Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Das DLC-Paket „Tides of Torment“ erweckt drei neue legendäre Kommandanten für die Hochelfen, Slaanesh und Norsca zum Leben, mit spannenden neuen Fraktionsfunktionen für „Reiche der Unsterblichen“ und benutzerdefinierte Gefechte.

Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Admiral Aislinn

Aislinn ist ein unvergleichlicher Taktiker und ein rücksichtsloser Verteidiger Ulthuans. Er befehligt die sagenumwobenen Drachenschiffe, durchkämmt die Wellen auf der Suche nach Bedrohungen und führt Blitzangriffe durch, wobei er die Siedlungen, die er erobert, den Hochelfen widmet.

Kampagnenfunktion: Drachenschiff-Flotten
Aislinn wurde das Kommando über die Drachenschiffe verliehen: riesige, autarke Schiffe, die mächtige Asur-Armeen beherbergen und anderen Schiffen der Hochelfen auf hoher See Unterstützung und Rekrutierungsdienste bieten. Von diesen schwimmenden Festungen aus startet Aislinn seine Bodenangriffe.

Kampfstil:
Wenn Aislinn angreift, dann von Land, Meer und Luft aus. In Begleitung des Hauptmanns der Phönixgarde, Caradryan, befehligt er tödliche fliegende Himmelssegler von Lothern sowie eine Armee elfischer Infanterie und ruft sagenhafte Bewohner der Tiefe in den Krieg.

Dechala die Verstoßene

Im Laufe der Jahrhunderte hat Dechala einen endlosen Krieg der Grausamkeit und Ausbeutung geführt. Sie ist eine von Slaaneshs treuesten Dienerinnen, die sich Schmerzen und Vergnügen gleichermaßen verschrieben hat.

Kampagnenfunktion: Säulen der Grausamkeit
Wenn Dechala und ihre Streitkräfte eine Siedlung erobern und besetzen, kann sie in einen von drei neuen Siedlungstypen umgewandelt werden: ein Leibeigenenlager, das entbehrliche Arbeitskräfte für ihre Ambitionen bereitstellt, eine Foltererfeste, die als Militär-Außenposten und Rekrutierungszentrum dient, oder ein großes Lustschloss – ein glitzerndes Denkmal zu Ehren von Dechala selbst und ein mächtiges Zentrum für die Entwicklung ihres Militärs und ihrer Wirtschaft.

Kampfstil:
Die schlangenartige Dechala, die in jedem ihrer sechs Arme ein Schwert trägt, verwandelt sich im Kampf in einen wirbelnden Tanz des Todes. Sie befehligt Armeen dekadenter Zerstörung, die aus ihrem tödlichen Gefolge von Anhängern und Jägerinnen der Freude sowie monströsen Slaangor, Champions des Slaanesh und den gefürchteten Preyton bestehen.

Sayl der Treulose

Sayl ist ein nicht zu unterschätzender Zauberer und befehligt die wilden Armeen des Dolgan-Stammes. Allein das würde ihn zu einem Feind machen, den man fürchten sollte, doch seine wahre Macht liegt in seinem Talent für Täuschung und Betrug. Niemand ist vor seinem Verrat sicher!

Kampagnenfunktion: Dunkles Ritual
Stets nach größerer magischer Macht dürstend, strebt Sayl danach, ein großes Ritual durchzuführen. Dafür muss er Chaos-Altäre errichten, die es ihm ermöglichen, große arkane Macht zu kanalisieren. Durch das Ausführen von Ritualen wird er sich in seinem Streben nach höchster Macht vielen Schlachten, Ereignissen und Dilemmas stellen müssen, inklusive seiner größten Herausforderung, um seinen ultimativen Preis zu gewinnen.

Kampfstil:
Sayl befehligt die wilden Krieger von Norsca, während er das Schlachtfeld mit arkaner Magie erhellt. Außerdem ruft er eine Armee grausiger Monster herbei, um ihm in der Schlacht zu helfen, wie die abscheulichen Verfluchten Ettin, die Chimäre und den furchterregenden Schreckensschlund.

Übersicht über neue Inhalte:

● 3 Legendäre Kommandanten
● 3 Legendäre Helden
● 3 Kommandanten
●4 Helden
● 20 Schlachteinheiten
● 10 Legendäre Söldnerregimenter
● Neue Spielmechaniken und Funktionen

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Total War: WARHAMMER III  – Bewertungen und Rezensionen

Polygon

von Ewan Wilson

This new fortification system is also present in siege battles and small settlement engagements, and it's probably the biggest change to the overall Total War formula. Capturing points on the map builds up your resources, which you can then spend on fortifying defensible areas. It's a compelling tactical addition, bringing Total War closer to other real-time strategy games where it's not just about wiping out an army, but capturing points, defending them, and using resources wisely. It does, however, also take away from what Total War battles always seemed to be about: careful, tactical positioning within a semi-realistic environment.

IGN

von Leana Hafer

9 / 10

A fitting capstone to the trilogy, the story-heavy campaign and an armload of exciting new factions lead Total War: Warhammer 3 to victory.

PC Gamer

von Fraser Brown

90 / 100

A brilliant final act with the series' most inventive and unusual factions yet.

Rezensionen von OpenCritic

Systemanforderungen für Total War: WARHAMMER III – Tides of Torment

Minimum

Empfohlen

Betriebssystem

Windows 7 (64 Bit)

Betriebssystem

Windows 10 (64 Bit)

Prozessor

Intel Core i3/AMD Ryzen 3-Serie

Prozessor

Intel Core i5/AMD Ryzen 5-Serie

Arbeitsspeicher

6 GB

Arbeitsspeicher

8 GB

Freier Speicherplatz

120 GB

Freier Speicherplatz

120 GB

DirectX

11

DirectX

11

Grafikkarte

NVIDIA GTX 900/AMD RX 400-Serie | Intel Iris Xe Graphics

Grafikkarte

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750

Disclaimer

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