
Noticias
Cómo armar hasta los dientes a vuestro participante en Off the Grid
T
Thomas Wilde
Como parte del precio a pagar por entrar, se os han amputado los brazos y las piernas y se os han reemplazado por implantes cibernéticos. Al principio dispondréis de extremidades normales que solo hacen las funciones de las manos y los pies, pero rápidamente podréis adquirir un amplio abanico de nuevas opciones, como propulsores de salto, lanzamisiles o motosierras ocultas. Por cierto, "adquirir" suele significar "arrancárselas al cadáver de un oponente caído".
En el juego se sueltan hasta 20 equipos de 3 jugadores en el centro de Teardrop para que luchen hasta que solo quede uno. Aparte de la supervivencia como tal, vuestro objetivo es encontrar Hexes, objetos valiosos que se pueden decodificar para obtener botín y transmitirlos a la base de operaciones mediante extractores especializados.
Cuando entráis por primera vez en el modo Extraction Royale, solo tenéis Cyberlimbs básicos y una pistola. Una vez tengáis la oportunidad de saquear algunos cofres y cajas cercanas, deberíais conseguir el suficiente dinero del juego (Rips) para solicitar una entrega de suministros. Esto os permite traeros vuestro arsenal preferido a través de la sección Loadout de la pantalla del inventario.
Esto puede cambiar el rumbo de una partida rápidamente, sobre todo en los primeros minutos, cuando vuestros oponentes pueden haberse tenido que conformar con cualquier arma que se hayan encontrado en un contenedor de basura. Si saqueáis rápido y luego os subís a un tejado alto para pedir vuestro arsenal, podéis volver al suelo y dominar los tiroteos.
El truco es conseguir el mejor arsenal posible. Podéis adquirir nuevas armas, mochilas y objetos cosméticos para vuestro inventario de dos maneras: decodificando Hexes o pagando por ello con Gun, una moneda que se consigue a través de varias recompensas, como las misiones diarias. Al principio puede ser difícil conseguir Gun, así que, una vez tengáis suficiente para ir de compras, querréis sacarle el máximo partido a lo que hayáis adquirido.
Aquí tenéis algunas ideas de opciones potentes para vuestro equipamiento básico. Tened en cuenta que Off the Grid sigue en acceso anticipado, así que todo está sujeto a cambios.
Ranura de arma principal
En Off the Grid, moverse es el principal objetivo. Todas las manzanas de Teardrop Island son un laberinto de túneles, construcciones, salientes, tejados e interiores accesibles. Pelearse por la calle es de pringados; lo que de verdad mola son las maniobras de flanqueo.

Así pues, vuestra arma preferida no debería ser lenta; tiene que ser útil a corta y media distancia, y que tenga mucha capacidad de munición no estaría de más. Eso hace que los fusiles de asalto sean una de las mejores opciones, en concreto el M4 Commodore. Además de ser el que más velocidad de disparo tiene de su clase, cuenta con unas estadísticas generales potentes en otras categorías. Aunque su daño por disparo es bajo, la alta cadencia de tiro lo compensa.
Ranura de arma secundaria
Por cada lucha que ganéis a larga distancia en Off the Grid, habrá otra en la que os toque luchar cuerpo a cuerpo. Es un buen motivo para llevar una segunda arma para enfrentamientos a corta distancia.
Es, evidentemente, una cuestión de preferencias personales, pero la elección general se reduce a las escopetas o los subfusiles. Si os van las escopetas, los jugadores de Off the Grid se decantarán por la Squall, que es la que mayor cadencia de tiro tiene. Los aficionados a las ametralladoras preferirán la Kite, ya que el cargador base es más grande y ofrece un mejor control.
Una alternativa es ceñirse a un fusil de asalto para corta distancia y tener a mano un fusil de tirador o de francotirador para los encuentros a larga distancia. Hay bastantes nidos de francotiradores por todo Teardrop, y un equipo cuidadoso puede acumular un buen número de bajas si se coordina desde el tejado apropiado. Si lo que queréis es abriros paso a golpe de francotirador por Off the Grid, el Kestrel tiene ventaja a la hora de infligir daño, mientras que el Osprey es otra opción popular.
Ranura de pistola
El uso principal de las pistolas en Off the Grid es pegar un tiro mortal a un oponente debilitado. Incluso con las armas más sofisticadas, suele ser más rápido cambiar de arma que recargar, por lo que utilizaréis mucho la pistola para rematar de cerca.
Teniendo eso en cuenta, la Tap 9 es la favorita de muchos aficionados por su elevado daño base. Merece la pena la inversión, ya que un tiro limpio en la cabeza con la Tap 9 inflige casi el doble de daño que uno con la Kelowna o la Type 227.
Ranura de brazo izquierdo
Tenéis unas cuantas opciones para los Cyberlimbs, pero una elección obvia es el Hookshot. Se trata de un sorprendente gancho a larga distancia que os permite desplazaros a tejados y salientes lejanos o simplemente hacer tirolina para salir de un apuro. Si estáis intentando escapar de una zona peligrosa, el Hookshot puede serviros como botón para esprintar con dos cargas disponibles.
El mejor Cyberlimb para provocar daños hasta el momento es, sin duda, el Phosphor Fury, que dispara un dardo incendiario. Prende fuego a los objetivos y deja a su paso un charco ardiente que puede prender fuego a otras personas. Si os queréis divertir de verdad, acercaos sigilosamente a un combate cuerpo a cuerpo entre dos jugadores y disparad un dardo. Al menos uno de ellos entrará en pánico de inmediato cuando se dé cuenta de que está ardiendo.
Ranura de brazo derecho
Podéis salvar a vuestro equipo con el brazo cibernético Kinetic Field, que crea un campo de fuerza efímero pero resistente que desvía los disparos entrantes. En un juego que se basa en emboscadas, se trata de un recurso muy útil. Además, es una gran opción para los jugadores defensivos.
Por otra parte, muchos jugadores confían en el Paralyzer. Genera ráfagas PEM que desactivan las extremidades cibernéticas de los enemigos. Funciona como una bomba aturdidora a la que no le afectan las paredes, por lo que es probable que no llegue a la versión de lanzamiento del juego. Haceos con ella ahora antes de que la hagan menos potente.
Ranura de piernas
Es difícil decir algo malo de los Leapers. Os lanzan lo bastante alto para que podáis activar los propulsores de salto, lo que va genial para recorrer largas distancias, encontrar nuevas zonas o escapar de una situación complicada. Instaladlos y despreocupaos de su ranura.

Si no usáis los Leapers, al menos una persona de vuestro escuadrón debería llevar los Roadrunners. Os dan un buen chute de velocidad, que siempre va bien. Además, la ventaja se comparte con los compañeros que estén cerca. Siempre habrá momentos en Off the Grid en los que vuestra mejor opción sea salir pitando, como, por ejemplo, si varios miembros de vuestro escuadrón de repente se han convertido en objetivos que derrotar para obtener recompensas. Los Roadrunners brillan en situaciones así.
Ranura de consumibles
Una opción popular son los Armor Kits. Restauran una barra de armadura por uso y funcionan casi al instante. En un juego en el que se os puede pillar y matar de un solo golpe de suerte, mantener la armadura al completo en cualquier momento puede marcar la diferencia entre la victoria o la derrota.
Ranura de mochila
Podríamos decir que la única opción real aquí es el Grid Shield. Ofrece una capacidad de carga adicional para botín y munición y os dará algo de margen si os quedáis atrapados en un área de efecto hostil. Aunque no durará mucho, os será útil si acabáis al borde de un área de efecto en expansión.
Ya podéis jugar a la versión en acceso anticipado de Off the Grid en la Epic Games Store. La versión gratis incluye todo el contenido disponible actualmente, pero una suscripción Pro de pago os otorgará varias bonificaciones, como un multiplicador de la cantidad de Gun que podéis conseguir en cualquier partida.