Going Medieval

Going Medieval
Verfügbare Erfolge

31 Erfolge

Verfügbare EP

1000 EP

Erfolge
(31)
  • Erfolg „Amateurforscher“ in Going Medieval

    Amateurforscher

    Schalte 3 Mal Forschungsgegenstände frei

    25 EP
    60 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der Winter ist da“ in Going Medieval

    Der Winter ist da

    Überlebe bis zum ersten Winter

    10 EP
    30 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der Winter naht“ in Going Medieval

    Der Winter naht

    Überlebe bis zum ersten Herbst

    10 EP
    34 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Der erste Tag“ in Going Medieval

    Der erste Tag

    Überlebe den ersten Tag

    10 EP
    73 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Die erste Woche“ in Going Medieval

    Die erste Woche

    Überleben sieben Tage

    25 EP
    58 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein Tag auf dem Feld“ in Going Medieval

    Ein Tag auf dem Feld

    Ernte 5 Feldfrüchte

    10 EP
    79 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ein ganzes Jahr“ in Going Medieval

    Ein ganzes Jahr

    Überlebe ein ganzes Jahr

    100 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Eine Gemeinschaft“ in Going Medieval

    Eine Gemeinschaft

    Erreiche eine Anzahl von 10 Siedlern

    100 EP
    25 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Einem König gebührend“ in Going Medieval

    Einem König gebührend

    Lagere Nahrung im Wert von 20.000

    50 EP
    33 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Einsamer Wolf“ in Going Medieval

    Einsamer Wolf

    Jage 5 Mal Wolf

    10 EP
    17 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Einsteigerforscher“ in Going Medieval

    Einsteigerforscher

    Schalte die erste Forschung frei

    10 EP
    71 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Ernte, was du gesät hast“ in Going Medieval

    Ernte, was du gesät hast

    Ernte 50 Feldfrüchte

    25 EP
    76 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Errichte einen Raum“ in Going Medieval

    Errichte einen Raum

    Baue einen geschlossenen Raum

    10 EP
    77 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Es wird wärmer“ in Going Medieval

    Es wird wärmer

    Überlebe bis zum ersten Sommer

    10 EP
    37 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Essen auf den Tisch“ in Going Medieval

    Essen auf den Tisch

    Lagere Nahrung im Wert von 5000

    10 EP
    51 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Fleißiger Forscher“ in Going Medieval

    Fleißiger Forscher

    Schalte 5 Mal Forschungsgegenstände frei

    50 EP
    55 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Forscheradept“ in Going Medieval

    Forscheradept

    Schalte 10 Mal Forschungsgegenstände frei

    75 EP
    47 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Grüner Daumen“ in Going Medieval

    Grüner Daumen

    Ernte 200 Feldfrüchte

    50 EP
    70 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Gut Holz“ in Going Medieval

    Gut Holz

    Stelle einen Holzbalken her

    10 EP
    57 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Halali!“ in Going Medieval

    Halali!

    Jage 5 Mal Rotwild

    10 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hasenpfote“ in Going Medieval

    Hasenpfote

    Jage 20 Mal Hase

    50 EP
    0.6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Hausgemachtes Mahl“ in Going Medieval

    Hausgemachtes Mahl

    Bereite ein Mahl an einem Lagerfeuer zu

    25 EP
    68 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Leuchtender Forscher“ in Going Medieval

    Leuchtender Forscher

    Schalte 25 Mal Forschungsgegenstände frei

    100 EP
    31 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nahrungskette“ in Going Medieval

    Nahrungskette

    Jage 5 Mal Hase

    10 EP
    3 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Nichts verschwendet“ in Going Medieval

    Nichts verschwendet

    Zerlege 50 Gegenstände

    25 EP
    15 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Rot und wild“ in Going Medieval

    Rot und wild

    Jage 20 Mal Rotwild

    50 EP
    10 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Schlemmen oder Hungern“ in Going Medieval

    Schlemmen oder Hungern

    Lagere Nahrung im Wert von 10.000

    25 EP
    43 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Vergeltung“ in Going Medieval

    Vergeltung

    Töte einen Räuber

    20 EP
    45 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Wolfsblut“ in Going Medieval

    Wolfsblut

    Jage 20 Mal Wolf

    50 EP
    6 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „Zerlegt“ in Going Medieval

    Zerlegt

    Zerlege 5 Gegenstände

    10 EP
    26 % der Spieler haben dies freigeschaltet.
  • Erfolg „… und kommt nicht zurück!“ in Going Medieval

    … und kommt nicht zurück!

    Überlebe den ersten Überfall

    25 EP
    46 % der Spieler haben dies freigeschaltet.