Epic Games Storeはアプリ、ソフトウェア、ゲーム配信を提供
世界中のユーザーにアピール
187か国におよぶ2億9,500万人以上ものEpicユーザーに直接配信し、16の言語に対応。
プレイヤーの関心を促進
ウィッシュリスト、実績、ストア全体におよぶプロモーションなど、さまざまなストア機能にアクセス!
世界的なeコマース
Epicの決済サービスは、80以上の支払い方法、43の地域通貨に対応しており、今後も順次追加していく予定です。
Epicアカウント残高
ユーザーは残高に入金することで、現在187か国以上で展開されているストアの製品やサービスを購入できます。
他にもメリットが満載
デベロッパーポータルでのIARCレーティングの直接取得や、ストアページの無償ローカライズのリクエスト、さらにはクリエイターサポートのアフィリエイトネットワークの有効化が簡単に行えます。
Unrealな割引
Epic Gamesにより処理される決済ではUnreal Engineのエンジン使用料は免除されます。
Epic Games Storeデベロッパー向け収益分配に関するよくある質問
このプログラムは2025年6月1日(米国時間)に開始され、2025年12月31日(米国時間)まで適用されます。2026年以降は、各製品の100万ドルのしきい値は毎年1月1日(米国時間)にリセットされます。
デベロッパーは最初の100万ドルまでは100%:0%の収益分配を受け取れますが、その後は標準の88%:12%の分配モデルに戻ります。
暦年が基準になります。収益の計測期間は発売日ではなく暦年に基づき、毎年1月1日(米国時間)にリセットされます。
パブリッシャー単位ではなく、タイトルごとに適用されます。複数のパブリッシャーが関与するタイトルであっても、そのタイトルで得られたすべての収益は、同じ100万ドルのしきい値にカウントされます。
Epicとの間で回収可能な債務がある場合は、まず合意済みの金額が回収され、その後、100%:0%の収益分配が適用されます。それ以降は標準の88%:12%の分配モデルに戻ります。
はい。PC、Mac、iOS、iPadOS、Androidを含むすべての対応プラットフォームでの収益は、同じタイトルとして100万ドルのしきい値にカウントされます。
はい。このポリシーは、Epicの決済システムを使用するゲームおよびゲーム以外のアプリの両方に適用されます。
いいえ、オプトインは不要です。Epic Games Store上のすべてのタイトルに自動的に適用されます。
100万ドルの純収益のしきい値は、Epicファーストラン (新しいタブで開く)やナウオンEpic (新しいタブで開く)の期間が終了する時期に関係なく、暦年で管理され、毎年1月1日(米国時間)にリセットされます。支払いは、各プログラムの条件に従って、期間が終了するまで行われます。
はい。しきい値はデベロッパーではなくタイトルに紐づいています。タイトルを移管しても、そのタイトルのしきい値はリセットされません。
Epicの支払いレポートは米ドル(USD)で提供され、為替レートやインフレを反映した調整は現時点では予定していません。
収益はタイトル単位で管理されるため、同じタイトルに関連するすべてのオファーは同じ100万ドルのしきい値にカウントされます。
いいえ。Epicが処理するすべての収益は、収益源を問わず、同じタイトルのしきい値にカウントされます。
不正行為は監視されています。違反が確認された場合は、配信禁止やその他の制限措置が科される可能性があります。
オプトイン限定プログラムでは、収益額にかかわらず、最初の6か月間は100%の収益分配を提供します。
Launch Everywhere with Epicでエンジン使用料を節約