CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

CONV/RGENCE: A League of Legends Story™
Verfügbare Erfolge

53 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(53)
  • Erfolg „Am Puls der Zeit“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Am Puls der Zeit

    Besiege insgesamt 20 Gegner mit Zeitpuls.

    5 EP
    25 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Artenschutz“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Artenschutz

    Schließe die Kanalisation der Grube ab, ohne eine Fledermaus, Made oder ein Geschwür zu besiegen.

    25 EP
    0.8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Atemsphäre-Akrobat“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Atemsphäre-Akrobat

    Finde und öffne alle Truhen in der Atemsphäre.

    10 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Barrierefrei“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Barrierefrei

    Durchdringe mit Phasensprung den Barriereangriff eines Chempunk-Schmetterers.

    5 EP
    27 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Dem Tod ein Schnippchen schlagen“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Dem Tod ein Schnippchen schlagen

    Schließe das Spiel ab, ohne zu sterben.

    100 EP
    0.5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Zeit heilt alle Wunden“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Die Zeit heilt alle Wunden

    Regeneriere mithilfe von Zurückspulen 30 Leben.

    10 EP
    53 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Einer von uns“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Einer von uns

    Trage im Inx-Theater das Inx-Chroma.

    20 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Entresol-Erforscher“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Entresol-Erforscher

    Finde und öffne alle Truhen im Entresol.

    10 EP
    11 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Erst kämpfen, dann fragen“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Erst kämpfen, dann fragen

    Kämpfe gegen den Aufpasser.

    5 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Findig im Fabrikwald“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Findig im Fabrikwald

    Finde und öffne alle Truhen im Fabrikwald.

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Gemeinsame Erinnerungen“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Gemeinsame Erinnerungen

    Sieh dir das Familienporträt in der Wohnung von Ekkos Familie aus der Nähe an.

    5 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Golemfänger“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Golemfänger

    Fange 4 Flitzbots.

    10 EP
    27 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Golemjäger“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Golemjäger

    Bringe Aximander 8 Flitzbot-Artefakte zurück.

    50 EP
    9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Grubengräber“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Grubengräber

    Finde und öffne alle Truhen in der Kanalisation der Grube.

    10 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Gut gegrindet“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Gut gegrindet

    Grinde 180 Sekunden lang.

    5 EP
    41 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Guter Nachbar“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Guter Nachbar

    Kämpfe niemals gegen den Aufpasser in der Lacuna.

    5 EP
    18 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hexling steht für Schutz“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Hexling steht für Schutz

    Gib Inna Hexling.

    5 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Immer zwei Schritte voraus“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Immer zwei Schritte voraus

    Stoße einen Gegner mit Zeitpuls in die Parallel-Konvergenz und nutze dann Phasensprung gegen ihn.

    20 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kann passieren“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Kann passieren

    Spule zurück, nachdem dich ein Angriff getroffen hat, und pariere ihn dann.

    5 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kartographierer“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Kartographierer

    Erkunde die gesamte Karte.

    50 EP
    14 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Keine Zeit zu verlieren!“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Keine Zeit zu verlieren!

    Schließe das Spiele in weniger als 6 Stunden ab.

    50 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kettenkrabbler-Connaisseur“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Kettenkrabbler-Connaisseur

    Finde und öffne alle Truhen auf dem Kettenkrabbler.

    10 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kirmes-Kletterer“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Kirmes-Kletterer

    Finde und öffne alle Truhen auf dem Kirmesgelände.

    10 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kleines Genie“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Kleines Genie

    Baue 10 Geräte an der Werkbank.

    10 EP
    19 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mode mit moderaten Mitteln“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Mode mit moderaten Mitteln

    Schalte in Elies Laden 20 Chromas und Z-Trails frei.

    50 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nein, danke!“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Nein, danke!

    Pariere insgesamt 50 gegnerische Angriffe.

    10 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nelkenmarie gegen das Vergessen“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Nelkenmarie gegen das Vergessen

    Gib Inna Nelkenmarie.

    5 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Perfektes Timing“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Perfektes Timing

    Besiege 3 Gegner mit einem Zeitsprung.

    10 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Rungs hatte recht“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Rungs hatte recht

    Lerne 11 Talente von Rungs.

    50 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schatzmeister“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Schatzmeister

    Finde und öffne alle Truhen im Spiel.

    75 EP
    14 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Stil der Straße“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Stil der Straße

    Schalte in Elies Laden 10 Chromas und Z-Trails frei.

    10 EP
    24 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Syronia steht für Hoffnung“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Syronia steht für Hoffnung

    Gib Inna Syronia.

    5 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Theater-Theoretiker“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Theater-Theoretiker

    Finde und öffne alle Truhen im Inx-Theater.

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wer hoch steigt, fällt tief“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wer hoch steigt, fällt tief

    Pariere einen Angriff eines Endgegners.

    5 EP
    30 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wie ein Uhrwerk“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wie ein Uhrwerk

    Bringe Corin 6 Uhrwerk-Champions zurück.

    10 EP
    27 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wie im Flug“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wie im Flug

    Verlangsame mit Parallel-Konvergenz gleichzeitig 5 Projektile.

    10 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wiedersehen mit Corin“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wiedersehen mit Corin

    Bringe Corin 12 Uhrwerk-Champions zurück.

    50 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wissbegierig“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wissbegierig

    Lerne 5 Talente von Rungs.

    5 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wunderbares Wurfgeschoss“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wunderbares Wurfgeschoss

    Besiege 3 Gegner mit einem Zeitspuler-Wurf.

    10 EP
    34 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wunderkind“ in CONV/RGENCE: A League of Legends Story™

    Wunderkind

    Baue alle Geräte an der Werkbank.

    50 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    29 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    40 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    28 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    5 EP
    33 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    27 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    23 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    25 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    30 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    23 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    50 EP
    0.9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    60 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.