Epic First Run Program | Hat hónap kizárólagosság esetén a bevétel 100%-a a tiéd
Globális közönség elérése
Közvetlen forgalmazás több mint 295 millió Epic-felhasználó körében 187 országban, 16 támogatott nyelven.
Többet kereshetsz az Epic révén
Ez a választható kizárólagossági program a bevétel 100%-át kínálja az első fél évben az összbevételtől függetlenül.
A program a következőket tartalmazza
Elhelyezések a főoldalon, a gyűjteményes oldalakon és szerkesztői lehetőségek a részt vevő exkluzív játékok számára.
„Unreal” megtakarítások
Az Epic Games által feldolgozott fizetések esetében az Unreal Engine jogdíjakat elengedjük.
Epic jutalmak
A bevont Epic-játékosok minden egyes áruházi tranzakcióval jutalmakat szereznek, és további megtakarításokat érhetnek el, ha ezeket a jövőbeni vásárlásoknál számíttatják be.
Termékéletciklus-eszközök
Önkiszolgálási kedvezmények, hozzáférés szezonális leárazásokhoz és heti kedvezményprogram, amely kiegészíti kereskedelmi stratégiádat.
Epic First Run program – GYIK
Az Epic First Run egy választható kizárólagossági program, amely az Epic Games Store-ban a kizárólagosság első hat hónapja során a jogosult termékek nettó bevételének 100%-át kínálja nettó bevételként a harmadik fél fejlesztők számára a bevételtől függetlenül. A kizárólagossági időszak lejártával a felhasználók költéseiből származó bevétel megosztása visszaáll a standard 100%/0% bevételmegosztásra az első nettó 1 millió USD bevételig, majd attól kezdve 88%-12%-ra.
A nettó 1 millió USD bevételi küszöböt termékenként és naptári évenként kell számítani függetlenül attól, hogy mikor teljesül az Epic First Run időszak. Például, ha egy játék 700 ezer USD-t keres az Epic First Run során, az ez utáni 300 ezer USD bevételre még mindig vonatkozik a 100%-os bevételi megosztás, mielőtt visszaállna a 88%/12%-ra, ha több mint 1 millió USD bevételt ér el.
A programban olyan fejlesztők és kiadók vehetnek részt, akik regisztrált Epic Games-fejlesztői fiókkal és 2023. október 16-án vagy azt követően bevezetett jogosult termékekkel rendelkeznek.
Olyan újonnan megjelent játék vagy alkalmazás, amely korábban nem jelent meg egy másik harmadik fél PC-s áruházban, illetve nem szerepel másik harmadik fél PC-s áruházban igénybe vehető előfizetési szolgáltatásban.
Az Epic Games Store-ban már meglévő kizárólagossági megállapodással rendelkező játékok és alkalmazások nem vehetnek részt a programban.
Mivel a blokklánc, az elosztott főkönyv, az NFT és más hasonló termékek nem feltétlenül az Epic platform feltételei által megkövetelt, az Epic által kezelt módszereket használnak, ezért nem vehetnek részt.Fiók létrehozásához látogass el a Fejlesztői portál webhelyére a dev.epicgames.com/portal (Új lapon nyílik meg) címen, kövesd a bejelentkezési utasításokat, majd regisztráld a szervezetedet és a termékeidet. További információkért tekintsd meg a Fejlesztői portál-fiók létrehozására vonatkozó útmutatót.
A regisztráció az saját kiadási eszközeink folyamat révén lehetséges a fejlesztői portálon. Ha bizalmas kérdésed van, kérjük, jelentkezz be (Új lapon nyílik meg), és kezdeményezz privát beszélgetést (Új lapon nyílik meg) Epic Games Store témával és „Epic First Run” altémával. Ha már partnerünk vagy, fordulj közvetlenül Epic Games Store-fiókmenedzseredhez.
Az exkluzív bolti címke lekerül a tartalomról, és a felhasználók költéseiből származó bevétel megosztása visszaáll a standard 100%/0% bevételmegosztásra az első nettó 1 millió USD bevételig, majd attól kezdve 88%-12%-ra.
Soha nem volt még ilyen egyszerű a játékokat közzétenni az Epic Games Store-ban. 2023. márciusában elindítottuk önkiszolgáló kiadási eszközeinket, hogy leegyszerűsítsük a bevezetési és kiadási folyamatot. Az eszközök lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy közvetlenül az Epic fejlesztői portálon keresztül regisztrálják, illetve itt állítsák be, teszteljék és forgalmazzák játékaikat.
Az Epic Games Store-ban történő saját játék kiadása előnyeiről és követelményeiről további részletek az önálló kiadási eszközöket bejelentő blogunkban (Új lapon nyílik meg) olvashatóak, regisztrálni pedig a [forgalmazási oldalunkon lehetséges. Az áruház aktuális játékosszámairól és trendjeiről bővebben a legfrissebb évértékelő blogbejegyzésünkben olvashatsz.
Igen, de a terméket először az Epic Games Store-ban kell bevezetni, és az első hat hónapban kizárólag a PC-s boltban kell maradnia, hogy részt vehessen.
Igen, amennyiben a teljes terméked először az Epic Games Store-on jelenik meg, és az első hat hónapban kizárólag a PC-s boltban kapható.
Igen, ha az 1.0-s kiadás előtt vezetsz be korai hozzáférést, akkor a korai hozzáférés időszaka beleszámít a hat hónapos kizárólagossági időszakba
Igen, a részt vevő termékek a vásárlási élmény egyszerűsítése érdekében egyidejűleg a kiadók saját áruházaiban vagy launchereiben is megjelenhetnek a felhasználóknak történő közvetlen értékesítéssel, az Epic Games Store digitális beváltási kódjának forgalmazásával, illetve az Epic Games Store kulcs nélküli forgalmazási rendszerének használatával.
Igen, de a kulcs nélküli forgalmazási rendszerünket (Új lapon nyílik meg) kell használnod a vásárlások teljesítéséhez. Számos más digitális áruházzal léptünk partneri együttműködésre, hogy ezt a funkciót a fiókok összekapcsolásán keresztül támogassuk. Amint egy felhasználó összekapcsolja a digitális kiskereskedőnél és az Epic Gamesnél fenntartott fiókjait, a megvásárolt termékek digitális kód felhasználása nélkül kerülnek be a játékosok Epic Games Store-könyvtárába.
A kulcs nélküli forgalmazási rendszer (Új lapon nyílik meg) lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy összekapcsolják Epic Games-fiókjukat más, harmadik fél áruházakkal, és így a megvásárolt termékeket közvetlenül, egy 20 számjegyű beváltási kód megadása nélkül is megkaphatják. Jelenleg a Green Man Gaming, a Fanatical, a Genba Digital, a Humble Bundle és egyéb rendszerekkel vagyunk integrálva. Figyelem: a fejlesztőknek közvetlenül a harmadik fél áruházakkal kell együttműködniük termékeik regisztrálása és hirdetése érdekében.
Ha egy terméket kivezetnek, vagy megszűnik az Epic First Run program keretében, a felhasználóktól befolyó összes bevétel a megjelenés napjától számítva visszaáll a standard 100%/0%-os elosztásra az első 1 millió USD-ig termékenként és évente, majd attól kezdve 88%/12% lesz. A bevételrészesedést kiszámítása úgy történik, mintha a termék egyáltalán nem vett volna részt az Epic First Run programban. A forgalmazási megállapodásban meghatározott bevételrészesedés visszamenőlegesen minden termékértékesítésre vonatkozik. Az Epic Games az egyébként neked járó összegeket a bevételkiesés fedezésére használhatja fel, amíg az összeg meg nem térül.
Ha közösségi támogatást szeretnél a forgalmazással kapcsolatban, csatlakozz a megbeszéléshez, vagy hozz létre témákat.
Online szolgáltatások moduláris készlete, amellyel a közösséget az összes platformon összekapcsolhatod.
A világ legnyitottabb és legfejlettebb valós idejű 3D-s alkotóeszköze.