Leitfaden zu FragPunk: Die besten Lanciers für Splitterkämpfe

6.3.2025
Von Jason Rodriguez, Autor
FragPunk ist ein teambasierter Helden-Shooter von Bad Guitar Studio und NetEase Games. 13 Helden, die hier „Lanciers“ genannt werden, stehen bei der Veröffentlichung zur Auswahl, und jeder dieser Kämpfer verfügt über eigene Fähigkeiten.

In unserem Lancier-Leitfaden für FragPunk stellen wir den besten Charakter für jede Rolle bzw. jeden Spielstil vor. Manche eignen sich hervorragend, um Gegnern Schaden zuzufügen, während andere besser darin sind, mittels Fallen und Detektoren die Kontrolle über das Schlachtfeld zu übernehmen.
 

Freischalten der FragPunk-Lanciers und deren Rollen


In FragPunk stehen von Beginn an fünf Lanciers zur Auswahl: Broker, Nitro, Hollowpoint, Jaguar und Pathojen. Der Rest kann folgendermaßen freigeschaltet werden:
  • Lancier-Statue: Die erhaltet ihr, indem ihr euch täglich anmeldet. Mit ihr könnt ihr einen Lancier freischalten.
  • Währungen: Ihr könnt Gold ausgeben, die normale Spielwährung, die ihr durch Matches und Events erhaltet. Alternativ gibt es auch Splitterversum-Münzen, die Premium-Währung des Spiels.
  • Mitgliedschaft: Ihr könnt eine monatliche Mitgliedschaft kaufen. Dann stehen euch in diesem Monat alle Lanciers zur Auswahl. Es gibt auch eine jährliche Mitgliedschaft, die alle Lanciers freischaltet, auch diejenigen, die erst künftig veröffentlicht werden.
Lanciers erfüllen verschiedene Rollen im Kampf. Es ist wichtig, dass ihr in eurem Team eine gut ausgewogene Mischung dieser Rollen habt. Darunter gibt es solche, die einfach Schaden verursachen, und andere, die Fähigkeiten mit einem Flächeneffekt haben. Zudem gibt es auch Fähigkeiten, mit denen ihr Fallen aufstellen, Gegner entdecken und die Bewegung oder Sicht des Gegners einschränken könnt. In unserem Leitfaden für FragPunk, der die besten Lanciers vorstellt, zeigen wir euch den für jeden Aspekt am besten geeigneten Lancier, auch dann, wenn er Fähigkeiten hat, die eigentlich für andere Rollen gedacht sind.
 

Bester Unterstützungs-Lancier: Pathojen

 
  • Rolle: Lebenswiederherstellung, verstärkte Verteidigung sowie Fallenplatzierung.
  • Fähigkeit 1: Emotionale Rettung (Emotional Rescue) – Erzeugt ein biomedizinisches Heilfeld, das die Gesundheit aller Verbündeten in Reichweite wiederherstellt.
  • Fähigkeit 2: Shroom-Wand (Shroom Wall) – Erzeugt eine zerstörbare Pilzwand auf dem Boden oder einem Durchgang.
  • Fähigkeit 3: Königin des Todes (Killer Queen) – Eine Giftfalle, die Dauerschaden (DOT) verursacht. Die Auslösung erfolgt manuell, oder wenn sich ein Gegner nähert.
  • Passiv: Chemische Romantik (Chemical Romance) – Pathojen ist immun gegen Giftschaden.
FragPunk zeichnet sich durch eine niedrige Killzeit aus („time to kill“, TTK). Das heißt, dass es nur weniger gut gezielter Schüsse bedarf, um einen Gegner auszuschalten. Ihr solltet euch und eure Teammitglieder trotzdem topfit halten, wenn ihr überleben wollt, denn jedes bisschen Gesundheit kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Leitfaden zu FragPunk – die besten Lanciers für Splitterkämpfe – Pathojen
Weil andere Methoden zur Wiederherstellung der Gesundheit nur in Zufalls-Kartenziehungen zu finden sind, ist Pathojens Fähigkeit „Emotionale Rettung“ sehr praktisch, da sie schnell Gesundheit wiederherstellt. Setzt sie allerdings nicht ein, wenn Gegner in der Nähe sind, da ihr und eure Kameraden ein leichtes Ziel seid, wenn ihr alle dicht beieinander steht.
 

Bester Schleich-Lancier: Zephyr

 
  • Rolle: Attentäter, Gebietsverzögerung sowie Teleportation.
  • Fähigkeit 1: Mitternacht-Wanderer (Midnight Rambler) – Wird vorübergehend unsichtbar, es können jedoch nur Nahkampfwaffen eingesetzt werden. Die Unsichtbarkeit geht verloren, wenn ihr Schaden erleidet oder eine Schusswaffe einsetzt.
  • Fähigkeit 2: Schutz der Nacht (Fade Away) – Erzeugt ein vorübergehendes Feld, das die Unsichtbarkeit von Zephyrs Fähigkeit „Mitternacht-Wanderer“ verlängert. Wird unterbrochen, wenn Zephyr angegriffen wird.
  • Fähigkeit 3: Komm zurück (Get Back) – Wirft ein Dolch-Leuchtfeuer, zu dem ihr euch teleportieren könnt, wenn ihr es aktiviert. Dadurch geht der Unsichtbarkeitseffekt von „Mitternacht-Wanderer“ nicht verloren.
Zephyr gehört zu den besten Lanciers in FragPunk, vor allem, wenn ihr alles so unauffällig wie möglich erledigen wollt. Mit der Kombination aus „Mitternacht-Wanderer“ und „Komm zurück“ könnt ihr euch ins Schlachtgetümmel stürzen, ohne entdeckt zu werden. Das solltet ihr nutzen, indem ihr von hinten auf eure Gegner einstecht oder auf sie schießt. Durch die niedrige TTK könnt ihr eure Gegner überwältigen, ohne dass sie es mitbekommen.

Auch „Schutz der Nacht“ ist toll, vor allem, wenn ihr einen Ort verteidigt. Habt ihr das Gefühl, dass euch die Gegner zu nahe kommen, dann aktiviert diese Fähigkeit und versteckt euch in einer Ecke, bis ihr die Gelegenheit habt, ein unbedarftes Ziel aus dem Hinterhalt anzugreifen.
 

Bester Scharfschützen-Lancier: Hollowpoint

 
  • Rolle: Fähigkeitsschaden, Fallenplatzierung sowie Sichtkontrolle.
  • Fähigkeit 1: Meteor (Meteora) – Ihr rüstet eine Einzelschuss-Railgun aus. Zielt ihr, lädt sich die Waffe auf und zeigt Gegner in eurem Sichtfeld an.
  • Fähigkeit 2: Nebelwand (Smoke Screen) – Stößt eine Nebelwand aus, die sich vorwärts bewegt und Gegner sichtbar macht.
  • Fähigkeit 3: Paparazzi – Stellt eine Falle auf, die sich an ein Ziel heftet und dessen Position anzeigt. Sie kann per Interaktion zerstört oder entfernt werden.
Spieler, die gut schießen können, sollten Hollowpoint ausprobieren, die dank ihrer Fähigkeiten zu den besten Lanciers in FragPunk gehört. Mit „Meteor“ könnt ihr mit eurer Railgun einen Schuss aufladen, der unglaublichen Schaden verursacht und mit hoher Wahrscheinlichkeit jeden Gegner mühelos beseitigt – sofern ihr trefft, versteht sich.
Leitfaden zu FragPunk – die besten Lanciers für Splitterkämpfe – Hollowpoint
Die anderen Fähigkeiten von Hollowpoint stechen nicht besonders hervor oder sind nur in bestimmten Situationen nützlich, also solltet ihr „Meteor“ so oft es geht einsetzen.
 

Bester Erkennungs-Lancier: Sonar

 
  • Rolle: Gebietsverzögerung und Erkennung.
  • Fähigkeit 1: Echokraft (Echolocation) – Nutzt ein Gerät, das in regelmäßigen Abständen Gegner aufdeckt, wenn sie sich bewegen.
  • Fähigkeit 2: Schallkraft (Sonic Surge) – Verschießt eine Schallwelle, die alle getroffenen Gegner aufdeckt. Kurz darauf wird eine Schallwelle verschossen, die zurückstößt, benommen macht und abermals Gegner in Reichweite aufdeckt.
  • Fähigkeit 3: Keine Spur hinterlassen (Sound of Silence) – Macht die Schritte des Spielers und Teammitglieder um ihn herum leiser. Macht gegen Echokraft-Scans immun.
Wenn ihr wissen wollt, wo sich Gegner befinden, ist es unabdingbar, Sonar im Team zu haben. Die Fähigkeit „Echokraft“ hat eine gute Reichweite, sodass ihr Gegner entdecken könnt, wenn sie sich bewegen. Noch wertvoller wird sie durch ihre Fähigkeit „Keine Spur hinterlassen“, die die Schritte des Teams unhörbar macht, was in entscheidenden Momenten in einer Runde eine große Hilfe sein kann. So könnt ihr eure Gegner selbst dann überraschen, wenn ihr auf sie zurennt.
 

Bester Teleportations- und Fallenplatzierungs-Lancier: Spider

 
  • Rolle: Teleportation, Gebietsverzögerung sowie Fallenplatzierung.
  • Fähigkeit 1: Spinne-Tor (Teleporter) – Erzeugt zwei Teleportationsgeräte, die aus der Ferne zurückgeholt werden können.
  • Fähigkeit 2: Verlagerungskunst (Spirited Away) – Stellt eine Falle auf, die Gegner an den Ort teleportiert, an dem Spider seine Fähigkeit eingesetzt hat.
  • Fähigkeit 3: Spinnennetz (Spider Web) – Stellt eine Falle auf, die Gegner für kurze Zeit blendet und verlangsamt.
Spider hat mehrere Tricks auf Lager, die euch helfen, das Schlachtfeld zu kontrollieren. Mit seinen Teleportationsfähigkeiten könnt ihr euch schnell und mühelos auf der Karte bewegen. Dazu kommt das Spinnennetz samt seinen Debuffs – das Gerät an sich lässt sich kaum erkennen, da es ziemlich klein ist und an Wänden haftet. Schließlich kann „Verlagerungskunst“ eure Ziele verwirren, wenn sie plötzlich an euren vorherigen Standort versetzt werden. Dann bietet sich euch die Chance, sie mit Schüssen aus nächster Nähe niederzustrecken.
Leitfaden zu FragPunk – die besten Lanciers für Splitterkämpfe – Spider
 

Andere Lanciers


Auch, wenn sie es nicht in unseren Leitfaden zu den besten Lanciers in FragPunk geschafft haben, gibt es noch mehrere Helden, die bei Splitterkämpfen und anderen Modi ihre Daseinsberechtigung haben. So eignen sich etwa sowohl Axon als auch Corona sehr gut, wenn ihr es direkt mit Gegnern aufnehmen wollt. Axons E-Gitarre (Electric Guitar) verursacht auf kurze Entfernung großen Schaden, während Corona mit der Fähigkeit „Überholspur“ (Fast Lane) sprinten und Gegner mit brennendem Zorn angreifen kann.

Kismet ist dagegen dank ihrer Scanner-Fähigkeit „Hallo und Wohlleben“ (Hello, Goodbye) eine gute Wahl. Ebenso Serket mit der Fähigkeit „Goldstaub-Frau“ (Gold Dust Woman), einem Tornado, der Gegner auf seiner Bahn verlangsamt. Jaguars „Energiebündel“ (Live Wire) und „elektrische Allee“ (Electric Avenue) ermöglichen es ihm, das gegnerische Team unter Strom zu setzen, während Brokers Bomben und Raketenwerfer „Goddards Rache“ (Goddard’s Vengeance) für einen explosiven Spielstil sorgen. Schließlich setzen das Gadget-Genie Nitro und der eigenwillige Roboter Chum auf den Einsatz von Untergebenen, beispielsweise den Geschützturm „Chug-Chug“ bzw. die Drohne „Chomper“.

Wir hoffen, dass euch unser Leitfaden zu den besten Lanciers in FragPunk dabei hilft, zu entscheiden, welche Helden am ehesten zu eurer bevorzugten Rolle oder eurem Lieblingsspielstil passen. Vergesst aber nicht, dass ihr mit jedem Charakter gewinnen könnt, wenn ihr dessen Stärken ausspielt.

Wer Lust hat, das Spiel mit seinen einzigartigen Charakteren auszuprobieren, der kann FragPunk im Epic Games Store herunterladen – es ist kostenlos spielbar.