Sieben faszinierende Aspekte von OBSKUR, der ersten Streaming-App die auf Unreal Engine 5 basiert

18.9.2023
Von Dave Tach, Autor
In der Zeit des Streamings mit einer großen Auswahl von Apps und Plattformen betritt OBSKUR dank der Möglichkeiten von Unreal Engine 5 die Szene. Als erste Streaming-Software, die mit UE5 entwickelt wurde, bietet OBSKUR viele verlockende Funktionen. Hat es das Potenzial, die führende Streaming-App zu werden?

Seine Entwickler sind davon überzeugt. Sie haben die OBSKUR-App entwickelt, um das Streamen zu vereinfachen, virtuelle Umgebungen zu erstellen, zu aktivieren und zu kaufen, VTuber-Avataren Leben einzuhauchen und leichter und besser hochwertige Streams zu produzieren. Das ist zu einem großen Teil Unreal Engine 5 zu verdanken. Das Versprechen der Plattform: Streamern und VTubern alles Nötige zu bieten, um sich cool in Szene zu setzen und schneller mit dem Publikum zu interagieren, und zwar ohne professionelle Studios oder Motion-Capture-Anzüge.

Wir haben sieben Punkte aufgelistet, die uns bei OBSKUR beeindruckt haben.

Eine App für alles
Sieben faszinierende Aspekte von OBSKUR, der ersten Streaming-App die auf Unreal Engine 5 basiert – Marketplace
Streamen ohne OBSKUR kann kompliziert sein. OBSKUR kann es euch einfacher machen.

Anstatt mehrfache Apps für Video, Audio oder sogar die Erstellung und Animation eines Avatars hintereinanderzuschalten, will OBSKUR euch das Streamen erleichtern, indem es die Leistung vieler Apps in einer einzigen vereint. Mit Tools, die auf der Unreal Engine 5 beruhen, könnt ihr eine Umgebung erschaffen, in die ihr euch selbst oder euren Avatar einblendet. Mit einer einzigen Software könnt ihr streamen, moderieren, mit eurem Publikum interagieren, die Beteiligung der Zuschauer überwachen und Geld verdienen.

OBSKUR hat sich vorgenommen, alles so unkompliziert wie möglich zu machen, damit Streamer sich auf den eigentlichen Spaß konzentrieren können, anstatt ihre Aufmerksamkeit einer Unmenge Software zu widmen. Endlich können sie das tun, was sie im Grunde vorhaben: streamen und die Leute auf Plattformen wie Twitch unterhalten, nicht zuletzt dank der Twitch-Erweiterung von OBSKUR.

Die integrierte Kraft von Unreal Engine 5

OBSKUR ist die erste Streamer-Software, bei der ihr direkt auf die Möglichkeiten von Unreal Engine 5 zugreifen könnt. Damit steht euch Epics Echtzeit-Engine zur Erstellung von 3D-Inhalten direkt zur Verfügung und bietet euch Anwendungen der nächsten Generation.

Mit dem „Scene Creator“ von OBSKUR lassen sich spielend leicht dynamische 3D-Umgebungen erstellen und speichern, und dank der Integration von Unreal Engine 5 verfügen eure Kreationen über Rendering, Echtzeitbeleuchtung und Animationen von branchenführendem Niveau. Dabei ist es genauso einfach, euch in eurem virtuellen Studio in Gesellschaft einer gigantischen Banane zu zeigen – die übrigens im Marketplace kostenlos zum Download verfügbar ist –, wie vom (virtuellen) Mond zu streamen.

Und ihr müsst weder programmieren können, um von der Beleuchtung oder interaktiven Physik der UE5 zu profitieren, noch 3D-Gafiker sein, um in einem virtuellen Zimmer zu sitzen oder Zuschauerinteraktionen oder Umgebungen zu benutzen. Der integrierte Asset-Marketplace von OBSKUR kümmert sich für euch darum.

Maßgeschneiderte Welten
Sieben faszinierende Aspekte von OBSKUR, der ersten Streaming-App die auf Unreal Engine 5 basiert – Umgebungen
Der Marketplace von OBSKUR macht es euch einfach, virtuelle Umgebungen – kostenlose und kostenpflichtige – herunterzuladen, wie zum Beispiel das kostenlose „Gamer Room Environment“. (Kostenpflichtige Assets könnt ihr mit VRT Coins kaufen, die per In-App-Kauf erhältlich sind.) Ihr könnt aber auch im OBSKUR-Tab „Environments“ selbst eine virtuelle Welt nach eurem eigenen Geschmack zusammenstellen.

So könntet ihr beispielsweise den kostenlosen „Gamer Room“ herunterladen und ihn mit der kostenlosen „Basic Fireworks Interaction“ kombinieren. Alles, was ihr herunterladet, existiert in eurem OBSKUR-Inventar und ist sofort einsatzbereit, wenn ihr auf Sendung geht oder eine Aufzeichnung startet.

In OBSKUR könnt ihr die Größe aller Elemente anpassen. Und wenn ihr statt 3D-Umgebungen lieber 2D-Umgebungen verwendet, ist auch dafür gesorgt.

Setzt euch in Szene
Sieben faszinierende Aspekte von OBSKUR, der ersten Streaming-App die auf Unreal Engine 5 basiert – Münzen
Ganz gleich, ob ihr euch selbst zeigt oder als VTuber-Avatar streamt, bemüht sich OBSKUR, euch den Prozess in einer für erfahrene Streamer vertrauten Umgebung zu vereinfachen.

Szenen mit dem Rendering der Unreal Engine 5 zu erstellen, ist fantastisch, aber OBSKUR vereinfacht darüber hinaus die Komposition dieser Szenen mit einer eigenen Oberfläche für die Szenengestaltung. Das Endprodukt ist praktisch eine Überlagerung von Szenen und ihr könnt in wenigen Minuten alles erstellen, was ihr braucht.
  • In der „Alert Scene“ findet ihr eure Stream- und Browser-Benachrichtigungen.
  • Die „Camera Scene“ enthält euer Webcam-Video oder euer VTuber-Modell.
  • In der „Capture Scene“ befinden sich eure Spiele, Fenster und alles, worauf ihr reagieren und was ihr live mit eurem Publikum teilen wollt.
  • Die „Game/Browse Scene“ fügt alles zusammen und kombiniert die „Alert Scene“, „Capture Scene“ und „Camera Scene“.
Konfiguriert und kombiniert Szenen und streamt sie – einfacher geht es nicht. Wenn ihr zum Beispiel nur euch und den Chat zeigen wollt, kombiniert ihr die „Camera Scene“ und die „Alert Scene“ zu einer „Just Chatting Scene“ – und schon könnt ihr die Welt begrüßen.

Motion Capture, wie ihr es möchtet

Als Plattform besteht OBSKUR aus zwei Teilen. Bis jetzt haben wir nur über die Streaming-Anwendung gesprochen, die im Epic Games Store kostenlos verfügbar ist. Der andere Teil ist die Mocap Box. Die Mocap Box wurde von Xsens, einer Schwesterfirma von OBSKUR, entwickelt und enthält umfangreiche Motion-Tracking-Hardware zur Animation von VTuber-Avataren.

Das Unternehmen hinter OBSKUR, Movella (ehemals mCube), arbeitet seit über einem Jahrzehnt an der Umsetzung von analogen in digitale Bewegungen mithilfe einer Kombination von Hardware, Software und Analytik. Möglicherweise seid ihr Ergebnissen seiner Arbeit schon bei Produkten von Electronic Arts, NBC Universal, Netflix, Daimler, Siemens und Hunderten von Sportteams begegnet. Mit OBSKUR steht euch diese Technologie jetzt für euren PC zur Verfügung.

Die Mocap Box ist aber nicht die einzige Möglichkeit für VTuber, ihren Avatar zu animieren. Laut den offiziellen FAQ plant OBSKUR, hardwareunabhängig zu sein, damit ihr euch mit eurem iPhone, VIVE-Trackern, Leap Motion, MVN Link Suit oder unserer eigenen OBSKUR-Mocap-Ausrüstung tracken könnt.

Und falls ihr schon VTuber seid und eure Assets woanders gespeichert habt, kann OBSKUR eure bestehenden Modelle importieren.

Charakterkreationen

Ihr seid also mit eurer Szene soweit fertig und habt auch schon einen Avatar. Jetzt könnt ihr eure Modelle im Tab „Characters“ von OBSKUR eingeben oder einfach mit dem Standardcharakter herumspielen. Um sie zu einer Szene hinzuzufügen, müsst ihr nur eine Quelle, die „Character Source“, direkt zu eurer Szene oder zu einer bereits erstellten Umgebung hinzufügen. Letzteres ist kinderleicht – ihr könnt euren Charakter einfach dorthin ziehen.

Gemeinsam Geld verdienen

Wie verdient OBSKUR Geld, wenn die App kostenlos ist? Auf zwei Arten. Zum einen über den Marketplace, den wir oben schon erwähnt haben. Zum anderen mit dem Twitch-Widget, bei dem die Einnahmen mit dem Entwickler geteilt werden. Den offiziellen FAQ zufolge bestimmen die Streamer die Preise für Interaktionen (auch kostenlos möglich) bei einer Umsatzaufteilung von 80 zu 20 zugunsten des Streamers.

Wenn euch OBSKUR neugierig gemacht hat, könnt ihr es im Epic Games Store kostenlos herunterladen und genauer unter die Lupe nehmen. Ihr könnt auch natürlich gleich selbst kreativ werden, euer Werk in einem virtuellen Gaming-Zimmer platzieren, hübsch beleuchten und es dann der Welt live auf Twitch präsentieren.