und die ersten sechs Monate exklusiv im PC-Store angeboten werden.
Ja, sofern dein vollständiges Produkt zuerst im Epic Games Store veröffentlicht und die ersten sechs Monate nur für PC angeboten wird.
Ja, wenn du dein Produkt vor der Veröffentlichung der 1.0-Version bereits im Early Access veröffentlichst, wird der Zeitraum im Early Access beim sechsmonatigen Exklusivitätszeitraum angerechnet.
Ja. Teilnehmende Produkte können auch gleichzeitig in Stores oder Launchern der Publisher mit Direktverkäufen an Nutzer, dem Vertrieb eines digitalen Einlösecodes des Epic Games Store oder der Verwendung des schlüssellosen Vertriebssystems des Epic Games Store veröffentlicht werden, um das Einkaufserlebnis zu optimieren.
Ja, solche Verkäufe sind aber nur unter Verwendung unseres schlüssellosen Vertriebssystems (Wird in einem neuen Tab geöffnet) erlaubt. Wir arbeiten mit verschiedenen anderen Online-Verkaufsplattformen zusammen, um diese Funktion per Kontoverknüpfung zu unterstützen. Wenn Nutzer ihr Konto des betreffenden Online-Stores mit ihrem Epic Games-Konto verknüpfen, werden gekaufte Produkte zur Epic Games Store-Bibliothek der Spieler hinzugefügt, ohne dass sie einen digitalen Code einlösen müssen.
Das schlüssellose Vertriebssystem (Wird in einem neuen Tab geöffnet) ermöglicht es Nutzern, ihr Epic Games Account mit anderen Drittanbieter-Stores zu verknüpfen, um gekaufte Spiele direkt zu erhalten, ohne einen 20-stelligen Einlösecode eingeben zu müssen. Derzeit besteht eine Integration mit Green Man Gaming, Fanatical, Genba Digital, Humble Bundle und anderen. Beachte bitte, dass Entwickler direkt mit Drittanbieter-Stores zusammenarbeiten müssen, um ihre Produkte zu registrieren und anzubieten.
Wenn ein Produkt aus dem „Epic-Erstausgabe“-Programm herausgenommen oder beendet wird, beträgt die Aufteilung aller Einnahmen aus den Nutzerausgaben seit der Veröffentlichung des Produkts wieder standardmäßig 100 %/0 % bis zu einem Nettoumsatz von einer Million US-Dollar pro Produkt und Jahr und danach 88 %/12 %. Der Umsatzanteil für das Produkt wird so berechnet, als hätte das Produkt nie an der Epic-Erstausgabe teilgenommen. Der in deinem Vertriebsvertrag aufgeführte Umsatzanteil gilt dann rückwirkend für alle Produktverkäufe. Epic Games kann zur Begleichung etwaiger Umsatzausfälle sonstige dir geschuldete Beträge heranziehen, bis dieser Betrag amortisiert ist.
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