Wie ist der aktuelle Status des Spiels?

Es enthält bereits die Modi „4v4 Wipeout“ und „16v16 Warmup“, beide mit Roguelike-Systemen. Für jeden Charakter gibt es einen Fortschrittsbaum und bei jedem Lauf werden neue Upgrades und kosmetische Gegenstände außerhalb der Matches freigeschaltet.
Im Early Access wollen wir unsere Charaktere, Roguelike-Systeme und Optimierungen testen und Spielerfeedback einholen.

Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access bleiben?

Voraussichtlich 9 bis 12 Monate.

Wie soll sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden?

Wir planen, mehr verstärkte Waffen und verbesserte Fähigkeiten für ein dynamischeres Gameplay einzuführen. Wir haben auch vor, gewonnene Erkenntnisse umzusetzen und teambasierte Elemente wie Spielersynergien und Klassenabhängigkeiten zu verbessern.

Wird das Spiel während des Early Access und danach zu unterschiedlichen Preisen angeboten?

Wir beabsichtigen nicht, den Preis bei der Veröffentlichung neuer Inhalte zu erhöhen.

Wie werdet ihr versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

Wir werden auf unserer Community-Plattformen aktiv sein und Feedback sammeln. Einen detaillierten Einblick in unseren Entwicklungsprozess erhältst du auf unserem Discord-Kanal!