Epic Games Store bietet den Vertrieb von Apps, Software und Spielen
Erreiche ein weltweites Publikum
Direkter Vertrieb an über 295 Millionen Epic-Nutzer in 187 Ländern mit Unterstützung von 16 Sprachen.
Fördere die Spielerbindung
Profitiere von Funktionen des Stores wie Wunschlisten, Erfolgen, Store-weiten Werbeaktionen und mehr!
Weltweiter E-Commerce
Der Zahlungsdienst von Epic unterstützt über 80 Zahlungsarten mit 43 regionalen Währungen, wobei weitere folgen sollen.
Epic Account Guthaben
Die Nutzer können ihr Guthaben aufladen und damit Produkte und Dienstleistungen im Store kaufen, der jetzt in über 187 Ländern verfügbar ist.
Weitere Vorteile
Erhalte IARC-Altersempfehlungen direkt im Entwicklerportal, fordere die kostenlose Lokalisierung der Produktseiten an oder nutze unser Partnernetzwerk „Unterstütze einen Creator“.
Unreal-Rabatte
Bei von Epic Games bearbeiteten Zahlungen entfallen Lizenzgebühren für Unreal Engine.
FAQ zur Umsatzbeteiligung für Entwickler im Epic Games Store
Beginn ist der 1. Juni 2025, wobei der Geltungszeitraum bis zum 31. Dezember 2025 läuft. Ab 2026 wird die Umsatzschwelle von einer Million US-Dollar für jedes Produkt jeweils am 1. Januar eines Jahres zurückgesetzt.
Für Entwickler gilt bis zu einem Umsatz von einer Million US-Dollar eine Umsatzaufteilung von 100 %/0 %. Danach ist unsere standardmäßige Aufteilung von 88 %/12 % wieder maßgeblich.
Kalenderjahr: Die Umsatzerfassung wird immer am 1. Januar zurückgesetzt, egal wann ein Titel veröffentlicht wurde.
Dies gilt pro Titel und nicht für mehrere Titel eines Herausgebers. Wenn ein Titel mehrere Herausgeber hat, werden alle damit erzielten Umsätze auf dieselbe Umsatzschwelle von einer Million US-Dollar angerechnet.
Wenn dein Titel irgendwelchen Rückforderungsansprüchen unterliegt, behält sich Epic vor, zuerst den vereinbarten Betrag zurückzufordern, bevor die Umsatzaufteilung von 100 %/0 % angewandt wird. Danach gilt wieder unsere standardmäßige Aufteilung von 88 %/12 %.
Ja, die Umsätze werden nach Titeln über alle unterstützten Plattformen hinweg zusammengefasst, also PC, Mac, iOS, iPadOS und Android.
Ja. Die Richtlinie gilt sowohl für Spiele als auch für nicht spielbezogene Apps, bei denen das Zahlungssystem von Epic verwendet wird.
Es ist keine verbindliche Direktanmeldung erforderlich. Dies gilt automatisch für alle Titel im Epic Games Store.
Die Nettoumsatzschwelle von einer Million US-Dollar läuft für ein Kalenderjahr und wird am 1. Januar zurückgesetzt, unabhängig davon, wann die Laufzeit einer Epic-Erstausgabe (Wird in einem neuen Tab geöffnet) oder von Jetzt bei Epic (Wird in einem neuen Tab geöffnet) endet. Die Auszahlungen erfolgen gemäß den Bedingungen des jeweiligen Programms, und zwar bis zu deren Ablauf.
Ja, die Umsatzschwelle hängt vom Titel ab, nicht vom Entwickler. Durch Übertragungen wird die Umsatzschwelle für den Titel nicht zurückgesetzt.
Die Auszahlungsangaben von Epic erfolgen weiterhin in US-Dollar. Derzeit ist nicht geplant, diese aufgrund von Wechselkursschwankungen oder Inflation anzupassen.
Der Umsatz wird nach Titeln erfasst, sodass alle Angebote für einen Titel auf dieselbe Umsatzschwelle von einer Million US-Dollar angerechnet werden.
Nein. Alle Einnahmen, die Epic verarbeitet, egal woher sie kommen, fallen unter dieselbe Umsatzschwelle für diesen Titel.
Es gibt Überwachungsmaßnahmen gegen Missbrauch, und bei Verstößen kann es zu Veröffentlichungsverboten oder anderen Einschränkungen kommen.
Unser Exklusivitätsprogramm mit verbindlicher Direktanmeldung bietet dir in den ersten sechs Monaten eine Nettoumsatzbeteiligung von 100 %, egal wie viel du verdienst.
Veröffentliche deine Spiele mit „Launch Everywhere with Epic“ und spare bei den Lizenzgebühren für die Engine.