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Fading Embers (ep.3) DLC

„Fading Embers“ ist die dritte Geschichte von „This War of Mine: Stories“. Diese Erweiterung enthält ein Szenario, dessen Handlung stark auf die Geschichte der Protagonistin Anja ausgerichtet ist. Anja, die in einem Kriegsgebiet lebt und eine schwere Last auf ihren Schultern t...

Fading Embers (ep.3) DLC

„Fading Embers“ ist die dritte Geschichte von „This War of Mine: Stories“. Diese Erweiterung enthält ein Szenario, dessen Handlung stark auf die Geschichte der Protagonistin Anja ausgerichtet ist. Anja, die in einem Kriegsgebiet lebt und eine schwere Last auf ihren Schultern trägt, kämpft mit der Frage, was schlussendlich wichtiger ist – das Vermächtnis eines Volkes zu sichern oder Menschenleben zu retten.
Der DLC enthält neue Schauplätze in der Stadt Pogoren und deren Umgebung, neue Unterkünfte, in denen Menschen leben können, einige Verbesserungen an den Schauplätzen des Originalspiels, neue spielbare Überlebende und neue Bürger Pogorens. Das wichtigste Merkmal ist jedoch der Aufbau von „Fading Embers“: Der DLC ermöglicht Spielern völlig neue Wege, die Handlung zu erleben, und bietet darüber hinaus eine nicht lineare Handlungsstruktur mit verschiedenen Enden, die von den Entscheidungen der Spieler abhängig sind. Da sich dieser DLC um das Vermächtnis und das kulturelle Erbe eines Volkes dreht, enthält er außerdem neue Gameplay-Mechaniken. So können beispielsweise Kunstgegenstände gesammelt werden, über deren Schicksal der Spieler entscheidet.
Der Lead Artist von „Fading Embers“, Tomasz Kisilewicz, beschreibt den Kern des neuen DLC folgendermaßen: „Die neue Episode der Reihe ‚This War of Mine: Stories‘ beschäftigt sich mit dem Thema kulturelles Erbe und wie dessen Bedeutung durch den Krieg beeinflusst wird. Sollte Kulturgut selbst in den dunkelsten Tagen unter allen Umständen geschützt werden? Oder ändert sich unsere Sichtweise in Sachen Kunst und Kultur, wenn wir an unsere Grenzen kommen und Hungersnöte allgegenwärtig sind? Kann man den künstlerischen Wert von Gemälden, Skulpturen und seltenen Bücher ignorieren und sie stattdessen ausschließlich als Mittel betrachten, um das eigene Überleben zu sichern? Was bedeutet es, wenn wir unseren eigenen Untergang hinauszögern könnten, indem wir derartige Dinge zerstören? Heiligt der Zweck die Mittel? Mit derartigen Dilemmas werden wir unsere Spieler konfrontieren.“
Wichtigste Merkmale von „This War of Mine: Stories - Fading Embers“ (Teil 3):
Thema und Handlung:
  • Stelle dich der Herausforderung, das Vermächtnis eines ganzen Volkes vor den Wirren des Krieges zu retten
  • Entdecke die Geschichte und Kultur der Vyseni
  • Setz dich mit Dilemmas auseinander, mit denen du noch nie zuvor in „This War of Mine“ konfrontiert worden bist
Neue Mechaniken:
  • Neue narrative Werkzeuge
  • Ein neuer Hauptschauplatz, an dem du deinen Fortschritt überprüfen kannst
  • Mechaniken hinsichtlich des Umgangs mit Kunstwerken:
    Arbeite an der Rettung der Kunstsammlung
    Finde und sammle neue Kunstgegenstände
    Entscheide über das Schicksal von Kunstgegenständen
Schauplätze:
  • Brandneue Schauplätze und Umgebungen
  • Zwei neue Unterkünfte
  • 9 überarbeitete Schauplätze aus dem Originalspiel
Charaktere:
  • 3 neue spielbare Überlebende: Anja, Ruben und Zoran
  • Neue einzigartige Charaktere, mit denen du interagieren kannst
Der DLC enthält außerdem neue Musikstücke, weitere kleinere Gameplay-Mechaniken und neue Aufzeichnungen, die die Hintergrundgeschichte erweitern.

Altersempfehlungen

Game Informer
von Daniel Tack
8 / 10
Effectively delivers a strong message about the depressing reality of war, eschewing classic soldier or commander glorification that permeates many games. An emotional, impactful journey, even if the gameplay elements are somewhat simple
IGN
von Rob Zacny
8.4 / 10
This War of Mine is a gripping survival sim, and a great study of survival during wartime and civil collapse.
PC Gamer
von Tamoor Hussain
80 / 100
A stark statement about war delivered through deftly designed stealth survival and resource management. Important, but unrelentingly cruel.
Rezensionen von OpenCritic

Anforderungen

Minimum
Empfohlen
BetriebssystemWindows 7/8/10
BetriebssystemWindows 7/8/10
ProzessorDoppelkernprozessor mit 2,4 GHz
Prozessor2,5 GHz Quad Core oder besser
Arbeitsspeicher2 GB RAM
Arbeitsspeicher4 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GeForce GTX 260, AMD Radeon HD 5770 (1 GB, Shader Model 3.0)
GrafikkarteNVIDIA GeForce GTX 660 oder besser, AMD Radeon HD 7950 oder besser (Shader Model 3.0)
DirectXVersion 9.0c
Unterstützte Sprachen
  • SPRACHAUSGABE: Englisch
  • TEXT: Englisch, Polnisch, Deutsch, Russisch, Italienisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Spanien), Japanisch, Koreanisch, Türkisch, Vereinfachtes Chinesisch
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