Hand of Fate 2

Hand of Fate 2
Verfügbare Erfolge
48 Erfolge
Verfügbare EP
1000 EP
Erfolge
(48)
  • Erfolg (gesperrt)
    Abenteurer10 Herausforderungen abgeschlossen.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Auf lange SichtIn 10 Pendel-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Beschützer des ReichsAlle 22 Herausforderungen abgeschlossen.
    100 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    BlutpaktDen Blutigen Halbmond geführt.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    ChampionMehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer schweren Waffe getötet.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Der NarrDie Herausforderung „Der Narr“ abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Draknars RuinDraknar den Mächtigen besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Ehre des Schmieds„Die Kraft“ mit der Turnierrüstung abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Endgültiger TodTheophilus besiegt.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Es hagelt WutMehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit eines Paars leichter Waffen getötet.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    FalschspielerIn 10 Glück-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Fegefeuer3 Schwefelmarken abgeschlossen.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Friedliche Küste„Die Kaiserin“ mit dem Verkrusteten Streitkolben abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    GaunerIn 10 Rad-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Gebrochenes HerzOswins Geliebte besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Gefüllte KartoffelDie Herausforderung „Die Liebenden“ mit einem völlig geheilten Oswin abgeschlossen.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    GeldsäckeBeim Abschluss vom Hierophanten 200 Gold in der Tasche gehabt.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Heilung der Verderbnis50 Verderbte im Kampf besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    HeldinDie Begleiterkarte „Die Heldin“ freigeschaltet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    KampfbereitEine Herausforderung mit jeweils einem in der Herausforderung erhaltenen Ausrüstungsgegenstand jeden Typs abgeschlossen.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    KarmaEinen Assassinen mit dem Pfeil des Sensenmanns getötet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    KonzentriertMindestens 5 Gegner mit einem einzelnen Artefakt-Angriff getötet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Lehrling2 Herausforderungen abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    MagierDie Begleiterkarte „Der Magier“ freigeschaltet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    NinjaIn einem einzelnen Herausforderungsversuch 3 Kämpfe abgeschlossen, ohne Schaden erlitten zu haben.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Nochmal Glück gehabtEinen Kampf gewonnen, bei dem du am Ende weniger als 10 Gesundheit hattest.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Pilger„Die Hohepriesterin“ mit 12 Segen und dem Heiligen Streitkolben abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Plage des Nordens50 Nordlinge im Kampf besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Profi-SpielerAlle 3 Spiele gegen Thomas in einem einzelnen Begegnungsversuch gewonnen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    RebellinDie Begleiterkarte „Die Rebellin“ freigeschaltet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Ritter7 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
    30 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Ruin der Diebe50 Diebe im Kampf besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Ruin des Kaiserreichs50 Kaiserliche im Kampf besiegt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Schmiede3 Ausrüstungsmarken freigeschaltet.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    SchwertkämpferMehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer einhändigen Waffe getötet.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Spieler20 Würfel-Gambits gewonnen.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Sprung ins Ungewisse20 Gegner im Kampf über einen Abgrund gestoßen.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Söldner5 Herausforderungen abgeschlossen.
    10 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    TausendsassaIn einem einzelnen Herausforderungsversuch einen Erfolg oder Großen Erfolg in einem Glück-, Pendel- und Rad-Gambit erhalten.
    30 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    TeufelswürfelDrei Sechsen in einem Würfel-Gambit gewürfelt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Thomas’ RuinThomas im Kampf besiegt.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    UnbeschwertDie Herausforderung „Der Stern“ ohne einen Fluch abgeschlossen.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    VerbündeterDie Begleiterkarte „Der Verbündete“ freigeschaltet.
    25 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Verfluchte SeeleÜber 7 Flüche auf einmal verfügt.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Verliesmeister22 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
    100 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    WaffenmeisterEinen Kampf in weniger als 15 Sekunden beendet.
    15 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    WunderEinen Großen Erfolg in der Begegnung „Umgang mit Dieben“ erhalten.
    20 XP
  • Erfolg (gesperrt)
    Würfelmeister5 Würfel-Gambits in einem einzelnen Herausforderungsversuch gewonnen.
    15 XP