Race Offs, Arcade-Modus und Unreal Engine 5: Wie Milestone MotoGP 25 neu aufstellt
23.4.2025
Von Jason Fanelli, Autor
So beschreibt Stefano Talarico, Lead Game Designer von MotoGP 25, die Mission für den nächsten Teil der beliebten Motorradrennspielreihe. Aus unserem E-Mail-Austausch wird schnell klar, dass Authentizität eine wichtige Rolle spielt. Die jährliche Veröffentlichung eines neuen Spiels bringt natürlich Beschränkungen mit sich – Talarico spricht dabei aufgrund „des Termindrucks und begrenzter Ressourcen“ von einer „großen Herausforderung“ –, dennoch bemüht sich das Team bei Milestone darum, das Spiel jedes Jahr authentischer zu machen.
MotoGP 25 verdankt einen großen Teil seines Realismus dem Wechsel zu Unreal Engine 5 und den neuen Möglichkeiten, die sich dadurch beim Streckendesign, der grafischen Wiedergabetreue und brandneuen Spielmodi für neue und erfahrene MotoGP-Spieler eröffnen. Wir haben alle wichtigen Neuerungen der diesjährigen MotoGP-Ausgabe für euch zusammengestellt. Schon jetzt können wir verraten, dass sich die Rennfans unter euch auf jede Menge Action freuen dürfen.
Race Off Events
Viele beliebte Features aus MotoGP 24 wie der Karrieremodus (Career) und der Fahrermarkt sind auch in MotoGP 25 wieder dabei. Die wichtigste Neuerung – zumindest nach Ansicht von Milestone – sind die neuen „Race Off“-Events. MotoGP 25 konzentriert sich auf drei konkrete Disziplinen: Minibikes, Motard-Dirtbikes und Flat-Track-Bikes und in den „Race Off“-Events könnt ihr in diesen Disziplinen trainieren, um eure Fertigkeiten zu verbessern.

Laut Talarico fiel die Entscheidung, sich auf diese drei Disziplinen zu konzentrieren, nach Gesprächen mit echten Rennfahrern. „Wir hatten die Gelegenheit, mit verschiedenen Fahrern zu sprechen, und alle bestätigten, was wir bereits wussten: Ihre Begeisterung für Motorräder kennt keine Grenzen und sie verbringen selbst ihre freien Tage mit Rennen“, so Talarico. „Da sie die Prototypen für die Meisterschaften nicht benutzen können, fahren sie mit allem Möglichen, aber vor allem mit Flat-Track-, Motard- und Minibikes.“
Mit Unreal Engine 5 hatte das Team von Milestone die Möglichkeit, jede dieser speziellen Disziplinen von Grund auf neu zu entwickeln, von den zentralen Physik-Mechanismen bis hin zu Tonaufnahmen auf einer echten Rennstrecke, doch die neue Engine hatte noch mehr zu bieten. „Für neue Disziplinen ist natürlich auch eine entsprechende Ausrüstung notwendig“, erklärt Talarico, „deshalb haben wir für unsere offiziellen Fahrer spezielle Lackierungen entworfen und für die anpassbaren Fahrer der Spieler neue Helme und Zubehör geschaffen.“
Echtes Arcade-Feeling
Milestone war schon immer stolz auf seine realistischen Simulationen in der MotoGP-Reihe, aber manchmal wollen Spieler einfach nur auf ein Motorrad steigen und ein paar Runden drehen. An diese Spieler richtet sich das Team dieses Jahr mit dem Arcade-Spielerlebnis, das ihnen erlaubt, zwischen der authentischen Simulation des Pro-Spielerlebnisses und einem eher ungezwungenen „Drauflosspielen“ zu wählen.
„Die MotoGP-Reihe hat sich mit ihrer fortgeschrittenen Simulation und dem anspruchsvollen Gameplay einen Namen gemacht. Doch auch Neulinge sollen nicht zu kurz kommen“, so Talarico. „Mit dem Arcade-Spielerlebnis wollen wir den Spielern die Möglichkeit geben, an ihre Grenzen zu gehen und die ganze Kraft und den Nervenkitzel eines Prototyps zu erleben, ohne sich mit technischen Details und anderen komplizierten Aspekten herumschlagen zu müssen, die ihr Spielerlebnis beeinträchtigen könnten.“
Diese entspanntere Erfahrung prägte schließlich auch einen weiteren wichtigen Teil des MotoGP-Erlebnisses: die Tutorials. Da MotoGP 25 nun zwei verschiedene Spielstile mit grundsätzlich unterschiedlichen Zielen bietet, musste auch die Art und Weise, wie das Spiel den Spielern die Grundlagen des Rennfahrens erklärt, angepasst werden.

„In den Tutorials von MotoGP 25 werden die Grundlagen jetzt wesentlich einfacher vermittelt“, erläutert Talarico.
Außerdem will MotoGP 25 Neueinsteiger noch auf andere Weise darauf vorbereiten, worum es in diesem Sport geht.
„Darüber hinaus“, so Talarico weiter, „bieten wir den Spielern einen Auszug der echten Rennsportregeln und -vorschriften.“ Damit lernen MotoGP-Neulinge nicht nur, wie man dieses Spiel spielt – dieses Wissen nützt ihnen auch, wenn sie ein MotoGP-Rennen in Echtzeit verfolgen.
Die perfekte Balance
Bei der Arbeit an einem neuen MotoGP-Titel werden nicht nur die Entwickler und Spieler in den Entscheidungsprozess einbezogen. MotoGP ist eine globale Marke der spanischen Sportmanagementfirma Dorna und die Zusammenarbeit mit einem Markeninhaber bringt natürlich gewisse Erwartungen mit sich. Zum Glück für Milestone ist die Arbeit mit Dorna sehr unkompliziert.
„Nach so vielen Jahren der Zusammenarbeit lässt uns Dorna in fast allen Bereichen der Entwicklung freie Hand“, sagt Talarico. „Wir haben eine Vision für die Reihe als Ganzes. Bevor wir mit einem bestimmten Titel beginnen, erstellen wir eine Liste mit Zielen und legen sie Dorna vor. Weil das Vertrauen durch die langjährige Zusammenarbeit groß ist, läuft der Genehmigungsprozess in der Regel reibungslos ab.“
Das bedeutet aber nicht, dass von Dorna nie Feedback oder Änderungswünsche kommen. Wenn es jedoch von Dorna einmal Kritik gibt, werden Änderungen auch sehr schnell umgesetzt. „Dank unserer guten Zusammenarbeit können wir so etwas sehr schnell regeln“, so Talarico. „Wenn alles geklärt ist, geht die Produktion wie gewohnt weiter und wenn Dorna den ersten vorläufigen Build bekommt, gibt es meist nur kleine Rückmeldungen, auf die wir schnell reagieren können.“
Für erfahrene und neue Rennfahrer
Milestone möchte, dass MotoGP 25 jedem etwas zu bieten hat, und versorgt sowohl altgediente als auch frische Fahrer mit einer Fülle von Inhalten. Die Spieler früherer Versionen können sich auf das Pro-Spielerlebnis mit dem bewährten, anspruchsvollen Simulations-Gameplay freuen und direkt da weitermachen, wo sie letztes Jahr aufgehört haben.

Im Arcade-Spielerlebnis können sich neue Spieler voll aufs Fahren konzentrieren, doch wo sollten sie ihre ersten Erfahrungen am besten sammeln? Für Talarico ist die Antwort klar: im Karrieremodus. Neben mehreren Saisons auf der MotoGP-Rennstrecke bietet der Karrieremodus auch verschiedene Kommentare zu den Fahrkünsten der Spieler, damit sie sich in zukünftigen Rennen verbessern können.
„Dieses Jahr können die Spieler im Karrieremodus ihren Weg zum Sieg selbst wählen. Außerdem gibt es für die Motorradentwicklung jetzt Nachbesprechungen, bei denen die Spieler und ihr Feedback im Mittelpunkt stehen“, sagt Talarico. „Der Karrieremodus von MotoGP 25 betont sehr stark die Beteiligung des Spielers, deshalb ist er der beste Ort, um loszulegen.“
MotoGP 25 kommt am 30. April in den Epic Games Store. Kauft es jetzt vorab!