Epic Games Store 提供應用程式、軟體,以及遊戲分發
觸及全球受眾
支援 16 種語言,直接向全球 187 個國家超過 2.95 億名 Epic 使用者經銷。
推動玩家投入其中
願望清單、成就、全商店促銷活動等商店功能任您使用!
全球電子商務
Epic 付款服務支援超過 80 種付款方式和 43 種地區貨幣,並將持續擴充。
Epic 帳戶餘額
使用者可在餘額中儲值,並將之用於購買商店中的產品和服務;目前已可於超過 187 個國家使用。
其他好處
在開發者入口網頁直接輕鬆進行 IARC 分級,還可要求免費將商店頁面在地化,並啟用創作者支持關係網。
Unreal 精算方案
由 Epic Games 處理的款項無須支付 Unreal Engine 使用費。
Epic Games Store 開發者收益分配常見問題
該政策自 2025 年 6 月 1 日開始適用,至 2025 年 12 月 31 日為止。自 2026 年起,每款產品的 100 萬美元門檻將於每年 1 月 1 日重置。
開發者將在每款產品前 100 萬美元淨收益內獲得 100%/0% 的收益分配,超過部分將轉為標準的 88% / 12%。
以曆年為準。無論作品於何時上架,收益追蹤都會在每年 1 月 1 日重置。
此政策是以「每款作品」為適用單位,並不會跨發行商名下的多款作品合併計算。若某款作品由多個發行商共同發行,該作品所產生的所有收益仍將計入同一個 100 萬美元門檻。
若您的作品涉及任何可回收職責,Epic 將會優先回收已約定的金額,然後再套用 100%/0% 的收益分配,接著超過部分將轉為標準的 88%/12% 收益分配。
是的,收益以作品為單位整合計算,並涵蓋所有支援平台,包括 PC、Mac、iOS、iPadOS 與 Android。
是。此政策適用於使用 Epic 支付系統的遊戲與非遊戲類應用程式。
無需額外選擇參與。此政策將自動套用至 Epic Games Store 上的所有作品。
無論 Epic First Run (在新分頁開啟) 或 Now On Epic (在新分頁開啟) 的計畫何時結束,100 萬美元淨收益門檻皆以曆年計算,並於每年 1 月 1 日重置。分配支付將依各計畫條款執行,直到其期限結束為止。
是,該門檻是針對作品而非開發者。作品轉移不會重置該作品的收益門檻。
Epic 的支付報告仍以美元顯示,目前無根據匯率或通膨進行調整的計畫。
收益是以作品為單位進行追蹤,因此該作品在各通路上的所有販售形式都會合併計入同一個 100 萬美元門檻。
否,所有由 Epic 處理的收益,不論來源為何,皆計入同一部作品的門檻。
Epic 已實施濫用監控,違規行為可能導致禁止發布或其他限制措施。
無論實際收益金額為何,我們的自願參與制獨家計畫提供上架後前 6 個月的 100% 收益分配。
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