Post Scriptum Modding SDKPost Scriptum Modding SDK
Post Scriptum ist ein Egoshooter, der ein authentisches Kampferlebnis des Zweiten Weltkriegs bietet. Mit Schwerpunkt auf historischer Genauigkeit, massiven Gefechten und einem anspruchsvollen Schlachtfeld erfordert es intensiven Zusammenhalt, Kommunikation und Teamwork.
Genres
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Features
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Was ist das „Post Scriptum Modding SDK“?
Das Post Scriptum SDK ist eine Sammlung von Modding-Werkzeugen für die Erstellung von Mods durch die Community.
Das Post Scriptum SDK ist eine eingeschränkte Version des Unreal Engine 4 Editors, mit deren Hilfe unsere Modding-Community ihre eigenen Mods für Post Scriptum erstellen kann.
Mods, die mit unserem Modding-SDK erstellt wurden, können auf den Steam Workshop hochgeladen und in Post Scriptum gespielt werden.
Post Scriptum ist ein Egoshooter, der ein authentisches Kampferlebnis des Zweiten Weltkriegs bietet. Mit Schwerpunkt auf historischer Genauigkeit, massiven Gefechten und einem anspruchsvollen Schlachtfeld erfordert es intensiven Zusammenhalt, Kommunikation und Teamwork.
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Externe Links
Anforderungen
Windows
Minimum
Empfohlen
BetriebssystemWindows 7 SP1 (64 Bit)
BetriebssystemWindows 7 SP1 (64 Bit)
ProzessorIntel Core i oder AMD Ryzen mit 4 physischen Kernen
ProzessorIntel Core i oder AMD Ryzen mit 6 physischen Kernen
GrafikkarteGeforce GTX 970 oder AMD Radeon RX 570 mit mindestes 4 GB VRAM
GrafikkarteNvidia GTX 1070 oder Radeon RX 580 mit mindestes 6 GB VRAM
Arbeitsspeicher8 GB
Arbeitsspeicher16 GB
Freier SpeicherplatzSDK 120 GB
Freier SpeicherplatzSDK 190 GB
DirectXVersion 11
DirectXVersion 11
Unterstützte Sprachen
- Audio: Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Russisch
- Text: Englisch
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