Supraland Six Inches Under
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Supraland Six Inches Under
Features

Supraland Six Inches Under est un Metroidvania à la première personne. Vous vous trouvez dans un monde clôturé et chaque nouvelle compétence vous permet d'accéder à de nouvelles zones du monde.
Le gameplay est à peu près constitué à 55% d'exploration, à 40% de résolution d'énigmes et à 5% de combat
L'aventure dure entre 8 et 20 heures
Il n'y a absolument aucun arbre de talent
Des centaines de blagues
2 blagues drôles
Verglichen mit dem ersten Supraland Spiel
Die Hälfte der Fähigkeiten sind gleich, die andere Hälfte ist neu
Die Rätsel sind generell einfacher; die sehr schweren Rätsel sind meist optional
Es wird viel weniger gekämpft und alle Gegnertypen sind neu
Es gibt viel mehr optionale Inhalte; einige davon können erst nach dem Abspann entdeckt werden
Fast die gesamte Musik wurde speziell auf das Spiel zugeschrieben, während das erste Supraland nur kostengünstige, lizensierte Musik nutzte
Die Geschichte hinter dem Spiel
"Six Inches Under" war ein kleines Nebenprojekt, das gestartet wurde, um neue Mitglieder des Entwicklerteams in die Arbeitsumgebung einzugewöhnen. Es ist im Kern unsere Vorbereitung auf die Fortsetzung von Supraland (Supraworld).
Während David Münnich das erste Supraland so ziemlich alleine gemacht hat, hatte er in diesem Nebenprojekt eine kleinere Rolle. Das neue Kernteam umfasste 6 Mitarbeiter.
Fast jeder im Team hat 1 oder 2 Regionen der Spielwelt gebaut und es ist in diesem Sinne als sehr experimentell zu betrachten.
Es sollte ursprünglich ein kleines DLC für Supraland werden, geriet aber etwas ausser Kontrolle und wurde immer ambitionierter. Statt der geplanten 3 Monate brauchten wir 27 Monate um es zu machen (Supraland 1 war 16 Monate in Entwicklung).
Man kann es als Supraland 1,5 betrachten, da es viel vom ersten Teil übernimmt, gleichzeitig hat es aber eine komplett neue Welt mit etlichen neuen Mechaniken.
Combat
Fans des ersten Supraland könnte der neue Ansatz der Kampfmechanik interessieren. Nachdem der Combat im ersten Spiel der meist kritisierte Teil war, haben wir natürlich diesbezüglich dazu gelernt und das Konzept geändert. Das Konzept ist natürlich immer noch experimentell und wir werden auch aus diesem unsere Lehren fürs nächste Mal ziehen.
Die Gegner sind jetzt viel klarer von den Rätselpassagen getrennt und werden nicht mehr in unpassenden Momenten nerven. Die komplett neuen Gegnertypen verhalten sich sehr unterschiedlich zueinander und es gibt nicht mehr eine Waffe, die gleichsam bei allen funktioniert. Wir hoffen, ihr mögt es!
Verfügbare Erfolge
Bewertungen von Epic-Spielern
Von Spielern des Epic Games-Ökosystems aufgenommen.
4.7
Dieses Spiel enthält
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Dieses Spiel bietet
Dieses Spiel bietet eine
Dieses Spiel ist
Dieses Spiel ist
Systemanforderungen für Supraland Six Inches Under
Minimum
Empfohlen
OS version
Windows 7
OS version
Windows 10
CPU
Intel Core2 Duo 2.66GHz
CPU
Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Memory
8 GB RAM
Memory
8 GB RAM
GPU
GTX 780
GPU
NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB )
DirectX
DirectX 11
Storage
6 GB
Storage
6 GB
Unterstützte Sprachen
Audio: Keine Angabe
Text: Chinese (Simplified), Turkish, German, Chinese (Traditional), English, French, Spanish (Latin America), Serbian, Russian, Portuguese, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish
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