Programme des Avant-premières Epic | Gardez 100% des revenus pendant une exclusivité de six mois
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Distribution directe à plus de 295 millions d'utilisateurs Epic dans 187 pays, disponible dans 16 langues.
Gagnez davantage avec Epic
Ce programme facultatif exclusif offre 100% de part de revenus pour vos 6 premiers mois, quel que soit le montant que vous gagnez.
Caractéristiques du programme
Présence sur la page d'accueil et les pages des collections, et opportunités éditoriales pour les jeux en exclusivité participant au programme.
Remise Unreal
Les redevances de l'Unreal Engine ne s'appliquent pas sur les paiements traités par Epic Games.
Récompenses Epic
Les joueurs Epic actifs gagnent des récompenses à chaque transaction en boutique et économisent davantage en les utilisant lors de leurs futurs achats.
Outils de cycle de vie du produit
Réductions en libre-service, accès aux soldes saisonnières et programme de réductions hebdomadaires pour compléter votre stratégie commerciale.
FAQ du programme des Avant-premières Epic
L'Avant-première Epic est un programme exclusif optionnel qui permet aux développeurs tiers de percevoir l'intégralité du revenu net sur les achats éligibles lors des six premiers mois d'exclusivité sur l'Epic Games Store, quelque soit le montant gagné. À la fin de la période d'exclusivité, la part de revenus provenant des dépenses des utilisateurs reviendra à notre part de revenus standard de 100%/0% jusqu'à votre premier million de dollars de revenus nets, et de 88%/12% par la suite.
Le seuil de 1 million de dollars de recettes nettes s'applique par produit et par année civile, quelle que soit la date d'expiration de la période de l'Avant-première Epic. Par exemple, si un titre rapporte 700 000 $ pendant l'Avant-première Epic, les 300 000 $ suivants cette année-là donnent encore droit à une part de revenus de 100% avant de revenir à 88%/12% si plus d'un million de dollars est atteint.
Ce programme est ouvert aux développeurs et aux éditeurs possédant un compte Epic Games de développeur et est valable sur toutes les nouvelles sorties prévues à partir du 16 octobre 2023.
Un nouveau jeu ou une nouvelle application qui n'a pas encore été publié(e) sur une autre boutique PC de tierce partie ni inclus(e) dans un service d'abonnement disponible sur une autre boutique PC tierce.
Les jeux ou applications ayant déjà fait l'objet d'un accord d'exclusivité avec l'Epic Games Store ne sont pas éligibles au programme.
Comme la blockchain, les registres distribués, les NFT et d'autres produits similaires sont susceptibles des ne pas utiliser des méthodes administrées par Epic selon les conditions de la plateforme d'Epic, ils pourraient ne pas participer.Pour créer un compte, rendez-vous sur le site du Developer Portal dev.epicgames.com/portal (Ouvrir dans un nouvel onglet) et suivez les instructions pour vous connecter puis inscrire votre organisation et vos produits. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre guide expliquant comment créer un compte sur le Developer Portal.
Les candidatures sont ouvertes via nos outils d'auto-édition dans le Dev Portal. Si vous avez une question confidentielle, veuillez vous connecter (Ouvrir dans un nouvel onglet) et commencer une discussion privée (Ouvrir dans un nouvel onglet) avec pour sujet « Epic Games Store » et pour objet « Avant-premières Epic ». Si vous êtes déjà un partenaire, veuillez contacter directement le responsable de votre compte Epic Games Store.
L'étiquette d'exclusivité en boutique sera retirée du produit et la part de revenus tirées des dépenses des utilisateurs reviendra à nos conditions standard de 100%/0% jusqu'à votre premier million de dollars de revenus nets, et de 88%/12% après cela.
Il n'a jamais été aussi facile de lancer vos jeux sur l'Epic Games Store. En mars 2023, nous avons lancé nos outils d'auto-édition pour faciliter le processus d'inscription et de sortie. Ces outils permettent aux développeurs de s'inscrire, de configurer, de tester et de distribuer leurs jeux directement depuis le Developer Portal d'Epic.
Découvrez-en plus sur les avantages et les modalités d'auto-édition sur l'Epic Games Store, via notre blog d'annonce des outils d'auto-édition (Ouvrir dans un nouvel onglet), et visitez notre page de distribution (Ouvrir dans un nouvel onglet) pour vous inscrire. Pour en savoir plus sur les tendances et le nombre actuel de joueurs sur la boutique, rendez-vous sur notre Rétrospective de l'année dernière.
Oui, mais votre produit doit d'abord sortir sur l'Epic Games Store et rester une exclusivité PC les six premiers mois pour être éligible.
Oui, tant que votre produit complet sort d'abord sur l'Epic Games Store et reste une exclusivité PC les six premiers mois.
Oui, si vous lancez un accès anticipé avant la sortie 1.0, la période en accès anticipé compte dans votre période d'exclusivité de six mois.
Oui, les produits participants peuvent également sortir simultanément sur la propre boutique des éditeurs ou sur les lanceurs avec une vente directe aux utilisateurs, avec la distribution d'un code de récupération numérique Epic Games Store ou en utilisant le système de distribution sans clé de l'Epic Games Store pour rationaliser l'expérience d'achat.
Oui, mais vous devez utilisez notre système de distribution sans clé (Ouvrir dans un nouvel onglet) pour honorer ces achats. Nous avons un partenariat avec plusieurs autres boutiques numériques pour prendre en charge cette fonction via l'association de compte. Quand un utilisateur associe ses comptes entre le marchand numérique et Epic Games, les produits achetés sont ajoutés à la bibliothèque Epic Games Store du joueur sans besoin d'utiliser un code.
Le système de distribution sans clé (Ouvrir dans un nouvel onglet) permet aux joueurs d'associer leur compte Epic Games à d'autres boutiques tierces pour une autorisation directe des produits achetés sans avoir à saisir un code de récupération à vingt chiffres. Nous sommes actuellement intégrés par Green Man Gaming, Fanatical, Genba Digital et Humble Bundle et d'autres. Veuillez noter que les développeurs doivent travailler directement avec les boutiques de tierce partie pour enregistrer et répertorier leurs produits.
Lorsqu'un produit est retiré du programme Avant-première Epic ou désactivé, toutes les recettes provenant des dépenses des joueurs à partir de la date de lancement du produit reviennent à la part de revenus standard de 100%/0% jusqu'à votre premier million de dollars de recettes nettes par produit et par an, et de 88%/12% par la suite. La part de revenus sera calculée comme si le produit n'avait jamais participé à des avant-premières Epic. La part de revenus indiqué dans votre accord de distribution s'appliquera rétroactivement à toutes les ventes du produit. Epic Games pourrait combler tout manque à gagner en prélevant des sommes qui vous sont dues par ailleurs, jusqu'à ce que le montant soit intégralement remboursé.
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