HUMANKIND™ – Together We Rule Expansion Pack

Eine die Menschheit mit dem Together We Rule Expansion Pack für HUMANKIND™! Es enthält den Menscheitskongress („Congress of Humankind“), 1 neue Währung („Leverage“), 1 neuen Bezirk („Embassy“), 3 neue Einheiten („Agent“), 6 neue Kulturen mit diplomatischer Affinität und mehr.

HUMANKIND™ – Together We Rule Expansion Pack

CONGRESS OF HUMANKIND

Beteilige dich mit dem Menschheitskongress („Congress of Humankind“) an einem reichsübergreifenden Forum. Im Kongress können die Spieler abstimmen und über globale Doktrinen entscheiden sowie internationale Konflikte gemeinsam schlichten.
Egal, wie groß oder klein das Reich ist, alle haben ein Mitspracherecht in der Weltordnung, aber wie groß ihr Einfluss ist, bestimmt die neue Währung „Leverage“. Gemeinsam werdet ihr die Welt beherrschen!

NEUER BEZIRK: EMBASSY

Mit diesem neuen Bezirk stehen dir zusätzliche Verhandlungstaktiken offen!

Vertiefe deine Beziehungen und unterzeichne Abkommen, die für beide Reiche von Vorteil sind, z. B. gemeinsame Ausbildungs- oder Forschungsabkommen. Oder verwende die neue Währung „Leverage“, um ein Reich zu zwingen, bestimmte Maßnahmen zu deinem Vorteil zu ergreifen, zum Beispiel die Kriegsunterstützung zu verringern oder Forderungen durchzusetzen.

NEUE EINHEITENFAMILIE: AGENT

Mit dieser neuen Einheitenfamilie kannst du die brandneue Währung „Leverage“ sammeln, um neue diplomatische Möglichkeiten freizuschalten! Mit Agenten kannst du außerdem andere Reiche infiltrieren, sabotieren und falsche Informationen streuen.

Es gibt drei Arten von Agenten:

– Der Envoy (Gesandter) kann sich ohne diplomatische Einschränkungen frei auf der ganzen Karte bewegen und Leverage von anderen Reichen sammeln. Er kann außerdem eingesetzt werden, um unabhängige Völker schneller zu beeinflussen.

– Der Spy (Spion) dient der Infiltration anderer Reiche, sammelt Informationen, beutet Gebiete aus, stiehlt Ressourcen und kann sogar die Position von Armeen auf der Karte bestimmen und verfolgen.

– Der Spymaster, ein erfahrener Spion, hat zwei zusätzliche Sabotage-Aktionen. Er kann in einem Gebiet Störungen verursachen, um es vorübergehend funktionsunfähig zu machen, oder eine Armee desorganisieren, was zu einem erheblichen Kampfmalus führt.

6 NEUE KULTUREN MIT DIPLOMATISCHER AFFINITÄT („DIPLOMATIC AFFINITY“)

Die neue diplomatische Affinität („Diplomatic Affinity“) erlaubt diesen Kulturen, eine aktivere Rolle in der Weltdiplomatie einzunehmen. Mit ihrer aktiven Fähigkeit können sie ein Territorium für 10 Runden demilitarisieren, und ihre passive Fähigkeit erlaubt es allen ihren Einheiten (nicht nur den Agenten) Leverage zu sammeln.

Diese Affinität verleiht außerdem eine neue Möglichkeit, Ruhm („Fame“) – diplomatische Sterne („Diplomatic Stars“) – zu verdienen, indem in jeder Ära Leverage gesammelt wird.

Ära 1 – Sumerer

Im vierten Jahrtausend v. Chr. ereigneten sich im südlichen Mesopotamien einige bedeutende Umwälzungen der Menschheitsgeschichte. Sumerische Völker versammelten sich in den ersten städtischen Gemeinschaften der Geschichte, wo sie komplexe soziale Organisationsformen hervorbrachten und die Schrift erfanden. Auf ihren Tontafeln finden sich die ersten Aufzeichnungen diplomatischer Abkommen.

Ära 2 – Han-Chinesen

Im Jahr 206 v. Chr. gelang es den von Liu Bang angeführten Aufständischen, die Macht über das ursprünglich von Shi Huangdi aufgebaute Reich zu übernehmen. Als Kaiser dieses vergrößerten Staatsgebiets gründete er mit seinem kaiserlichen Vorrecht die langlebige Han-Dynastie, in deren Regierungszeit die kaiserliche Verwaltung gestärkt und diplomatische Fernbeziehungen aufgenommen wurden.

Ära 3 – Bulgaren

Gegen Ende des 7. Jahrhunderts ließen sich die aus den pontischen Steppen stammenden Protobulgaren nahe der Donaumündung an den Grenzen des Byzantinischen Reiches nieder. Dort gründeten sie ein mächtiges Khanat und expandierten bis auf den Balkan. Durch ihre militärischen Erfolge gelang es ihnen, die Unabhängigkeit des bulgarischen Patriarchats einzufordern und von den Tributen der byzantinischen Kaiser die Titel Caesar und später Basileus (Kaiser) zu erhalten.

Ära 4 – Schweizer

Im 14. Jahrhundert wuchs die alte Eidgenossenschaft auf 13 Territorien an. Durch ihre militärischen Siege gegen die Habsburger und das Heilige Römische Reich konnten sich ihre Mitglieder von deren Vormundschaft befreien und den Ruhm der Schweizer Soldaten in ganz Europa verbreiten.

Ära 5 – Schotten

Die Schotten erlebten vom 18. Jahrhundert bis zum Beginn des 20. Jahrhunderts einen gewaltigen Wandel. Der „Act of Unions“ zwischen Schottland und England, Landreformen, die Aufklärung und die industrielle Revolution führten zu großen Umwälzungen, die die Gesellschaft, Wirtschaft und Lebensweise der Schotten stark veränderten.

Ära 6 – Singapurer

Seit ihrer Unabhängigkeit konnten die Singapurer durch kluge politische, diplomatische und wirtschaftliche Entscheidungen von ihrer strategischen Lage an einer der wichtigsten Handelsrouten der Welt profitieren und sich zu einem bedeutenden Wirtschafts- und Finanzzentrum des Welthandels entwickeln.

6 NEUE WUNDER

Naturwunder:

– Monument Valley
– Pamukkale
– Chocolate Hills
– Eldgjá

Wunder von Menschenhand:

– Schloss Versailles
– Hauptquartier des Menschheitskongresses („Congress of Humankind Headquarters“)

PLUS 7 UNABHÄNGIGE VÖLKER, 15 NEUE STORY-EREIGNISSE (4 DAVON REICHSÜBERGREIFEND) UND NEUE, VON ARNAUD ROY KOMPONIERTE MUSIKSTÜCKE

WIE WEIT BRINGST DU DIE MENSCHHEIT IN HUMANKIND™?

Humankind – Bewertungen und Rezensionen

PCGamesN

von Richard Scott-Jones

8 / 10

The most direct challenger to Civilization yet is full of brilliant ideas which could yet change the genre, although bugs and underdeveloped features occasionally get in the way of the fun.

IGN

von Leana Hafer

7 / 10

Humankind is an interesting but fairly safe riff on historical 4X that doesn't always rise to meet its potential.

GamesRadar+

von Ruth Cassidy

Embracing player motivations from start to finish, Humankind refreshes the 4X genre – even with a couple of technical kinks.

Rezensionen von OpenCritic

Systemanforderungen für HUMANKIND™ – Together We Rule Expansion Pack

Minimum

Empfohlen

Betriebssystem

Windows 7 (64 Bit)

Betriebssystem

Windows 7 (64 Bit)

Prozessor

Intel i5 der 4. Generation / AMD FX-8300

Prozessor

Intel i5 der 6. Generation (oder besser) / AMD Ryzen 5 1600 (oder besser)

Arbeitsspeicher

8 GB

Arbeitsspeicher

8 GB

Freier Speicherplatz

25 GB

Freier Speicherplatz

25 GB

DirectX

11

DirectX

11

Grafikkarte

NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290

Grafikkarte

NVIDIA GTX 1060 (oder besser) / AMD RX 5500-XT (oder besser)

Konto erforderlich

Epic Games

Unterstützte Sprachen

  • Sprachausgabe: Englisch

  • Text: Spanisch (Spanien), Französisch, Deutsch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Türkisch, Italienisch

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