Epic Games Store tarjoaa alustan sovellusten, ohjelmistojen ja pelien jakeluun

Pidä 100 % tuotto-osuudesta ensimmäisestä miljoonasta dollaristasi nettotuloina per tuote, per vuosi. Sen jälkeen tuottojen jaossa palataan 88 % / 12 % -perusmalliin.

Vieraile UKK-osiossa

Suunniteltu mobiilille ja PC:lle. Alustariippumaton, tuottoystävällinen ja helppo perustaa.

Tutustu nyt Nettikauppoihin

Tavoita maailmanlaajuinen yleisö

Suora jakelu yli 295 miljoonalle Epic-käyttäjälle 187 maassa 16 tuetulla kielellä.

100 % / 0 % -tuotto-osuus

Pidä 100 % tuotto-osuudesta ensimmäisestä miljoonasta dollarista nettotuloina per tuote, per vuosi. Sen jälkeen tuottojen jaossa palataan 88 % / 12 % -perusmalliin.

Lisää pelaajien sitoutumista

Hyödynnä kaupan ominaisuuksia, kuten toivelistoja, saavutuksia, koko kaupan kattavia tarjouksia ja monia muita!

Maailmanlaajuinen verkkokauppa

Epicin maksupalvelu tukee yli 80 maksutapaa ja 43 alueellista valuuttaa, ja lisää on tulossa.

Epic-tilin saldo

Käyttäjät voivat siirtää saldoonsa varoja käytettäväksi kaupan tuotteisiin ja palveluihin nyt jo yli 187 maassa.

Lisäedut

Käytä Epic-kehittäjäportaalin helppoja IARC-luokituksia, pyydä kauppasivujen maksutonta lokalisaatiota ja aktivoi Tue tekijää -kumppaniverkostomme.

Valinnainen eksklusiivisuusohjelmamme tarjoaa sinulle 100 %:n tuotto-osuuden ensimmäisten 6 kuukauden aikana riippumatta siitä, kuinka paljon ansaitset.

Lue lisää

Liity keskusteluun tai luo jakeluun liittyviä keskusteluketjuja yhteisötukeen.

Siirry yhteisöön

Julkaise kaikkialla Epicin avulla ja säästä pelimoottorien rojaltimaksuissa.

Näin pääset alkuun

Unreal Engine

Maailman avoimin ja edistynein reaaliaikainen 3D-luontityökalu.

Lue lisää

Epic Online -palvelut

Modulaarinen valikoima verkkopalveluita, jotka yhdistävät yhteisösi kaikilla alustoilla.

Tutustu palveluihimme

Kids Web Services

Maailman johtavat huoltajien vahvistuksen ja suostumuksen hallintatyökalut.

Lue lisää

Usein kysytyt kysymykset

  • Epic Games Store tarjoaa maailmanlaajuisen yli 295 miljoonan käyttäjän yleisön, 100 % / 0 % -perustuotto-osuuden ensimmäiseen miljoonaan dollariin asti nettotuloina per tuote ja per vuosi sekä sen jälkeen 88 % / 12 % -mallin ja lisäksi maksuttomia palveluita, jotka auttavat pelin tuomisessa markkinoille. Unreal Enginen avulla rakennettujen pelien pelimoottorin rojaltimaksuja ei peritä Epicin maksujärjestelmää käyttäen tehdyistä kaupan sisäisistä ostoista. Sovelluksen sisäisistä ostoista ja tuotteista, jotka käyttävät omaa maksunvälittäjäänsä, peritään pelimoottorin rojaltimaksut.