Presentamos el programa Primero en Epic
Hoy presentamos el programa Primero en Epic: un programa de exclusividad opcional para desarrolladores externos de la Epic Games Store. El nuevo programa Primero en Epic proporciona a los participantes la oportunidad de aumentar los ingresos netos que provengan del consumo de los usuarios en productos aptos del 88 % al 100 % durante sus primeros seis meses en la Epic Games Store.Tras los primeros seis meses, los participantes seguirán beneficiándose del reparto de ingresos 88 %/12 % de Epic.
La Epic Games Store cuenta con un público internacional en constante crecimiento de más de 230 millones de jugadores, con 68 millones de usuarios activos mensuales. Los productos que participen en el programa Primero en Epic se mostrarán a los usuarios con una insignia exclusiva, en una ubicación dedicada de la página de inicio y en colecciones específicas totalmente nuevas. Además, los productos formarán parte de las campañas más relevantes de la tienda, como las ofertas, los eventos y el contenido editorial según corresponda. Una vez que un producto se una al programa, y durante la duración de este, se beneficiará de una visibilidad constante.
Este nuevo programa les brinda a desarrolladores de todos los niveles la oportunidad de llegar a nuestro público internacional desde el momento del lanzamiento de su juego. Aunque esta es una parte importante del proceso de lanzamiento, no es la única. Para que este programa sea lo más eficiente posible, los desarrolladores deberán promocionar sus productos de forma anticipada y con frecuencia entre su público objetivo. Puedes obtener más información sobre las mejores estrategias de publicación leyendo los consejos de marketing que encontrarás en nuestra Epic Developer Resources Documentation (documentación sobre recursos para desarrolladores de Epic).
El programa Primero en Epic está abierto a los desarrolladores y editoras de la Epic Games Store que vayan a llevar a cabo nuevos lanzamientos aptos a partir del 16 de octubre de 2023. Para obtener más información, visita nuestra página de información.
¿Qué es el programa Primero en Epic?
Primero en Epic es un programa de exclusividad opcional que ofrece a los desarrolladores externos el 100 % de los ingresos netos que provengan del consumo de los usuarios en productos aptos durante los primeros seis meses de exclusividad en la Epic Games Store. Cuando finalice el periodo de exclusividad, el reparto de ingresos que provengan del consumo de los usuarios volverá a ser 88 %/12 %.
¿Quién puede participar?
Este programa está abierto a los desarrolladores y editoras con cuentas de desarrollador de Epic Games registradas que vayan a llevar a cabo lanzamientos aptos a partir del 16 de octubre de 2023.
¿Qué productos son aptos para el programa?
Un nuevo lanzamiento de un juego o una aplicación que no se haya publicado con anterioridad en ninguna otra tienda en PC de terceros y que no se haya incluido en ningún servicio de suscripción disponible en ninguna otra tienda en PC de terceros.
Los juegos o aplicaciones que tengan un acuerdo de exclusividad preexistente con la Epic Games Store no son válidos para el programa.
Debido a que el blockchain, la contabilidad distribuida, los NFT y otros productos similares puede que no utilicen métodos administrados por Epic según los términos de la plataforma de Epic, podrían no participar.
¿Cómo consigo una cuenta de desarrollador de Epic?
Para crear una cuenta, ve al sitio web del Portal del desarrollador en dev.epicgames.com/portal y sigue las instrucciones para registrar tu organización y sus productos. Para obtener más información, consulta nuestra guía de creación de cuenta del Portal del desarrollador.
¿Puedo publicar un producto en una tienda o un sitio web propios?
Sí. Los productos del programa Primero en Epic también pueden publicarse de manera simultánea en las tiendas o iniciadores propios con ventas directas de las editoras o desarrolladoras, estar a la venta como códigos de canje digitales de Epic o integrarse dentro de nuestro programa de canje sin código. Ten en cuenta que la distribución sin código requerirá del trabajo de los técnicos para implementarlo en la tienda o iniciador de la editora o desarrolladora.
Los desarrolladores y editores también pueden utilizar el programa de canje sin código de la Epic Games Store para vender en otras tiendas como Green Man Gaming, Humble Store y varias otras. Una vez finalizado el periodo de exclusividad de seis meses, los desarrolladores podrán publicar sus productos en tiendas de terceros y seguir beneficiándose del reparto de ingresos 88 %/12 % de Epic.
¿Cómo me registro en el programa Primero en Epic?
Abriremos el registro a través de nuestros sistema de autopublicación en el Portal del desarrollador de Epic en octubre de 2023. ¡Echa un vistazo a nuestra página de información para enterarte de las novedades!
¿Tienes preguntas generales sobre el programa? Ve a la comunidad de desarrolladores de la Epic Games Store para conectar con nuestro equipo y otros desarrolladores sobre este tema y muchos más. Si tienes una pregunta confidencial, inicia sesión y empieza una discusión privada con el tema de Epic Games Store y el asunto "Primero en Epic". Si ya eres socio de Epic, ponte en contacto con tu gestor de cuenta de la Epic Games Store directamente.
¿Cómo puedo publicar mi producto en la Epic Games Store?
Traer tus juegos a la Epic Games Store nunca ha sido tan fácil. En marzo de este año lanzamos nuestras herramientas de autopublicación para simplificar el proceso de incorporación y lanzamiento. Con estas herramientas, los desarrolladores pueden registrar, configurar, probar y distribuir sus juegos directamente desde el Portal del desarrollador de Epic.
Puedes leer más información sobre las ventajas y los requisitos de la autopublicación en la Epic Games Store en nuestro artículo del blog sobre el anuncio de las herramientas de autopublicación y visitar nuestra página de distribución para registrarte. Para obtener más información sobre el número de jugadores y las tendencias actuales de la tienda, visita nuestro repaso del año 2022.