Epic Games Store에서 앱, 소프트웨어 및 게임 배포를 제공합니다
전 세계 사용자에게 공개
16개 언어로 187개국에 걸친 2억 9,500만 명 이상의 에픽 사용자에게 직접 배포하세요.
플레이어 참여도 높이기
위시리스트, 업적, 스토어 전체 프로모션 등의 스토어 기능을 이용할 수 있습니다!
전 세계 전자 상거래
에픽의 결제 서비스는 80가지 이상의 결제 수단과 43가지의 지역 화폐를 지원하며 앞으로 지원 폭이 더 넓어질 것입니다.
에픽 계정 잔액
사용자는 잔액에 자금을 충전하여 현재 187개국 이상에서 이용 가능한 스토어의 제품과 서비스를 구매할 수 있습니다.
추가 혜택
데브 포털에서 직접 간편하게 IARC 등급을 분류하거나, 스토어 페이지의 무료 현지화를 요청하거나, 크리에이터 후원 프로그램 제휴 네트워크를 활성화하세요.
언리얼 이용을 통한 절약
에픽게임즈에서 처리된 결제에 대해서는 언리얼 엔진 로열티를 지불하지 않습니다.
Epic Games Store 개발자 수익 분배 비율 자주 묻는 질문
2025년 6월 1일(미국 동부 시간)부터 시작되어 2025년 12월 31일(미국 동부 시간)까지 적용됩니다. 2026년부터는 각 제품에 대한 100만 달러 기준이 매년 1월 1일(미국 동부 시간)에 재설정됩니다.
개발자에게 100만 달러까지 100%/0%의 수익 분배 비율이 적용되고, 이를 초과하면 표준 분배인 88%/12%로 되돌아갑니다.
역년 기준입니다. 타이틀의 출시일과 관계없이 수익 집계는 항상 1월 1일(미국 동부 시간)에 재설정됩니다.
기준은 퍼블리셔의 여러 타이틀에 걸쳐 적용되는 것이 아니라 타이틀별로 적용됩니다. 하나의 타이틀에 여러 퍼블리셔가 있더라도, 해당 타이틀에서 발생한 모든 수익은 동일한 100만 달러 기준에 합산됩니다.
타이틀에 상환 의무가 있는 경우, 에픽은 먼저 합의된 금액을 공제한 뒤 100%/0% 수익 분배 비율을 적용하며, 그 뒤에는 표준 분배인 88%/12%로 되돌아갑니다.
예, 수익은 PC, Mac, iOS, iPadOS, Android 등 모든 지원 플랫폼을 포함해 타이틀 단위로 합산됩니다.
예. 이 정책은 게임뿐만 아니라 에픽의 결제 시스템을 사용하는 게임 외 앱에도 적용됩니다.
옵트인은 필요하지 않습니다. Epic Games Store의 모든 타이틀에 자동으로 적용됩니다.
100만 달러 순수익 기준은 역년 기준으로 적용되며, 에픽 퍼스트런 (새 탭에서 열림)이나 나우 온 에픽 (새 탭에서 열림)의 기간이 언제 종료되는지와 관계없이 매년 1월 1일(미국 동부 시간) 재설정됩니다. 수익금은 각 프로그램이 만료될 때까지 해당 프로그램의 약관을 따릅니다.
예, 해당 기준은 개발자가 아닌 타이틀과 연관됩니다. 타이틀의 소유권이 이전되더라도 기준은 재설정되지 않습니다.
에픽의 수익금 보고서는 계속해서 USD 기준으로 제공되며, 현재로서는 환율이나 인플레이션에 따라 조정할 계획이 없습니다.
수익은 타이틀 단위로 추적되므로, 타이틀의 모든 오퍼는 동일한 100만 달러 기준에 합산됩니다.
아니요. 출처와 관계없이 에픽을 통해 처리된 모든 수익은 동일한 타이틀 기준에 합산됩니다.
악용 여부에 대한 모니터링이 준비되어 있으며, 위반 시 퍼블리싱 금지나 기타 제재 조치가 내려질 수 있습니다.
수익 규모에 관계없이 첫 6개월간 100% 순수익 분배 비율을 제공하는 옵트인 한정 프로그램에 참여하실 수 있습니다.
Launch Everywhere with Epic으로 어디서나 출시하고 엔진 로열티 비용도 절약하세요