Curious Expedition 2

Curious Expedition 2
Verfügbare Erfolge

60 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(60)
  • Erfolg „Abenteurer“ in Curious Expedition 2

    Abenteurer

    Kampagne im Schwierigkeitsgrad „Abenteurer“ abgeschlossen.

    80 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Abkürzung des Weges“ in Curious Expedition 2

    Abkürzung des Weges

    Einen Riesensandwurm getötet.

    10 EP
    16 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Angewandte Paläontologie“ in Curious Expedition 2

    Angewandte Paläontologie

    Auf einem Dinosaurier geritten.

    10 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Auf den Hut gekommen“ in Curious Expedition 2

    Auf den Hut gekommen

    Einen Hut aufgesetzt.

    10 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Bis unter den Tisch“ in Curious Expedition 2

    Bis unter den Tisch

    Sämtliche Runden des Trinkwettbewerbs gewonnen.

    10 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Das Abenteuer beginnt“ in Curious Expedition 2

    Das Abenteuer beginnt

    Erste Expedition im Jahr 1886 abgeschlossen.

    10 EP
    68 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Das Risiko ist es mir wert“ in Curious Expedition 2

    Das Risiko ist es mir wert

    20 Expeditionen mit drei Totenschädeln abgeschlossen.

    10 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der Direktor ist tot“ in Curious Expedition 2

    Der Direktor ist tot

    Im Direktormodus gescheitert

    10 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der neue Direktor“ in Curious Expedition 2

    Der neue Direktor

    Ein Jahr im Direktormodus abgeschlossen

    10 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Große Bibliothek“ in Curious Expedition 2

    Die Große Bibliothek

    Akademie Taishi: Den höchsten Clubrang erreicht.

    10 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Runde Tafel“ in Curious Expedition 2

    Die Runde Tafel

    Royal-Avalon-Gesellschaft: Den höchsten Clubrang erreicht.

    10 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die Werkstatt“ in Curious Expedition 2

    Die Werkstatt

    Lux-Laboratorien: Den höchsten Clubrang erreicht.

    10 EP
    7 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein Direktor mit Durchhaltevermögen“ in Curious Expedition 2

    Ein Direktor mit Durchhaltevermögen

    Zehn Jahre im Direktormodus abgeschlossen

    10 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein Sonnenuntergang in Paris“ in Curious Expedition 2

    Ein Sonnenuntergang in Paris

    Direktormodus abgeschlossen

    100 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein X markiert die Stelle“ in Curious Expedition 2

    Ein X markiert die Stelle

    50 vergrabene Schätze gefunden.

    10 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein sanftmütiger Riese“ in Curious Expedition 2

    Ein sanftmütiger Riese

    Den geheimnisvollen Roten Elch gezähmt.

    10 EP
    18 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Eine perfekte Karte“ in Curious Expedition 2

    Eine perfekte Karte

    Als Kartograph eine Karte einer Insel mit 4 Regionen vervollständigt.

    10 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Einmal hin und zurück“ in Curious Expedition 2

    Einmal hin und zurück

    Ein Portal in eine verseuchte Welt betreten und zurückgekehrt.

    10 EP
    45 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Entdeckungsreise“ in Curious Expedition 2

    Entdeckungsreise

    500 wichtige Orte entdeckt.

    10 EP
    14 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Erfahrener Entdecker“ in Curious Expedition 2

    Erfahrener Entdecker

    Einen Charakter auf die höchste Stufe befördert.

    10 EP
    23 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Extraklasse“ in Curious Expedition 2

    Extraklasse

    Alle Forscherklassen freigeschaltet.

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Feuer und Flut“ in Curious Expedition 2

    Feuer und Flut

    Einen Gegner mithilfe der Umgebung getötet.

    10 EP
    43 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Für den Club!“ in Curious Expedition 2

    Für den Club!

    An einem Clubwettbewerb teilgenommen.

    10 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hier ist deine Statue“ in Curious Expedition 2

    Hier ist deine Statue

    Die Kampagne mit mindestens 10000 Ruhm abgeschlossen.

    10 EP
    13 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Iron Man“ in Curious Expedition 2

    Iron Man

    Die Kampagne ohne einen einzigen Tod abgeschlossen.

    10 EP
    18 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kartograph“ in Curious Expedition 2

    Kartograph

    15 wichtige Orte entdeckt.

    10 EP
    61 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kenntnis der Insulaner“ in Curious Expedition 2

    Kenntnis der Insulaner

    5 Anthropologie-Checklisten vollständig abgeschlossen.

    10 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Kommt gut mit anderen zurecht“ in Curious Expedition 2

    Kommt gut mit anderen zurecht

    Ein Jahr abgeschlossen, ohne dass dein Ruf ein einziges Mal unter null fällt.

    10 EP
    14 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Lebensmüder“ in Curious Expedition 2

    Lebensmüder

    Kampagne im Schwierigkeitsgrad „Lebensmüder“ abgeschlossen.

    100 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Lepidopterologe“ in Curious Expedition 2

    Lepidopterologe

    50 Schmetterlinge gesammelt.

    10 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mama, guck mal, ohne Ausrüstung!“ in Curious Expedition 2

    Mama, guck mal, ohne Ausrüstung!

    Eine Insel ohne einen einzigen angelegten Ausrüstungsgegenstand abgeschlossen.

    10 EP
    2 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mir fehlt REIN GAR NICHTS …“ in Curious Expedition 2

    Mir fehlt REIN GAR NICHTS …

    Ein Charakter hatte mindestens 6 Krankheiten des Geistes gleichzeitig.

    10 EP
    0.6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mutterinstinkte“ in Curious Expedition 2

    Mutterinstinkte

    Einen Dinosaurier ausgebrütet und ihn bis ins Erwachsenenalter aufgezogen.

    10 EP
    34 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Mädchen für alles“ in Curious Expedition 2

    Mädchen für alles

    20 Aufträge in Dörfern erfüllt.

    10 EP
    9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Neue Stufe“ in Curious Expedition 2

    Neue Stufe

    Einen Charakter 100 Mal befördert.

    10 EP
    9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Pazifismus ist kein Kinderspiel“ in Curious Expedition 2

    Pazifismus ist kein Kinderspiel

    Die gesamte Kampagne abgeschlossen, ohne einen einzigen Gegner im Kampf zu töten.

    10 EP
    0.8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Pirat der roten Flagge“ in Curious Expedition 2

    Pirat der roten Flagge

    10 vergrabene Schätze gefunden.

    10 EP
    22 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Plünderer“ in Curious Expedition 2

    Plünderer

    10 Schreine ausgeraubt.

    10 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ruhm geht über alles“ in Curious Expedition 2

    Ruhm geht über alles

    Insgesamt 100000 Ruhm verdient.

    10 EP
    4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schatzsuche“ in Curious Expedition 2

    Schatzsuche

    Du hast dir in einer einzigen Expedition 500 Ruhm durch zurückgebrachte Gegenstände gesichert.

    10 EP
    37 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schlaflosigkeit“ in Curious Expedition 2

    Schlaflosigkeit

    Eine Insel ohne zu rasten abgeschlossen.

    10 EP
    52 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schluss mit lustig“ in Curious Expedition 2

    Schluss mit lustig

    100 Hyänen getötet.

    10 EP
    9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Shennong-Naturheiler“ in Curious Expedition 2

    Shennong-Naturheiler

    10 verschiedene Stammesarten erforscht.

    10 EP
    37 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Sparfuchs“ in Curious Expedition 2

    Sparfuchs

    Eine Standardexpedition (Story-Expeditionen ausgenommen) abgeschlossen, ohne etwas im Schiffsladen zu kaufen.

    10 EP
    5 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Suchender der Nahua“ in Curious Expedition 2

    Suchender der Nahua

    5 Inseln abgeschlossen, ohne einen einzigen Gegner im Kampf zu töten.

    10 EP
    25 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Taxonom“ in Curious Expedition 2

    Taxonom

    30 Tiergruppen erlegt.

    10 EP
    28 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Unstillbarer Hunger“ in Curious Expedition 2

    Unstillbarer Hunger

    Dem Monstrum erlaubt, ein Expeditionsmitglied zu fressen.

    10 EP
    0.8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Urlauber“ in Curious Expedition 2

    Urlauber

    Kampagne im Schwierigkeitsgrad „Urlauber“ abgeschlossen.

    20 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Von Würfeln gerettet“ in Curious Expedition 2

    Von Würfeln gerettet

    100 Würfelherausforderungen erfolgreich abgeschlossen.

    10 EP
    25 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Warmherziges Kaltblut“ in Curious Expedition 2

    Warmherziges Kaltblut

    Den Salamanderprinz befreit.

    10 EP
    9 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wie gruselig!“ in Curious Expedition 2

    Wie gruselig!

    Einen Geist getroffen.

    10 EP
    39 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wo die Liebe hinfällt …“ in Curious Expedition 2

    Wo die Liebe hinfällt …

    Zeuge einer Liebesbeziehung zwischen zwei Spezies geworden.

    10 EP
    12 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Zoowärter“ in Curious Expedition 2

    Zoowärter

    Eine Insel nur mit tierischen Expeditionsmitgliedern abgeschlossen (Expeditionsleiter ausgenommen).

    10 EP
    8 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Zweifelhafte Loyalität“ in Curious Expedition 2

    Zweifelhafte Loyalität

    Ein Mitglied der Fahlen Masken in deinen Treck rekrutiert

    10 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    56 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    44 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    33 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    10 EP
    1 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Geheimer Erfolg

    150 EP
    0.4 % der Spieler haben dies freigeschaltet.