Kerbal Space Program 2
Early-Access-FAQ

Warum Early Access?

Wir können es kaum erwarten, unsere Spieler bauen, fliegen, abstürzen und nochmal fliegen zu sehen!

Das Kernstück von KSP 2 ist das Bauen und Fliegen cooler Raketen. Wir haben zwar zusätzliche Features wie Kolonien, interstellare Reisen und einen Mehrspieler-Modus geplant, aber wir wollen zuerst von den Spielern wissen, wie sie die Grunderfahrung finden.
Wir glauben, dass der Early Access für KSP 2 es uns letztendlich ermöglichen wird, dank eines unterstützenden Dialogs mit unserer Community ein besseres Spiel zu entwickeln.

Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access sein?

KSP 2 bleibt so lange im Early Access, bis wir das Gefühl haben, dass das Spiel und sein kompletter Umfang unseren Qualitätsansprüchen gerecht wird. Werft einen Blick auf unsere obenstehende Übersicht über die geplanten Veröffentlichungen und folgt unseren Social-Media-Kanälen, um weitere Informationen über die Zeitpunkte der Updates zu erhalten.

Wie soll sich die Vollversion letztendlich von der Early-Access-Version unterscheiden?

Die Version 1.0 von KSP 2 wird deutlich mehr Inhalt umfassen als die Early-Access-Version, wie zum Beispiel die Dinge, die ihr in der Übersicht sehen könnt und auf Dauer noch viel mehr. Dazu gehören:
· Mehr Teile und die Möglichkeit, noch kreativer zu bauen
· Mehr Sternsysteme und versteckte Anomalien
· Verbessertes Spielerlebnis und leichterer Einstieg, um noch mehr Spielern die unermessliche Schönheit des Weltraums zu eröffnen
· Kontinuierliche Leistungsverbesserungen und visuelle Updates

Wir können es kaum erwarten, diese Reise zu den Sternen mit euch anzutreten!

In welchem Stadium befindet sich die Early-Access-Version aktuell?

Die erste Veröffentlichung des Early Access wird Folgendes enthalten:
• Neu gestaltetes und grafisch aktualisiertes Kerbal-System mit himmlischen Geheimnissen, die es zu entdecken gilt
• Hunderte von neuen und verbesserten Teilen, darunter Motoren, prozedurale Tragflächen und mehr
• Passe deine Fahrzeuge mit kreativen Lackierungen an
• Verbessertes Spielerlebnis für wiederkehrende Spieler:
o Animierte Tutorials
o Verbesserte Benutzeroberfläche
o Verbesserte Kartenansicht
• Komplett überarbeitete Oberflächen für Bau und Flug
• Noch mehr zum Entdecken für die Spieler (wir wollen nicht alles verraten)

Wird sich der Preis des Spiels während des Early Access von dem späteren Preis unterscheiden?

Der Preis für KSP 2 wird wahrscheinlich steigen, sobald alle geplanten Funktionen der Version 1.0 hinzugefügt wurden.

Wie plant ihr, die Community in euren Entwicklungsprozess einzubeziehen?

Euer Feedback wird maßgeblich dazu beitragen, KSP 2 so gut wie möglich zu machen, und wir wollen alles hören, was euch wichtig ist. Sind die Tutorials effektiv und gibt es genügend davon? Haben sich die Änderungen an der Benutzeroberfläche sinnvoll ausgewirkt? Ist die Lokalisierung stimmig?

Vor allem wollen wir, dass die Spieler tausende Stunden Spielspaß haben. Was wird euch zum Weiterspielen motivieren? Während dem Early Access gibt es ein Formular auf der KSP-Website, mit dem ihr detailliertes Feedback abgeben könnt. Ihr könnt auch über den Launcher des Spiels und dessen Steam-Seite darauf zugreifen.

Den Entwicklungsprozess könnt ihr über unsere verschiedenen Social-Media-Kanäle verfolgen: den KSP-Subreddit, die offiziellen KSP-Foren, Instagram, Twitter, TikTok und Facebook.