Epic फर्स्ट रन कार्यक्रम | छह महीने के लिए 100% एक्सक्लूसिव रेवेन्यू रखें
वैश्विक दर्शकों तक पहुंचें
187 देशों में 295 मिलियन से अधिक Epic उपयोगकर्ताओं को 16 भाषाओं के समर्थन के साथ डायरेक्ट वितरण।
Epic के साथ अधिक कमाएँ
यह ऑप्ट-इन एक्सक्लूसिविटी कार्यक्रम आपके पहले 6 महीनों के लिए 100% रेवेन्यू हिस्सेदारी प्रदान करता है, चाहे आप कितना भी कमाते हों।
कार्यक्रम की विशेषता
होम पेज, संग्रह पेजों और भाग लेने वाले अनन्य गेम्स के लिए संपादकीय अवसरों पर प्लेसमेंट।
अवास्तविक बचत
Epic Games द्वारा संसाधित भुगतानों पर Unreal Engine रॉयल्टी माफ कर दी जाती है।
Epic पुरस्कार
सक्रिय Epic खिलाड़ी प्रत्येक स्टोर लेनदेन के साथ पुरस्कार अर्जित करते हैं और उन्हें भविष्य की खरीदारी पर लागू करके अधिक बचत करते हैं।
प्रोडक्ट जीवनचक्र टूल्स
स्वयं-सेवा छूट, मौसमी बिक्री की एक्सेस और आपकी व्यावसायिक रणनीति के पूरक के रूप में साप्ताहिक छूट कार्यक्रम।
Epic फर्स्ट रन कार्यक्रम FAQ
Epic फर्स्ट रन एक ऑप्ट-इन अनन्य प्रोग्राम है, जो थर्ड पार्टी के डेवलपर को Epic Games Store पर अनन्य होने के पहले छह महीनों में योग्य प्रोडक्ट्स पर 100% नेट रेवेन्यू प्रदान करता है, चाहे आप कितना भी कमा लें। जब एक्सक्लूसिविटी अवधि समाप्त हो जाएगी, तो उपयोगकर्ता व्यय से प्राप्त रेवेन्यू हिस्सेदारी आपके पहले 1 मिलियन डॉलर नेट रेवेन्यू तक हमारे मानक 100%/0% रेवेन्यू हिस्सेदारी पर वापस आ जाएगी, और उसके बाद 88% / 12% हो जाएगी।
1 मिलियन डॉलर की नेट रेवेन्यू सीमा प्रति उत्पाद, प्रति कैलेंडर वर्ष लागू होती है - चाहे Epic फर्स्ट रन अवधि कभी भी समाप्त हो। उदाहरण के लिए, यदि कोई टाइटल Epic फर्स्ट रन के दौरान 700K डॉलर कमाता है, तो उस वर्ष अगले 300K डॉलर भी 100% रेवेन्यू हिस्सेदारी के लिए क्वालिफाई करेंगे, तथा यदि 1M डॉलर से अधिक की कमाई हो जाती है, तो यह 88%/12% पर वापस आ जाएगा।
यह कार्यक्रम पंजीकृत Epic Games डेवलपर अकाउंट वाले डेवलपर और प्रकाशकों के लिए खुला है और जिनके योग्य प्रोडक्ट्स 16 अक्टूबर, 2023 को या उसके बाद लॉन्च होंगे।
कोई नया रिलीज़ गेम या एप जो पहले किसी अन्य थर्ड-पार्टी PC स्टोर पर रिलीज़ नहीं किया गया है या किसी अन्य थर्ड-पार्टी PC स्टोर पर उपलब्ध सदस्यता सेवा में शामिल नहीं है।
Epic Games Store के साथ पहले से मौजूद अनन्य होने की डील वाले गेम्स या एप इस कार्यक्रम के लिए योग्य नहीं हैं।
चूंकि ब्लॉकचेन, वितरित खाता बही, एनएफटी और अन्य समान प्रोडक्ट्स Epic के प्लेटफ़ॉर्म शर्तों के अनुसार Epic-प्रशासित विधियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं, इसलिए वे भाग नहीं ले सकते हैं।अकाउंट बनाने के लिए, डेवलपर पोर्टल वेबसाइट dev.epicgames.com/portal (नए टैब में खुलता है) पर जाएं और साइन इन करने के लिए दिए गए निर्देशों का पालन करें, फिर अपने संगठन और प्रोडक्ट्स को पंजीकृत करें। अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारा डेवलपर पोर्टल अकाउंट निर्माण मार्गदर्शिका देखें।
Dev (डेव) पोर्टल में हमारे स्वयं-प्रकाशन टूल्स प्रवाह के माध्यम से पंजीकरण खुला है। यदि आपके पास कोई गोपनीय प्रश्न है, तो कृपया लॉग इन करें (नए टैब में खुलता है) और Epic Games Store विषय और उपविषय 'Epic फर्स्ट रन' के साथ एक निजी चर्चा शुरू करें (नए टैब में खुलता है)। यदि आप पहले से ही भागीदार हैं, तो कृपया सीधे अपने Epic Games Store अकाउंट प्रबंधक से संपर्क करें।
उत्पाद से स्टोर पर मौजूद अनन्य टैग हटा दिया जाएगा और उपयोगकर्ता के खर्च से प्राप्त रेवेन्यू हिस्सेदारी हमारी मानक शर्तों पर वापस आ जाएगी, जो कि आपके पहले 1 मिलियन डॉलर नेट रेवेन्यू तक 100%/0% और उसके बाद 88%/12% होगी।
अपने गेम्स को Epic Games Store पर लाना पहले कभी इतना आसान नहीं था। मार्च 2023 में, हमने बोर्डिंग और रिलीज़ प्रक्रिया को कारगर बनाने के लिए हमारे स्वयं-सेवा प्रकाशन उपकरण लॉन्च किए। ये टूल्स डेवलपर को Epic डेवलपर पोर्टल के माध्यम से सीधे अपने गेम्स को रजिस्टर करने, सेट अप करने, परीक्षण करने और डिस्ट्रीब्यूट करने की अनुमति देते हैं।
Epic Games Store पर स्वयं-प्रकाशन के लाभों और आवश्यकताओं के बारे में हमारे स्वयं-प्रकाशन टूल्स घोषणा ब्लॉग (नए टैब में खुलता है) पर और पढ़ें, तथा साइन अप करने के लिए हमारे वितरण पृष्ठ (नए टैब में खुलता है) पर जाएं। स्टोर के वर्तमान प्लेयर संख्या और ट्रेंड्स के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारी नवीनतम वर्ष की समीक्षा देखें।
हां, लेकिन आपके प्रोडक्ट को पहले Epic Games Store पर लॉन्च किया जाना चाहिए और योग्य होने के लिए पहले छह महीनों तक PC स्टोर के लिए अनन्य रहना चाहिए।
हां, बशर्ते आपका पूरा प्रोडक्ट पहले Epic Games Store पर लॉन्च हो और पहले छह महीनों तक केवल PC-स्टोर तक ही अनन्य रहे।
हां, यदि आप 1.0 रिलीज पर जाने से पहले अर्ली एक्सेस में प्रवेश करते हैं, तो आपके अर्ली एक्सेस में रहने की अवधि आपकी छह महीने की अनन्य अवधि में गिनी जाती है।
हां, भाग लेने वाले प्रोडक्ट्स को पब्लिशर के अपने स्टोर या लॉन्चर पर उपयोगकर्ताओं को सीधे बिक्री, Epic Games Store डिजिटल रिडेम्पशन कोड के वितरण, या खरीद अनुभव को सुव्यवस्थित करने के लिए Epic Games Store की कीलेस वितरण प्रणाली का उपयोग करके एक साथ रिलीज़ किया जा सकता है।
हां, लेकिन आपको उन खरीदारी को पूरा करने के लिए हमारी कीलेस वितरण प्रणाली (नए टैब में खुलता है) का उपयोग करना होगा। हमने अकाउंट लिंकिंग के माध्यम से इस सुविधा का समर्थन करने के लिए कई अन्य डिजिटल स्टोर्स के साथ साझेदारी की है। एक बार जब कोई उपयोगकर्ता अपने अकाउंट को डिजिटल रिटेलर और Epic Games के बीच लिंक करता है, तो खरीदे गए प्रोडक्ट्स डिजिटल कोड को रिडीम करने की आवश्यकता के बिना खिलाड़ियों के Epic Games Store लाइब्रेरी में जोड़ दिए जाते हैं।
कीलेस वितरण प्रणाली (नए टैब में खुलता है) यह उपयोगकर्ताओं को 20-अंकीय रिडेम्पशन कोड दर्ज किए बिना, खरीदे गए प्रोडक्ट्स के प्रत्यक्ष अधिकार के लिए अपने Epic Games अकाउंट को अन्य थर्ड-पार्टी स्टोर्स के साथ जोड़ने की अनुमति देता है। हम वर्तमान में Green Man Gaming, Fanatical, Genba Digital, Humble Bundle आदि के साथ इंटीग्रेटेड हैं। कृपया ध्यान दें, डेवलपर को अपने प्रोडक्ट्स को पंजीकृत करने और सूचीबद्ध करने के लिए थर्ड पार्टी के स्टोर के साथ सीधे काम करना होगा।
जब किसी उत्पाद को Epic फर्स्ट रन कार्यक्रम से हटा दिया जाता है या समाप्त कर दिया जाता है, तो उत्पाद की लॉन्च तिथि से खिलाड़ी के खर्च से प्राप्त सभी रेवेन्यू मानक 100%/0% रेवेन्यू हिस्सेदारी पर वापस आ जाता है, जो प्रति उत्पाद, प्रति वर्ष आपके पहले 1 मिलियन डॉलर नेट रेवेन्यू तक होता है, और उसके बाद 88%/12% होता है। रेवेन्यू हिस्सेदारी की गणना इस प्रकार की जाएगी मानो प्रोडक्ट ने Epic फर्स्ट रन में कभी भाग ही नहीं लिया हो। आपके वितरण अनुबंध में उल्लिखित रेवेन्यू हिस्सेदारी पूर्वव्यापी प्रभाव से सभी प्रोडक्ट बिक्री पर लागू होगी। Epic Games किसी भी रेवेन्यू की कमी को पूरा करने के लिए आपको देय राशि लागू कर सकता है जब तक कि वह राशि वापस नहीं मिल जाती।
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