Programa Primeira Execução da Epic | Mantém 100% das receitas durante os seis meses exclusivos
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Distribuição direta a mais de 295 milhões de utilizadores Epic em 187 países, com apoio para 16 idiomas.
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Este programa de exclusividade opcional oferece 100% da participação nas receitas durante os primeiros seis meses, independentemente do valor que ganhares.
Características do Programa
Os jogos exclusivos que participarem no programa, terão destaque na página inicial, páginas de coleções e oportunidades editoriais.
Saldos Unreal
Os royalties do Unreal Engine não são cobrados nos pagamentos processados pela Epic Games.
Recompensas Epic
Os jogadores Epic dedicados ganham recompensas em cada transação na loja e poupam ainda mais aplicando-as em compras futuras.
Ferramentas de Ciclo de Vida dos Produtos
Descontos autónomos, acesso a promoções sazonais e um programa de descontos semanais para complementar a tua estratégia comercial.
Perguntas Frequentes sobre o Programa Primeira Execução da Epic
O Primeira Execução da Epic é um programa de exclusividade, opcional, que oferece aos programadores terceiros 100% das receitas líquidas em produtos elegíveis nos primeiros seis meses de exclusividade na Epic Games Store, independentemente de quanto ganhares. Quando o período de exclusividade começar, a participação nas receitas obtidas com os gastos dos utilizadores voltará à nossa participação nas receitas padrão de 100%/0% até o teu primeiro milhão de dólares em receitas líquidas e 88%/12% depois disso.
O limite de receitas líquidas de um milhão de dólares aplica-se por produto e por ano civil, independentemente de quando termina o prazo da Primeira Execução da Epic. Por exemplo, se um título ganhar 700 000 $ durante o Primeira Execução da Epic, os próximos 300 000 $ naquele ano ainda se qualificam para 100% de participação nas receitas antes de voltar para 88%/12%, se atingires 1M $.
Este programa é aberto a programadores e editoras que tenham contas registadas para programadores da Epic Games e produtos elegíveis lançados no dia 16 de outubro de 2023 ou depois.
Um novo lançamento de jogo ou aplicação que não tenha sido lançado anteriormente noutra loja de terceiros para PC ou incluído num serviço de subscrição disponível noutra loja de terceiros para PC.
Os jogos ou aplicações com um acordo de exclusividade pré-existente com a Epic Games Store não são elegíveis para o programa.
Uma vez que os produtos baseados em blockchain, registo distribuído, NFT e similares não podem utilizar os métodos geridos pela Epic, de acordo com os termos da plataforma, poderão não ser elegíveis para participar.Para criar uma conta, acede ao website do Portal do programador em dev.epicgames.com/portal (Abre num novo separador) e segue as instruções para iniciares sessão e, em seguida, regista a tua organização e os teus produtos. Para mais informações, consulta o nosso guia de criação de conta do Portal do programador.
O registo é aberto através do nosso fluxo de ferramentas de autopublicação no Portal do Programador. Se tiveres uma pergunta confidencial, inicia sessão (Abre num novo separador) e começa uma conversa privada (Abre num novo separador) com o tópico Epic Games Store e o subtópico “Epic First Run”. Se já fores um parceiro, contacta diretamente o teu gestor de conta da Epic Games Store.
A etiqueta exclusiva na loja será removida do produto e a participação nas receitas obtida com os gastos dos utilizadores voltará às nossas condições padrão de 100%/0% até o teu primeiro milhão de dólares em receitas líquidas e 88%/12% depois disso.
Nunca foi tão fácil disponibilizares os teus jogos na Epic Games Store. Em março de 2023, lançámos as nossas ferramentas de autopublicação para simplificar o processo de integração e lançamento. As ferramentas permitem que os programadores se registem, criem, testem e distribuam os seus jogos diretamente através do Portal do Programador da Epic.
Para mais informações sobre os benefícios e requisitos da autopublicação na Epic Games Store, consulta a nossa publicação no blogue sobre as ferramentas de autopublicação (Abre num novo separador) e visita a nossa página de distribuição (Abre num novo separador) para te registares. Para obteres mais informações sobre os números e as tendências atuais dos jogadores da loja, consulta o nosso ano em revista mais recente.
Sim, mas para ser elegível, o teu produto tem de ser lançado primeiro na Epic Games Store e permanecer exclusivo da loja para PC durante os primeiros seis meses.
Sim, desde que o produto completo seja lançado primeiro na Epic Games Store e permaneça exclusivo da loja para PC durante os primeiros seis meses.
Sim, se fizeres o lançamento no acesso antecipado antes de passares para a versão 1.0, o período em que estiveres no acesso antecipado conta para o período de exclusividade de seis meses.
Sim, os produtos participantes podem também ser lançados em simultâneo nas lojas ou launchers próprios das editoras, com venda direta ao utilizador, distribuição de códigos de resgate digitais da Epic Games Store ou através do sistema de distribuição sem chave da Epic Games Store, que simplifica a experiência de compra.
Sim, mas tens de utilizar o nosso sistema de distribuição sem chave (Abre num novo separador) para concretizar essas compras. Estabelecemos parcerias com diversas lojas digitais para apoiar esta funcionalidade através da associação de contas. Assim que um utilizador associa as suas contas entre o vendedor digital e a Epic Games, os produtos adquiridos são adicionados à biblioteca da Epic Games Store dos jogadores sem necessidade de resgatar um código digital.
O sistema de distribuição sem chave (Abre num novo separador) permite que os utilizadores associem a sua conta Epic Games a lojas de terceiros para obterem diretamente os produtos adquiridos sem terem de introduzir um código de resgate de 20 dígitos. Atualmente, temos integrações com a Green Man Gaming, Fanatical, Genba Digital, Humble Bundle e muitas mais. Tem em atenção que os programadores devem trabalhar diretamente com as lojas de terceiros para registar e apresentar os seus produtos.
Quando um produto é cancelado ou retirado do programa Primeira Execução da Epic, todas as receitas líquidas com os gastos dos jogadores, desde a data de lançamento do produto, volta à participação nas receitas padrão de 100%/0% até ao teu primeiro milhão de dólares em receitas líquidas por produto e por ano, e 88%/12% depois disso. A participação nas receitas seria calculada como se o produto nunca tivesse participado na Primeira Execução da Epic. A participação nas receitas indicada no teu acordo de distribuição aplicar-se-á retroativamente a todas as vendas de produtos. A Epic Games poderá aplicar montantes que de outra forma lhe seriam devidos para satisfazer qualquer quebra de receitas até que esse montante seja recuperado.
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