Warum im Early Access?

Wir verwenden Early Access, um Xenonauts 2 gründlich zu testen und mit den Funktionen zu experimentieren und das Spiel ausgeglichen zu gestalten. Early Access bietet eine großartige Möglichkeit, die Spieler in den Entwicklungsprozess einzubeziehen. Das Feedback der Community, das wir bei der Entwicklung des ersten Xenonauts erhielten, machte einen großen Unterschied bei der letztendlichen Qualität des Spiels und wir freuen uns, mit der Community zusammenzuarbeiten, damit Xenonauts 2 noch besser wird!

Wie lange wird das Spiel ungefähr im Early Access sein?

Wir gehen davon aus, dass das Spiel bis Ende 2025 im Early Access bleibt. Das könnte sich jedoch ändern, während wir dem Spiel den letzten Schliff verleihen, es ausbalancieren und Feedback aus der Community implementieren.

Wie wird sich die Vollversion von der Version im Early Access unterscheiden?

Die Vollversion des Spiels soll zusätzliche Inhalte besitzen, die auf dem Feedback der Community während des Early Access basieren – die Struktur und wichtigsten Mechaniken des Spiels sind jedoch bereits vorhanden. Außerdem wollen wir uns während der Early Access-Phase auf den Feinschliff, die Balance und Fehlerbehebungen konzentrieren.

Wie ist der aktuelle Stand der Version im Early Access?

Die Early Access-Version ist vollständig spielbar und enthält alle Inhalte und Funktionen, die auf der Store-Seite beschrieben sind. Spieler können eine Kampagne abschließen und alle Technologien, Story-Missionen und feindlichen UFOs erleben.

Werden die Preise für das Spiel während und nach dem Early Access unterschiedlich sein?

Wir gehen nicht davon aus, dass der Basispreis des Spiels während des Early Access oder für die Vollversion erhöht wird.

Wie beabsichtigen wir, die Community in den Entwicklungsprozess einzubeziehen?

Wir möchten die Community gerne in die Entwicklung einbeziehen und sind auf unseren Discord (Wird in einem neuen Tab geöffnet)- und Foren sowie den Community-Foren (Wird in einem neuen Tab geöffnet) aktiv. Wir laden alle Arten von Feedback, Vorschlägen und Fehlerberichten ein.