007 First Light le da su propio toque a James Bond, pero no al estilo de HITMAN
IO Interactive se ha construido un legado gracias a las hazañas del Agente 47 y su forma de matar a sangre fría en HITMAN, pero no se conforma con ser un estudio de una sola saga.
La versión de IO de James Bond, titulada 007 First Light, se dejó ver por primera vez justo antes del Summer Game Fest, años después de su anuncio en 2020. En el IOI SHOWCASE se presentó su próxima historia, que explorará los orígenes de James Bond. El equipo no solo profundizó en este nuevo Bond, sino que también mostró algunos personajes importantes que conocerá por el camino.
Después del IOI SHOWCASE tuvimos la oportunidad de sentarnos con Martin Emborg, director cinematográfico y narrativo de 007 First Light, para hablar sobre cómo ha sido afrontar un proyecto basado en una franquicia de tan extenso legado y sobre cómo planea el equipo conseguir que este nuevo juego del agente 007 brille por sí mismo y no acabe siendo otro HITMAN.
Mezclado, no agitado
Cuando le preguntamos cuál es la diferencia entre 007 y el Agente 47, Emborg lo resumió en dos palabras: el personaje.
"Es una experiencia muy centrada en el personaje", explica Emborg. "En HITMAN, el protagonista entra en una habitación llena de personas, una de las cuales tiene que morir, y el jugador puede decidir qué hacer para que eso ocurra. Esa dinámica no encaja en absoluto con una experiencia relacionada con Bond. Estamos haciendo un juego de acción y aventuras, y todo el protagonismo recae en el personaje de James Bond. Como he dicho, es una experiencia muy centrada en el personaje.
Este principio también se aplica al comparar el James Bond de IO con otras versiones del agente secreto. IO quiere que este James Bond esté a la altura de Connery, Moore, Brosnan, Craig y los demás. El equipo también reconoce que no pueden ignorar más de seis décadas de historia (con películas, libros y otros medios que tener en cuenta) a la hora de crear un juego protagonizado por James Bond.
"James Bond existe desde hace más de 62 años. Es intergeneracional, de hecho, es la primera vez que mis padres entienden en qué estoy trabajando", bromea Emborg. "En términos de cultura pop, llevamos a James Bond en la sangre. La historia no se puede borrar, así que sabíamos que no nos debíamos alejar de ella si queríamos que esto funcionase".
Dicho esto, aunque el equipo hizo todo lo posible para conceptualizar 007 First Light, no querían simplemente aprovechar lo mejor de otros productos de James Bond y fusionarlo. "No nos hemos limitado a seleccionar lo mejor de James Bond, nuestro objetivo no era hacer un resumen", explica Emborg. "Queremos que sea contemporáneo y que sea nuestra versión".
El origen de 007
La idea de hacer una precuela de James Bond sedujo a Emborg y al equipo por muchas razones, pero una de sus motivaciones principales fue explicar cómo James Bond se llegó a convertir en James Bond. James Bond tiene muchos rasgos característicos, como el coche que conduce o la forma en que toma la bebida, pero la pregunta general que se hicieron en IO sobre 007 First Light es sencilla: "¿Cómo llegó James Bond a ese punto?".
Sin embargo, eso no quiere decir que nosotros, los jugadores, vayamos a crear a este nuevo Bond desde el principio. Emborg se apresura a aclarar que la versión de IO de James Bond es una versión potente y diferenciada del agente. En palabras de Emborg: "No es una versión 'básica' de Bond".
Al crear un enfoque único del personaje y de la historia de James Bond, IO corre el riesgo de que Bond acabe siendo demasiado diferente del personaje establecido y de que aleje a los fans de 007 de toda la vida. Emborg afirma que, aunque eso se tuvo en cuenta, esta versión de Bond tiene todo lo necesario para ganarse el cariño tanto de los fans nuevos como de los más veteranos.
"Hay muchas cosas que sabemos que complacerán a los fans acérrimos de James Bond", afirma Emborg. "Por ejemplo, habrá referencias que los fans reconocerán, y frases que sabrán por qué dice el personaje. Sin embargo, tampoco queríamos que las referencias entorpecieran nuestra historia. Esto es algo que puede suceder con las historias que explican los orígenes, y creo que lo hemos conseguido evitar".
Aunque el objetivo es crear una historia original de James Bond desde cero, Emborg y su equipo reconocen que crear cualquier tipo de historia de una franquicia tan grande como esta es un privilegio. A veces, anunciar un producto de James Bond puede conllevar grandes desafíos, pero Emborg no cree que este haya sido el caso para el equipo.
"Todos los implicados sienten verdadera pasión por hacer justicia a James Bond", explica Emborg. "Por supuesto, queremos hacer grandes cambios, y me he preguntado si algunas personas podrían enfadarse con algunas de las cosas que hemos introducido, pero la verdad es que está yendo genial. Nos estamos arriesgando y está siendo fantástico".
007 First Light se lanzará en 2026 en la Epic Games Store. ¡Añadidlo ya a vuestra lista de deseos!