Az Epic Games Store alkalmazások, szoftverek és játékok forgalmazását biztosítja
Globális közönség elérése
Közvetlen forgalmazás több mint 295 millió Epic-felhasználó körében 187 országban, 16 támogatott nyelven.
A játékosok bevonásának elősegítése
Kiaknázhatod a különféle áruházi funkciókban rejlő lehetőségeket, mint például a kívánságlistákat, az eredményeket, az egész áruházra kiterjedő promóciókat és még sok egyebet!
Világméretű e-kereskedelem
Az Epic fizetési szolgáltatása több mint 80 fizetési módot és 43 regionális pénznemet támogat, és továbbiak bevezetése is hamarosan érkezik.
Epic számlaegyenleg
A felhasználók pénzt tölthetnek fel az egyenlegükbe, amelyet a már több mint 187 országban elérhető áruház termékeire és szolgáltatásaira költhetnek el.
További előnyök
Egyszerű IARC-minősítések közvetlenül a fejlesztői portálon, ingyenes lokalizáció kérelmezése az áruházi oldalakhoz, és a Support-A-Creator partnerhálózatunk aktiválása.
„Unreal” megtakarítások
Az Epic Games által feldolgozott fizetések esetében az Unreal Engine jogdíjakat elengedjük.
Epic Games Store fejlesztői bevételmegosztás GYIK
június 1-től kezdődik, és 2025. december 31-ig tart. 2026-tól kezdve az 1 millió USD-s küszöb évente, minden január 1-jével visszaáll.
A fejlesztők 1 millió USD-ig 100%/0% bevételmegosztást kapnak, ami után visszaáll a standard 88%/12% megosztás.
Naptári évtől. A bevételkövetés minden év január 1-én lenullázódik, függetlenül attól, hogy mikor jelent meg a játék.
A korlát a címre vonatkozik, nem egy adott kiadó összes címére. Ha egy címnek több kiadója is van, a cím kapcsán keletkező minden bevétel ugyanabba az 1 millió USD korlátba számítódik bele.
Ha a címre vonatkozik valamilyen visszatérítési kötelezettség, az Epic előbb a megállapodott összegre alkalmazza a visszatérítést, és csak utána lép életbe a 100%/0% megosztás, ami majd visszaáll a standard 88%/12%-ra.
Igen, a bevételt összesítve értjük, a cím minden támogatott változata alapján, beleértve a PC, Mac, iOS, iPadOS és Android platformokat is.
Igen. A megállapodás játékokra és nem játék alkalmazásokra is vonatkozik, amelyek az Epic fizetési rendszerét használják.
Nem szükséges belépni. Automatikusan alkalmazzuk minden Epic Games Store címre.
Az 1 millió USD nettó bevételi korlát naptári évben értendő, és minden január 1-én visszaáll attól függetlenül, hogy az Epic First Run (Új lapon nyílik meg) vagy az Epic Kínálatában (Új lapon nyílik meg) időszak mikor jár le. A kifizetések minden egyes program feltételeit követik, amíg azok le nem járnak.
Igen, az időkorlát a szoftverhez van kötve, nem a fejlesztőhöz. Az átvezetések nem állítják vissza a szoftver időkorlátját.
Az Epic kifizetések továbbra is USD-ben történnek, és jelenleg nem tervezzük módosítani az árfolyam vagy az infláció miatt.
A bevétel a szoftver címéhez van kötve, tehát minden, egy szoftver alá tartozó tartalom beleszámít az 1 millió USD korlátba.
Nem. A forrásától függetlenül minden bevételt az Epic kezel, és ugyanabba a korlátba számítódik.
Folyamatosan figyeljük a potenciális visszaéléseket, és kiadási tiltást, vagy egyéb korlátozó intézkedést hozhatunk esetükben.
Választható kizárólagossági programunk a nettó bevétel 100%-át kínálja az első fél évben az összbevételtől függetlenül.
Mindenhol megjelenhetsz az Epic segítségével, és pénzt takaríthatsz meg a játékmotorért fizetendő jogdíjjal