Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

Das Paket „Thrones of Decay“ stellt drei neue Legendäre Kommandanten für Nurgle, das Imperium und die Zwerge vor, die in den Kampagnen „Reich des Chaos“ und „Reiche der Unsterblichen“ spielbar sind.

Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

Begrüßt Konflikte, Raffinesse und Verfall mit einer neuen Reihe Legendärer Kommandanten, Helden, Einheiten und Mechaniken, um eure Kampagnenliste sowohl auf als auch abseits des Schlachtfelds zu erweitern. Tamurkhan der Herr der Maden, Elspeth von Draken und Malakai Makaisson kommen zu Total War: WARHAMMER III. Sie führen einzigartige Kampagnenmechaniken für ihre jeweiligen Völker ein, mit einem brandneuen Ziel im Reich des Chaos, unabhängig von der Ursun-Handlung, plus neuen Einheiten und Legendären Helden, um ihnen zu helfen, den Sieg zu erringen und die Nemesis-Krone zu sichern.
  • 3 neue Legendäre Kommandanten stoßen zur Schlacht hinzu.
  • Sammelt Häuptlinge mächtiger Fraktionen aus der ganzen bekannten Welt und werdet zum ultimativen Kriegsherrn von Nurgle als Tamurkhan, der Herr der Maden.
  • Nutzt die Stärken von Magie und Schwarzpulver mit der Imperialen Artillerieschule von Nuln, die Elspeth von Draken dient.
  • Strebt nach einem ruhmreichen Tod, erntet die Belohnungen und testet eure neuesten Innovationen als Malakai Makaisson.
  • Verbessert eure Chancen mit 3 neuen Legendären Helden, 15 Einheiten, 3 Kommandanten, 3 Helden und weiteren 9 Legendären Söldnerregimentern.

THRONES OF DECAY

NURGLE
TAMURKHAN, DER HERR DER MADEN
Tamurkhan, der Herr der Maden und Champion von Nurgle, ist einer der größten Kriegsherren des Chaos, die jemals die bekannte Welt heimgesucht haben. Ein mächtiger Anführer für manche und ein aufgeblähter Leichenwurm für andere, doch diejenigen, die sich Tamurkhan entgegenstellen, fallen schnell unter das Banner dieses Verwüstungsbringers.
Als ein schlagkräftiger Panzer mit der Stärke eines Ogers und der Vitalität von Nurgles mächtigsten Kämpfern, reitet Tamurkhan in die Schlacht auf seinem einzigartigen Krötendrachen, Bubebolos, um Fäulnis über alle zu bringen, die es wagen, sich dem Kriegsherrn zu widersetzen.
Tamurkhans Feldzug durch das Land ist nicht nur einer der Zerstörung oder des Verfalls, denn er sammelt zudem eine Horde heroischer Charaktere um sich, indem er die vielen Stärken derjenigen absorbiert, die ihn nicht besiegen konnten. Diese heroischen Charaktere, die Häuptlinge, werden seinem stetig wachsenden Imperium hinzugefügt, sobald Tamurkhan seine wahre dominierende Macht demonstriert hat, und gewähren dem Herrn der Maden eine Auswahl an Champions und Kriegern für seinen großen Kreuzzug.
Mit genügend ergebenen Häuptlingen an seiner Seite kann Tamurkhan den ultimativen Sieg erringen.

DAS IMPERIUM

ELSPETH VON DRAKEN
Elspeth von Draken, die dunkle Dame von Nuln, ist eine geschätzte Beraterin der Kurfürsten und spielt eine entscheidende Rolle dabei, die Seuchen von Nurgle fernzuhalten. Als Magistrix des Amethystordens könnte die Friedhofsrose das einzige sein, was dem Herrn der Maden im Weg steht.
Als mächtige Magierin durchquert Elspeth von Draken auf ihrem Karmesindrachen die Lüfte, bewaffnet mit starker, meisterhafter Magie.
Elspeth von Draken hat sich dem Schutz des Imperiums mit allen notwendigen Mitteln verschrieben, und ihr Bündnis mit Nuln hat es ihr ermöglicht, die Streitkräfte des Imperiums auf eine einzigartige Weise zu unterstützen. Das wahre Potenzial der Schwarzpulvereinheiten des Imperiums kann mit Nulns Imperialer Artillerieschule entfesselt werden, was die Waffenkraft des Imperiums weiter vorantreibt. Dafür müssen Magie und Schwarzpulver nicht länger getrennte Wege gehen, sondern müssen zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Kräfte des Chaos auf Abstand gehalten werden.
Elspeths Patronat wird stark dabei helfen, die nächste Phase des technologischen Fortschritts zu entwickeln, aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeit, ihre Meisterschaft in Todesmagie mit der Munition der Imperialen Artillerieschule zu vereinen und so eine kombinierte Streitmacht aus Amethyst-Einheiten zu schaffen, die die Feinde des Imperiums bereuen werden zu kreuzen.

ZWERGE

MALAKAI MAKAISSON
Nachdem er wegen einer Reihe katastrophaler Fehlfunktionen, die das Leben vieler Zwerge gekostet hatten, aus der Gilde der Maschinisten ausgestoßen wurde, legte Malakai Makaisson den Eid des Slayers ab und konstruiert bis heute grandiose Maschinen, unterstützt von seinem Gefolge aus Slayers. Eines Tages hofft er, diese Schande mit einem glorreichen Tod in der Schlacht zu überwinden, sodass er endlich als wahrer Erfinder unglaublicher Werke und als Legende seiner Zeit angesehen werden kann.
Mit einer Faszination für das Erschaffen grandioser Maschinen ist Malakai ein Fernkampf-Unterstützungscharakter, der aus der Ferne mit seinen Gewehren, Bomben, Artillerie und den verrücktesten Munitionen Schaden anrichtet, um seine Gegner zu dezimieren.
Malakai sehnt sich nach nahezu ungewinnbaren Schlachten und Kämpfen gegen mächtige Feinde. Als Slayer sucht er diese würdigen Gegner, um für seine Sünden zu büßen, doch als Maschinist sieht er darin eine Gelegenheit, neue Tricks zu lernen, seine Ausrüstung weiterzuentwickeln und alles, was ihm im Namen des Fortschritts im Wege steht, zu vernichten.
Mit Malakais Abenteuern strebt Makaisson danach, sich im Kampf zu beweisen oder beim Versuch zu sterben.

NEUE EINHEITEN

Befehligt das Schlachtfeld von eurem Thron aus mit zusätzlichen Einheiten für Nurgle, das Imperium und die Zwerge.
Verbreitet Verfall mit den Krötendrachen von Nurgle, setzt die Segel als das Imperium mit dem Marienburger Landschiff und lasst als Zwerge mit der Donnerbarke Zerstörung vom Himmel regnen.
Zudem warten weitere Schöpfungen in Thrones of Decay.

Total War: WARHAMMER III  – Bewertungen und Rezensionen

Polygon
von Ewan Wilson
This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.
IGN
von Leana Hafer
9 / 10
A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.
PC Gamer
von Fraser Brown
90 / 100
A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.
Rezensionen von OpenCritic

Systemanforderungen für Total War: WARHAMMER III — Thrones of Decay

Minimum

Empfohlen

BetriebssystemWindows 7 (64 Bit)
BetriebssystemWindows 10 (64 Bit)
ProzessorIntel Core i3/AMD Ryzen 3-Serie
ProzessorIntel Core i5/AMD Ryzen 5-Serie
Arbeitsspeicher6 GB
Arbeitsspeicher8 GB
Freier Speicherplatz120 GB
Freier Speicherplatz120 GB
DirectX11
DirectX11
GrafikkarteNVIDIA GTX 900/AMD RX 400-Serie | Intel Iris Xe Graphics
GrafikkarteNVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750
Konto erforderlich
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