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Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come
Fechtbuch: Real Swordfighting behind Kingdom Come
Der Dokumentarfilm „Fechtbuch“ begleitet nicht nur die Warhorse Studios bei ihrer Arbeit, ein einzigartiges Spielerlebnis zu erschaffen, sondern beschäftigt sich auch mit der mittelalterlichen Kampfkunst als Phänomen und wichtigem Element der europäischen Geschichte.
Über diesen Dokumentarfilm
Eines der zentralen Elemente von Kingdom Come: Deliverance ist der mittelalterliche Kampf, den wir bei Warhorse Studios ähnlich umgesetzt haben wie die anderen Aspekte des Spiels – nämlich so originalgetreu wie möglich, um zu zeigen, wie im Mittelalter tatsächlich gekämpft wurde. Der Dokumentarfilm „Fechtbuch“ zeigt auf, was wir bei der Verfolgung dieses Ziels gelernt haben, und ist ein Handbuch zu einigen der Geheimnisse, die hinter mittelalterlichen Kampfkünsten stecken.
Im Laufe der Dreharbeiten zu diesem Film haben wir die besten tschechischen und slowakischen Fechter und Kampfkünstler, die uns geholfen haben, den Kampf in unserem Spiel zum Leben zu erwecken, gebeten, die Grundprinzipien und Techniken des mittelalterlichen Kampfes zu erklären und zu demonstrieren. Wir zeigen Waffen und Rüstungen, stellen verschiedene Schwertkampfschulen vor und betrachten gemeinsam mit den Kampfmeistern die Bedeutung des ritterlichen Lernens in der Vergangenheit und heute, sechshundert Jahre später.
Sieh, wie es aussieht, wenn ein wahrer Meister ein Schwert in die Hand nimmt!
Peter Koza, Tostabur & Magisterium
Peter Koza gilt als der eigentliche Begründer historischer Kampfkünste in der ehemaligen Tschechoslowakei. Unter seiner Leitung wuchs die erste Generation moderner historischer Fechter heran. Praktisch jede ernstzunehmende Schule für historische Kampfkünste in Tschechien und in der Slowakei – gleich, ob sie sich auf Schauspiel oder auf authentische Nachstellung konzentriert – hat ihm als Wegbereiter etwas zu verdanken. In „Fechtbuch“ spricht er über die spirituellen Aspekte von Kampfkünsten und deren Geschichte. Außerdem zeigt er lustvoll die Feinheiten der verschiedenen Ansätze der wichtigsten historischen Fechtschulen.
Petr Nůsek, ARGO
Petr Nůsek ist zwar hauptsächlich Kampfkunstsportler, aber auch der führende tschechische Kampfchoreograf. Von seiner Expertise konnten viele Spielfilme aus Europa und Hollywood profitieren. Außerdem hat er als Stuntman und Stunt-Coach gearbeitet und ist gelegentlich Schauspieler und Stunt-Double. Für Kingdom Come: Deliverance war er Berater und choreografierte Kampf- und Schlachtszenen. In „Fechtbuch“ erzählt er uns über Kampfchoreografie sowie über Kampfkünste als besonderen Lebensweg, unabhängig davon, in welchem Jahrhundert sie ausgeübt werden.
Petr Vytopil, Paridon
Petr Vytopil, der führende tschechische Fechtausbilder, zeigt in der Dokumentation „Fechtbuch“ die Prinzipien des Schwertkampfs, insbesondere die offensive deutsche Schule, die ihren Schwerpunkt auf das „Vor“ legt, d. h. die Wichtigkeit, ständig Druck auf den Gegner auszuüben und jede seiner Bewegungen vorauszusehen, bevor er sie ausführen kann. Petr ist ein Experte auf dem Gebiet der deutschen Fechtschule und dem Kampf in Rüstung und er erzählt uns auch Einiges darüber, wie mittelalterlicher Schwertkampf heutzutage nachgestellt wird.
Robert Waschka, House of Knightly Virtues in Brno
Robert Waschka aus dem „House of Knightly Virtues“ in Brno war der Hauptberater für die Kämpfe in Kingdom Come: Deliverance. Alle Fechttechniken, die im Spiel zu sehen sind, gehen auf seine Bewegungen zurück. Robert unterrichtet Fechten und hält Workshops ab, in denen der Einsatz verschiedener Waffen in unterschiedlichen Stilen und Kampfschulen Thema ist. In der Dokumentation „Fechtbuch“ erklärt er, wie er zum Fechten kam und was es ihm bedeutet. Er zeigt, wie man ein Langschwert hält, wo man seinen Gegner am besten trifft … und wann man lieber nicht mit seinem Widersacher sprechen sollte.
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Kingdom Come: Deliverance – Bewertungen und Rezensionen
48 %
Rezensenten empfehlen72
Durchschnitt der Top-RezensentenAngemessen
OpenCritic-Bewertung- Alle Rezensionen anzeigen (Wird in einem neuen Tab geöffnet)
Systemanforderungen für Kingdom Come: Deliverance
Minimum
Empfohlen
OS version
OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
OS version
OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
CPU
Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
CPU
Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Memory
8 GB RAM
Memory
16 GB RAM
GPU
Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870
GPU
Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580
Storage
70 GB available space
Storage
90 GB available space
Additional Notes
Other - minimum: SSD recommended, recommended: SSD recommended
Unterstützte Sprachen
Audio: English, French, German, Czech, Japanese
Text: Chinese (Simplified), Czech, English, French, German, Italian, Russian, Spanish (Spain), Turkish, Polish, Korean, Ukrainian, Japanese, Portuguese (Brazil)
© 2019 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is a trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved. Prime Matter is a division of Plaion GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks Plaion GmbH.
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